'Võite lihtsalt 20 minutiks põõsastesse peita ja siis võita': alates tasuta Vbuckidest kuni mitme võitjani, Hiina Fortnite'il olid pöörased reeglid
Fortnite on üks kõigi aegade edukamaid Battle Royale mänge. See sai nii populaarseks, kuna Epic Games otsustas luua meeletu mängu, mis muutub pidevalt. Aastate jooksul on selle kogukond kasvanud ületamatule tasemele. Lõpuks Fortnite jõudis väga muudetud viisil ka hulga rahvusteni.
Reklaam
See tähendab, et Epic Games järgis oma reegleid. Nendest versioonidest kõige silmapaistvam oli Fortnite Hiina , mäng, mis kestis umbes kolm aastat ja mille Epic Games sulges 2021. aastal. Kuid selle lühikese perioodi jooksul sai sellest mängu üks ebatavalisemaid versioone. Fortnite , nii palju, et mõned fännid oleksid nende reegleid kuuldes pahviks löödud.
Fortnite Hiinal olid kõige ebatavalisemad reeglid
Hiina on oma reeglitega üsna range; neile meeldib, kui asju tehakse nii, nagu nad tahavad. Mitmed filmistuudiod ja videomängude arendajad on Hiina reeglite järgimiseks oma toodetes muudatusi teinud.
Reklaam SOOVITATUD
'Võttis natuke aega': Fortnite saab State of Unreal 2024 ajal tohutu teate, mida fännid on palunud
Üks selle suurimaid näiteid on see, kui arendajad Rainbow Six Siege pidid oma mängus palju asju muutma. Nad pidid mängus koljusid eemaldama; ja pidi ka nende pealkirjast eemaldama igasugused vihjed verele. Samuti eemaldati viited hasartmängudele ja verele Rainbow Six Siege.
Kuid nad hakkasid kuidagi neid muudatusi viima selle rahvusvahelisse versiooni Rainbow Six Siege ka ja fännid ei olnud selle üle eriti rahul.
Kuid Epic Games otsustas teha midagi täiesti erinevat; nad andsid Hiinale oma versiooni Fortnite . See versioon järgis peaaegu kõiki reegleid, mille Hiina oli eepiliste mängude jaoks valmis. Suurim reegel oli see, et Hiina ei lubanud mängudel teha mikrotehinguid; Seetõttu eemaldas Epic Games need lihtsalt. See võimaldas mängijatel teenida kuni 600 VBucki iga kuue päeva tagant.
ReklaamTeine asi on selle mängu võidutingimused; mängijad ei saa lihtsalt sisse pääseda ja mängu võita. Kommunismi tõttu sisenevad kõik, kes ületavad 20 minuti piiri Fortnite võidab selle mängu automaatselt. See on parim näide osalustrofeest, mida videomängust leida võib.
Samuti on üks reegel, mis ei luba mängudel mingil viisil pealuud olla. Seega pidi Epic Games eemaldama nahad, millel oli pealuude või skelettide kujundus. Mõned koljukujulised tarvikud muudeti keradeks.
SOOVITATUD
Akira Toriyama tribuuting, Goku-Glitching hakkab lõppema, kui Fortnite teatab ebapopulaarsest muudatusest
Mäng oli mõõdukalt edukas ka Hiinas. Aga Epic Games pidi selle 2021. aastal sulgema. Nad ei andnud kunagi selle sulgemise konkreetset põhjust, vaid lihtsalt eemaldasid uued mängijate registreerumised ja sulgesid selle. Ei saa jätta mõtlemata, kas seda mängu Hiinas enam kunagi näha saab. Arvestades konkurentsi, ilmselt mitte, sest praegu on Hiinas päris palju reaalajas teenindusmänge, millel on tugev fännide jälgija.
ReklaamTeisest küljest on rahvusvaheline versioon jõudsalt arenenud!
Kuigi Fortnite Hiinas ei olnud see väga pikaealine, rahvusvahelise versiooni fännid naudivad seda mängu pidevalt. Aeg-ajalt tuleb sinna uusi asju. Hiljuti sisenes see 5. peatükk, 2. hooaeg ja tõi mängijatele hulga uusi esemeid ja nahku.
SOOVITATUDFortnite saavutab elujõulisuse – eelseisvas Steami eksklusiivses mängus on lisatud väikeseid Marsi rünnakuid
See näeb välja nagu Fortnite jätkab populaarsuse tippu tõusmist, mida see on viimastel aastatel jätkanud.
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.