PlayStation Showcase: Assassin’s Creed Mirage’i uus mängutreiler näeb välja nagu sarja tagasiminek vormi
Uus mängutreiler mängule Assassin’s Creed Mirage on avalikustatud selle aasta PlayStation Showcase'il. Näib, et Ubisoft viib mängu tagasi põhitõdedele, saades vanematelt rohkem mõju Assassin’s Creed mängud, mitte kõige uuemad RPG elemendid Assassin’s Creed Valhalla .
Seotud: Sonyt esindava advokaadibüroo endine töötaja töötab nüüd CMA vanemdirektorina
Viimati nägid mängijad Basimi Assassin’s Creed Valhalla kus vana ja räsitud palgamõrvar mängis Eivori loos suurt rolli. Kuigi see on tehniliselt eellugu Valhalla Jääb näha, kas Mirage'i lugu seob tugevalt eelmise sissekandega. Mängu treilerist paistab nii Assassin’s Creed Mirage ilmub veel 12. oktoobril 2023.
Kuigi narratiiv ühendub eelmise RPG perioodiga Assassin’s Creed , see näeb välja nagu Assassin’s Creed Mirage naaseb pigem algsetes mängudes leiduvate kitsaste linnaolude juurde, mitte suurema avatud maailma lähenemisviisi juurde Origins, Odyssey ja Valhalla on võtnud.
Seotud: PlayStation Showcase: 505 mängushow hektiline ja põnev GhostRunner II kino treiler, mis näitab avatud maailma läbimist
Kuna Mirage on seatud kolm sajandit enne esimest Assassin’s Creed Mängu peategelane Basim töötab algsete Assassins, the Hidden Ones'iga Roshani juhendamisel, kellele annab hääle Emmy auhinna võitnud näitleja Shohreh Aghdashloo.
Kui Vana-Egiptus, Kreeka ja anglosaksi Suurbritannia on sarja jaoks suurepärased ajaloolised paigad, siis 9. sajandi Bagdadi tänavate, alleede ja tornide kitsa labürindi uurimine näitab linnalinna, mis on pärit otse algsetest mängudest (või niikuinii vähemalt kolm esimest).
Mängu poole pealt paistab sellest treilerist nii Assassin’s Creed Mirage rõhutab, kui vargsi keskendunud see viimane osa on. Treileris on näha, kuidas Basim kasutab mitmeid nippe, mis sarja kauaaegsetele fännidele tuttavad on, nagu näiteks vaenlaste taskuvarguste otsimine ja võimalik pealtkuulamine/sulandumine pingil. Kuigi on tore näha neid põhimehaanikaid frantsiisis tagasi, on loodetavasti mänguahel pigem rahuldust pakkuv kui vananenud.
Samuti näib, et missioonidel võib olla mitu marsruuti, kui Basim vastab sellele liitlasele 'Ta näeb, milline maitse talle sobib' samal ajal uurides võimalusi vaenlase kindlusesse imbuda. Need võivad olla sarnased aastal leitud mõrvamissioonidega Assassin’s Creed Unity mida saab täita mitmel erineval viisil, kasutades mitut erinevat hargnemisrada. Sellest lähenemisviisist loobuti pärast Assassin’s Creedi sündikaati, kuid tundub, et Mirage naaseb nende ideede juurde ja loodetavasti jätkab neid.
Seotud: PlayStation Showcase: Marveli Spider-Man 2 mänguviis on lõpuks näidatud, see näeb parem välja, kui me arvasime
Siiski näib, et mängu treileris on ka kerge üleloomulik element. See tuleb kell 1:10 s kui Basim näib teleporteeruvat ümber vaenlaste rühma ja teda ümbritseb sinine energia. See võib kergesti olla lihtsalt kujundusotsus, mis on seotud sellega, kuidas Basim grupimõrvu sooritab, aga kui vaadata tagasi Assassin’s Creed Mirage’s esialgne treiler, lõpupoole näeme, et Basimi ründab mingi suitsuolend.
Kuigi suur rõhk RPG-s leiduvatele maagilistele ja müstilistele elementidele Assassin’s Creed mängud, kus mõne jaoks jahmatavad, ühendades klassika Assassin’s Creed mänguviis koos vihjetega üleloomulikule võiks olla sõõm värsket õhku mänguvalemil.
Mida arvate selle mängu treileriga? Kas arvate, et naasmine vanemate mängude mehaanika juurde on tee edasi? Jäta oma mõtted allolevatesse kommentaaridesse!
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube.