The Chant Review – vapper katse (PS5)
Esimene asi, mis mind läbi mängides rabas Laul selle arvustuse jaoks oli just see, kui ambitsioonikas see indie-stuudio välja töötatud mängu jaoks oli. Ma tunnen seda viimast fraasi; 'Indie-stuudio välja töötatud mängu jaoks' korratakse selles ülevaates palju ja see võtab üsna palju kokku minu üldised mõtted Laul .
Laul on täiesti maitsev kogemus mõne kena ideega, kuid selle tehnilised puudused takistavad loominguliste eesmärkide saavutamist, mille poole see püüdleb, nii et see tõmbab tähelepanu kõrvale mängus leiduvast ambitsioonikast leidlikkusest.
Seda arvestades on siin eksponeeritud ambitsioon kiiduväärt. Messingist märk on oma debüüttiitliga aedade poole kiigutanud ja need suured kõikumised toovad kaasa mõned mängu parimad hetked. Laul pole 2022. aasta mänguga kõige viimistletum kogemus, kuigi see leiab aset ühes kõige ainulaadsemas seades, mida ma kunagi mängus näinud olen.
Laul on praegu väljas ja saadaval PS5 , Xbox Series X ja PC .
Esitlus sisse Laul on ambitsioonikas, isegi kui see tundub veidi lihvimata ja servadest kare. Tegelaste mudelid näevad välja nii, nagu oleksid need võetud umbes kümne aasta tagusest PS3 mängust. Animatsioonid on ka mõnevõrra jäigad ja kohmakad. Animatsiooni ja graafilise kvaliteedi madalam tase on vastuolus mängu laheda kunstilise suunaga. See konflikt toob kaasa huvitavaid visuaalseid hetki, kuid näitab ka selle mängu liiga ambitsioonikat olemust.
See tähendab, et keskkond on huvitav koht mängu seadmiseks. Terviseretriidi seade paneb kohe meelde selliseid asju nagu jaanipäev ja Punutud mees . Kahjuks pole see mäng nii hirmutav kui originaal Punutud mees , samuti pole see nii armas kui uusversioon, mille peaosas on Nicolas Cage.
Tegelikult ei mäleta ma, et mängu puhul, mis turundab end õudusmänguna, oleksin mängu ajal päris hirmu tundnud. Laul . Selle pealkirja treilerit vaadates meenus mulle mõnevõrra Tumedate piltide antoloogia Supermassive Gamesist. Kahjuks toon ja atmosfäär sisse Laul pole kaugeltki nii õudne ega aimav kui ülimassiivse pealkirja käegakatsutav hirmutav atmosfäär.
Loe ka: Kultuslik: esimene peatükk Ülevaatus – lukustamine ja laadimine (PC)
Kuigi häälnäitlemine on kõikjal läbitav, on tegelaskujud kirjutatud kui ühed kõige ebasümpaatsematest, vinguvatest hipidest, keda võite mingil veidral põhjusel ette kujutada. Ma ei tohtinud kunagi isiklikul tasandil suhestuda ühegi mängu tegelasega ega tundnud kunagi ohtu, kui nad olid ohus. Kui midagi, siis ma ootasin nende surma lihtsalt selleks, et ma ei peaks kannatama selle pärast, et kuulsin, kuidas nad enam oma tähtsust omavat rumalust välja pajatasid.
See laieneb peategelasele Jess Briarsile. Ta on ka väga 'häda-häda-mulle' mentaliteediga ja tema suhtumine on kohe häiriv. Jess pole ka kõige säravam peategelane. Oma esimesel päeval sellel terviseretriidil (mis näeb välja nagu midagi Jared Leto märjast unenäost) tunnistab ta, et kogu see seade tundub kultuslik.
Kuid ta ei tee kunagi sellega midagi ja lihtsalt läheb programmiga kaasa, kuni asjad hakkavad väga kiiresti valesti minema. Ja ma mõtlen VÄGA kiiresti. See on mängu üks keelekümblust lõhkuvamaid elemente. Vaevalt oleme laagris kõigi nimed selgeks saanud, enne kui asjad hakkavad hulluks minema ja elanikud hakkavad üksteist mõrvama. Mõned näitlejad saavad vaid paar rida, enne kui nad karjuvad täiest kõrist, olles näiliselt deemonliku olendi käes.
