Kultus: Esimese peatüki ülevaade – lukusta ja laadi (PC)
Mulle meeldis esimest peatükki läbi mängida Kultuslik: esimene peatükk ülevaatamiseks. Seda kiiret, rahuldust pakkuvat, jubedat nostalgiafestivali oli rõõm kogeda. Veelgi muljetavaldavam on see Kultuslik 3D Realmsi jaoks töötas välja üks inimene, tulevane autor; Jason Smith.
Viimastel aastatel oleme olnud tunnistajaks Boomer Shooterina tuntud mõnevõrra niši alamžanri hiilgavale ülestõusmisele. Mul on viimasel ajal olnud õnn mängida mitmeid fantastilisi Boomer Shootereid, kuid oma raha eest Kultuslik võib olla lihtsalt parim.
Kultuslik: esimene peatükk ilmub 13. oktoobril 2022 ja on saadaval Steamis.
Kultuslik: esimene peatükk ei viitsi üksikasjalikku narratiivi rääkida. Süžeeliselt on asjad lihtsad ja see on sellise pealkirja puhul parim. Mäng järgib mis tahes retro FPS-i pealkirja proovitud ja testitud süžeed; oled üksi jubedas kohas, kus erinevad vaenlased üritavad sind tappa ja pead tulistama oma teed ellujäämise poole.
See kasutab keskkonnast lugude jutustamist, maailma ülesehitamist ja tooni, et luua kohutavalt häiriv õhkkond; ja see teeb seda väga hästi. Kuigi mängu tõeliselt hirmutavaks nimetamine oleks veniv, valitseb kahtlemata eelaimduslik atmosfäär pidevalt igal mängutasemel.
Stiililiselt Kultuslik: esimene peatükk tunneb end mõneti 1997. aasta klassiku vaimse järglasena Veri mitmel põhjusel. Esiteks ja kõige ilmsem on see, et mäng algab sellega, et mängija tegelane ärkab madalas hauas. Seejärel on mängus vaenlase tüübid; kapuutsiga kultuseliikmed ja veider üleloomulik kuri olend.
Loe ka: 5 põhjust, miks 2022. aasta oli õudusfilmide jaoks suurepärane aasta
Esmapilgul tundub mängu graafika mõnevõrra algeline ja mõned võivad isegi öelda, et visuaal on üks element, mille on ilmselt loonud vaid üks inimene. Seda öeldes, kui olete mängus kasutatud nostalgilise visuaalse stiiliga sisse elanud, on tegelikult mõned tõeliselt uhked visuaalsed hetked. Valguse ja skaala nutikas kasutamine varjab mängu tekstuuride pikslilisust, et luua vapustavaid ja esteetiliselt meeldivaid stseene.
Üks asi, mis on igas suurepärases Boomer Shooteris alati oluline olnud, on see rahuldav mänguahel, mis viib vaenlaste lained krõmpsuval ja vägivaldsel moel välja. õnneks Kultuslik: esimene peatükk on see labidates. Mäng annab teile juurdepääsu ka üsna mitmekesisele arsenalile oma tööaja kaudu ning iga teile antud relv tundub puutetundlik ja vastupidav.
Kui see rahuldav püssimäng on sobitatud mängu meeletult kiirete liikumisjuhtimisseadmetega, on need hetked, kus Kultuslik: esimene peatükk on parimal kujul. Läbi keskkonna lendamine, kultuseliikmete ja elutute olendite kiire laine saatmine ei vanane kunagi.
Loe ka: 31 päeva õudust: 5 täiuslikku õuduse lõppu, mis šokeerivad ja hirmutavad teid
Kuid minu üks kriitika mängu kohta peitub liikumisjuhtimisseadmetes. Nii palju kui mulle meeldis mängija-tegelase voolav kiire liikumine, on mängus teatud hetki, mis nõuavad aeglustamist. Olenemata sellest, kas proovite navigeerida mööda kitsast kiirt või järsust õhukest treppi, oli mõni hetk, kus mängu tõmblev liikumine põhjustas masendava surma. Soovitaksin mängijatel selle probleemi lahendamiseks oma hiiretundlikkust segada.
Üldiselt meeldis mulle selle mänguga veedetud aeg ja olen rõõmus, et sain selle läbi mängida Kultuslik: esimene peatükk ülevaatamiseks. On haruldane, et tahan pärast mängu ülevaatamist kohe tagasi minna ja uuesti mängida, kuid ma ei jõua ära oodata, millal seda kogeda saan Kultuslik: esimene peatükk teist korda.
Kuna see on episoodilise väljaande esimene peatükk, ootan väga põnevil, kuidas pealkiri laieneb ja milline on selle vinge mängu tulevik. Mõned inimesed ütlevad, et 'nad lihtsalt ei tee neid selliseks, nagu vanasti', ja ma olen siin selleks, et teile öelda, et Jasozz Games teeb nad selliseks, nagu vanasti, ja seda on väga lõbus kogeda.
9/10
Kultuslik vaadati üle arvutis koos arvustuse koodiga, mille edastas 3D-valdkonnad.
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .