Ubisoft Forward: Avatar: Frontiers of Pandora saab mängutreileri – Far Cry koos Blue People'iga?
Lisaks näiliselt igale teisele mehele ja tema koerale viimastel nädalatel liitus Ubisoft vitriinimänguga ja näitas mõnda valitud mängu. On laialt teada, et eelmine aasta on olnud Ubisofti jaoks mängude rindel üsna vaikne, välja antud vaid kaks mängu, kuid nüüd jõuame nende väljalasete uputuse punktini, mis algab oktoobris Assassin’s Creed: Mirage, ja jätkub ka 2024. aastani.
Avatar: Pandora piirid – arenenud, hilinenud ja pettumust valmistav?
Ubisoft on saanud tuntuks kui arendaja, kes naudib avatud maailma videomänge. Nende lipulaevade frantsiisid on Assassin’s Creed ja Far Cry, pole üllatav, et neile usaldati avatud maailma Star Warsi mängu väljatöötamine Star Wars Outlawsis ja samuti eelseisvas Avatar: Pandora piirid.
Mängijate kahjuks, kuigi Ubisoft on avatud maailma loomisega hästi kursis, on nad süüdi ka suurte tühjade avatud maailmade loomises, mis, kuigi massilised, hõlmavad palju reisimist ja tegelikult pole vaja midagi teha (vt. Far Cry, Ghost Recon: Wildlands, kõige värskem triloogia Assassin’s Creed ja nii edasi).
Algselt pidi ilmuma 2022. aastal, mis langes kokku ilmumisega Avatar: Veetee pärast 13-aastast eemalolekut lükkus mäng vaikselt 2023. aastasse, ilma konkreetse väljalaskekuupäeva või uue teabeta. Kuigi on teada, et sellel mängul on avatud maailma hõng, mis on tänapäeval Ubisofti jaoks peaaegu tavaline, ja see on esimese isiku tulistamismäng, ei näidatud ega teada palju muud. Nüüd on meil mõned konkreetsed üksikasjad.
Näiliselt toimub teise filmi samasse perioodi, mängijad astuvad Na'vi rolli, keda on aastaid varem planeedile tunginud inimesed koolitanud, ärkab pikast unest ja kasutab oma oskusi. õppinud, aga ka teda ümbritseva planeedi ressursse, et uuesti sissetungiva väe vastu võidelda.
Loo mõttes pole palju rohkem välja antud, kuid me teame, et see osaleb läänepiiril, planeedi osal, mida me pole veel suurel ekraanil näinud, ja mängijatega saab liituda sõber kogu seikluse vältel, muutes kampaania täielikuks koostöökogemuseks.
Samuti pole teada, kui palju 'traditsioonilist' Na'vi kogemust meile teada saab, kuid sõjaline väljaõpe, mille mängitav tegelane aastaid varem läbis, tagab kahtlemata, et nad saavad hakkama iga leitud relvaga, alates püstolist kuni klambriteni. esimese isiku tulistaja, granaadiheitja. Langevarjuhüpped ja välimuselt loomadega ratsutamine on küll kohal, aga kui me isiklikult ei saa inimeste varrastamiseks kasutada hiiglaslikku vibu ja nooli, siis pole see õige Avatar kogemusi.
Avatar: Pandora piirid peaks ilmuma 7. detsembril PlayStation 5-s, Xbox Series X-is ja PC-s, eeldades muidugi, et enam viivitusi pole. See on Ubisofti kaheteistkümne kuu tohutu algus. Kas te ostate Avatar: Pandora piirid?
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube.