Ascadia ja teised SotC müsteeriumiotsijad
2007. aastal vahetult pärast jõule postitas teine salaotsija, kes kandis kasutajanime 'Ascadia', oma teooriat, mis foorumit raputas. See tundus olevat kõige usaldusväärsem, kuna ta püüdis seda toetada näiliselt empiiriliste tõenditega.
Tema idee, mida nimetatakse ristuvate punktide resonantsiks, pani mängijad eeldama, et 17. kolossi salajane asukoht asub kusagil SotC kaardi põhjapoolsetes punktides.
Ristmikpunktide kaart |Pildi autorid: Nomadi ajaveeb
Nagu mainiti Nomad Colossuse (teise otsija) ajaveebis, analüüsis Ascadia nelja tüüpi glüüfe/plaate, mis leidus mängu peamises templis. Iga see glüüf tähistas asukohta, kus peategelane võidab kolossi.
Nüüd oli punkt nende nelja asukoha vahel see, kus peitus saladuse võimalus. See viib ta Celosia areenile, mängu 11. kolossile, mis asus sügavas koopas.
Samal areenil võivad mängijad leida keeruka seina, mis tundus salauksena. See viis mängijad uudishimu tippu.
Mängukujundus on tavaliselt vajaduse tõttu utilitaarne. Mängu tegemine on raske ja kulukas. Sa ei ehita ilma põhjuseta hiiglaslikku kiviust, eks? ütles Youtuber Jacob Geller omas video sama teema kohta.
Selle lõpliku bossi otsimine jätkus lõputult kuni 2008. aasta augustini, mil uus kasutaja nimega Pikol astus mängus sõna otseses mõttes läbi seinte, matkides. Ta uuris oma emulatsiooni kaudu mängu igast nurgast, sealhulgas uksest.
Kuid ainult selleks, et hävitada kõigi usk.
17. kolossi ei olnud.
Südantlõhestav hetk kõigile.
Kuid see ei pannud otsijaid kunagi Ascadia lõime kaudu foorumi aktiivsena hoidmisest võpatama. See oli peamiselt tingitud Pikoli samaaegsest panusest kogukonda, kuna liikmed pidid otsingutelt koondama. Kasutaja tõi välja hulgaliselt teavet mängu disaini, piiritu maailma ja Team ICO arendajate poolt kasutusele võetud geomeetriate lõputute võimaluste kohta.
Pärast tema Youtube'i kanali lõpetamist asus Nomad Colossus tema asemele ja hakkas postitama rohkem leide, kasutades oma mängu jäljendamist. Foorumi käigud hakkasid uuesti pöörlema, kuni saabus otsijate jaoks kõige pidulikum hetk. See oli siis, kui SotC uusversioon välja tuli.
Nüüd vastame eelmisele küsimusele, miks oli vaja uusversiooni.
Dormini mõõk |Pildi autorid: IGN
Arendajad avaldasid otsijate auks veel ühe saladuse. Mängija peab leidma 79 hõõguvat märki, mis aitavad tal avada peidetud uks, mis asub kohas, mida nimetatakse jumalateenistuseks.
Need märgid määrati Nomad Colossuse auks ja neid käsitleti sammudena, kui mängu tiitrid tema nime veeresid. Uks viis mõõga ja trooni juurde, mõõk oli kogumisobjekt.
See pole midagi mõistusevastast. Kuid samas on see otsijatele kõik. Arendajate rahuldust pakkuv žest iga fänni 12-aastase ootamise eest, et külastada uuesti viimase saladuse oletatavat ala. Esoteeriline kogukond, kuid fandomi tugisambad.
Kahjuks mainis Gelleri video kommentaaride jaotises Ascadia nõbu, et ta suri. Tema tegelik nimi oli Will.
Ascadia nõbu edastab kurba uudist
Nii et teeme selle õigeks. Mõned põlvkonnaliidri enim tähelepanuta jäetud õnnistused on juhtumisi selle mängu konkreetsete foorumite kaastöötajad.
Need on tõelised pro-bono-uurijad. Shadow of The Colossus on muutunud kaasaegsete mängude üheks enim ignoreeritud ajalooliseks liikumiseks. Pöörane pühendumus, mida need diivanil seiklejad on pannud selleks, et leida enesekehtestavat tasu, on aardelaek entusiastide jaoks, kes otsustavad hiljem selle 2006. aasta meistriteose sügavustesse kaevuda.
Kõike juhib katkematu uskumuste ahel.
Puhka võimus, Will.