'Rockstari saavutustega omamoodi ootuspärane': väidetavalt on GTA 6 arengus mahajäämise oht ja hilinemine on tõenäoline – aga kas see on nii?
Sellest ajast GTA 6-d esimene treiler vallutas kogu maailma, fännid on põnevusega oodanud, et saada rohkem teada mängu üksikasjadest, eriti sellest, kuidas mängu arendus/tootmine on olnud. Viimastel aastatel on lõputud lekked viidanud sellele, et mängu arendustsükkel on läbinud mitmeid katseid, muudatusi ja nii edasi.
Esiletõstetud video
Mõne uue teabe põhjal tundub aga, et mängu viimased arendusfaasid jäävad alla Rockstar Gamesi ootustele. Nende aruannete põhjal on stuudio kauaoodatud taga suur autovargus järg teeb kõik endast oleneva, et mäng õigel ajal välja tuua, kuid väljalaskeaken võib lihtsalt lükata 2026. aastani.
Kas on võimalus, et GTA 6 võib jõuda 2026. aastal?
Vastavalt aruandele Kotaku Viimasel ajal on Rockstar Gamesi arendusmeeskond hädas tootmise viimaste etappidega GTA 6 . Asjad ei lähe plaanipäraselt ja on võimalus, et saame mängu 2025. aasta asemel 2026. aastal.
SOOVITATUD
Isegi GTA 6 ei takista Xboxi potentsiaalset haruldast, kuid märkimisväärset võitu PlayStationi ees
Kuid ka seda tuleks võtta soolaga, kuna artikkel keskendub suures osas a Bloomberg sama kohta aru andma ja muudab mõned põhipunktid ümber, et asjad kõlaksid nagu midagi muud.
ReklaamOmamoodi ootuspärane, Rockstarsi rekordiga. Oleme kogu selle aja mängu oodanud ja vihkan, et see lõpuks välja kukub
— Craig (@CS11__) 22. märts 2024
Bloombergi aruanne viitab sellele, et Rockstari töötajad naasevad nüüd kontorisse, et töötada 5 päeva nädalas, tavapärase WFH/hübriidse töömudeli asemel. Tom Hendersoni hiljutine säuts rõhutab sama.
Ma pole isegi kindel, mida arvata GTA 6 käsitlevast Kotaku artiklist... Ükski teave pole uus ja tundub, et see üritab Bloombergi aruannete põhjal lihtsalt potti segada.
- Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 22. märts 2024
Selle asemel, et asju oletada ja fakte välja mõelda, on parem uskuda, et jah, GTA 6 võib tootmistsükli lõpule jõudes olla tugeva arengu paigas, kuid see võib väga vähe viidata mis tahes ulatuslikule muutusele ettevõtte töökultuuris.
See võib olla Rockstari versioon isetäituvast ennustusest
Neile, kes on juba mõnda aega stuudio arengutsükleid ja tööeetikat jälginud, ei pruugi see uudisena tulla. Stuudio on olnud tuntud rasked krõksajad arenduses meeskonnad, eriti mängu arendus-/tootmistsükli lõpus.
SOOVITATUDGTA 6 kõige unikaalsemad funktsioonid võivad areneda mängust GTA: San Andreas & Red Dead Redemption 2
Juhul kui Red Dead Redemption 2 ja gta 5 , see ei olnud saladus ja tuli piisavalt kiiresti avalikkuse ette. See ei ole värvinud Rockstar Gamesi kõige ilusamate värvidega ja paneb fännid kahtlema, millise hinnaga ' täiuslikkus 'Nende avatud maailma tiitlitega tuleb.
Kui aruannetes esitatakse tõepoolest fakte, GTA 6 saab järjekordseks näiteks Rockstari tsüklilõpu krigistumisaegadest, mis ei ole kunagi töötajate füüsilisele ja vaimsele tervisele head. Loodetavasti ei peaks organisatsioon isegi tööpinge korral kellegi tervist täiuslikkuse nimel ohverdama.
ReklaamMida sa arvad GTA 6-d võimalik viivitus ja rasked arenguprobleemid? Andke meile allolevates kommentaarides teada.
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.