Mängimine
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Starfield muudab 'rahumeelsete' mängijate jaoks mängimise võimatuks ühe olulise vea tõttu, millest ei saa kunagi mööda minna
kõrval
Starfield on kaasaegne RPG, mille üheks oluliseks mehaanikaks on võitlus. Seda öeldes on Starfieldil piisav hulk tapmisi. Aasta avamise järjestuses Starfield , toimub terve relvavõitlus, mida mängijad ei saa iga hinna eest vältida. Mängijad läbivad mitu väljakujunenud ühiskonda ja satuvad teekonna jooksul kokku fraktsioonidega, kes ei otsi kõigepealt rahumeelset lähenemist.
Starfield on lähenenud vägivaldsele keskkonnale nii, et nad üritavad avaldust teha. Valik, kas lubada vägivalda ja tappa tegelasi või mitte, ei ole alati mängijate kontrolli all. Tuleks ette olukordi, kus tapmine oleks ainus väljapääs. Täiesti rahumeelne läbimäng ei ole Starfieldis võimalik.
Loe ka: Starfieldi ennekuulmatu uus nõue arvutikasutajatele lööb palju mängijate sulgi sassi
Kahjuks ei saa mängijad lõpetada Starfield ilma tapmiseta. Tegelastele satuvad sellised olukorrad, et nad on sunnitud tapma. Varase mängu paremaks edenemiseks oleks vägivald mängus oluline tegur. Kuid kui mängijad on mängus edasi jõudnud, saavad nad võidelda võimalikult rahumeelselt. Kuigi täiesti puhas mäng poleks võimalik, lähenevad mängijad peaaegu patsifistlikule mängule, kasutades mittesurmavaid relvi ja kasutades Starfieldi sotsiaalsete oskuste puud.
Mittesurmavad relvad on riigis väga haruldased Starfield . Mängijad saavad need aga meisterdada. Relva surmavus sisse Starfield sõltub sellest, millist mürsku see tulistab. See vähendab mängus mittesurmavate relvade arvu. Vaid vähesed relvad on loomulikult mittesurmavad, kasutades vaenlaste uimastamiseks elektromagnetilisi padruneid.
Loe ka: Starfieldi loomisel oli 25 aastat: 7 muud mängu, mis olid arenduspõrgus rohkem kui kümme aastat
Seal on mitmesuguseid mittesurmavaid relvi Starfield kuid enamasti võib energiapõhiste mürskudega relvi liigitada mittesurmavateks. See hõlmab laser- ja osakeste kiirteid. Relvad nagu Novalight, Solstice ja Equinox on täiuslikud. Need relvad avanevad mängus üsna kõrgel tasemel. Mängijatel soovitaks oma aega ja oskuspunkte korralikult investeerida. Relvaehituse oskuse tase 3 on vajalik selle kategooria relvade uurimiseks. Rohkemate modifikatsioonide uurimine viib mittesurmava võimaluse avamiseni. Kõige rohkem valikuvõimalusi leiate jaotisest Ajakiri ja aku, nii et see on uurimistöö jaoks ülioluline.
Näiteks saavad mängijad kasutada Solstice'i mittesurmava relvana. Selleks peavad nad suunduma töölaua jaotisesse „Relvad ja aku” ja valima valiku Elektromagnetilised kiired. Samamoodi on Breach haruldane ballistiline relv, mida saab muuta mittesurmavaks, kui see ründab EM-shellidega.
Allikas: Mängija