Tõesti tundub, et kõik läks hästi, kuni Jess laagrisse ilmus ja siis läks kõik mõne tunni jooksul ootamatult põrgusse. Kuigi ma olen kindel, et paar esimest mängutundi oleks olnud päris igav veeta mängu vahendusel ja taimeteed juues, oleks võinud midagi ette võtta, et järgnenud hulluses publikut paremini leevendada, et toonide nihe vähem tüütu oleks.
Mängu käik sisse Laul on veel üks valdkond, kus see ei tundu esmaklassilise kogemusena. Peaasi, et Laul soovib, et mängija keskenduks mängu ajal kolmele tühjenevale meetrile, mis on vastavalt nimega Mind, Body ja Soul. Need mõõdikud osutuvad mängu mängimisel vaid väikesteks ebamugavusteks.
Loe ka: MADiSON Ülevaade – saage oma sisemiseks fotograafiks (PS5)
Ehkki võib tunduda, et nende arvestite haldamine võib võitluses ja mõistatuste lahendamises kaasa tuua intensiivse ressursside haldamise, ei tähenda see tegelikult midagi enamat kui mõne esiletõstetud objektide kogumine keskkonda, et hoida need arvestid täis ning vältida pimedaid ja füüsilisi alasid. rünnata nii palju kui võimalik.
Kuigi võitlus ei tundunud olevat arendajate jaoks prioriteet Laul , see ei vabanda, kui üüratult piiratud ja lihtsad on mängus olevad lahingujuhtelemendid ja -valikud. Vaenlaste tõrjumiseks pole vaja muud kui põlevat salvei ja soola, kuigi need põhirelvad on piisavalt piisavad, et tõrjuda mängus igat tüüpi vaenlasi. See kõik tundub väga pinnapealne.
Laul ei ole mingil juhul väljakutseid pakkuv mäng. Võitlus pole mitte ainult rahulolematu ja igav, vaid ka ülimalt lihtne, isegi kõige raskemates raskustes. Ainsad pisut väljakutset pakkuvad hetked mängus on mõistatused ja bossivõitlused, mida mäng esitab, kuid isegi siis piisab katse-eksituse meetodist, et jõuda järgmisse etappi. Kui Jessi selgeltnägijad ilmnevad näiliselt tühjalt kohalt, muutuvad asjad naeruväärselt lihtsaks kuni selleni, et võitlusliigutuste läbimine tundub meeletu.
Üks mängu tipphetki on vaenlase disain Laul . Ehkki teil võib olla võimalik neid hõlpsalt saata piisavalt hästi ajastatud põiklemiste ja mõne salveipulgaga pühkimisega, on vähemalt nende disain lahe. Vaenlaste mõnevõrra häiriv koletiskujundus on ainus asi, mis eemalt hirmutab Laul . Üks meeldejäävamaid olendite kujundusi meenutab Demogorgonit Võõrad asjad .
Loe ka: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Mitmikmängu ülevaade – isegi tänapäevane sõjapidamine
Populaarsetest Netflixi sarjadest rääkides on üks element Laul mis meenutab tugevalt tollest saatest Tagurpidi. Mõned mänguvaldkonnad sisaldavad jõuvälju, mis tühjendavad teie mõistust, kui te neid uurite. Nendesse piirkondadesse sisenemine on sarnane dimensioonide hüppamisele stiilis Võõrad asjad .
Kokkuvõttes läbimängimine Laul Tundub, nagu vaataks, kuidas laps proovib joosta enne, kui ta on kõndima õppinud. Kuigi ma imetlen ja hindan Brass Tokeni ambitsiooni luua originaalne IP ainulaadses kohas, on kahju, et nad ei suutnud seda sujuvamalt välja tõmmata. Nagu öeldud, on siin palju huvitavaid ideid ja ma ootan huviga, mis Brass Tokenil on nende järgmise projekti jaoks varrukas.
6/10
Laul vaadati üle PS5-l koos koodiga, mille tarnib PLAION .
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .