'Sony Santa Monica on lihtsalt hiilgav': God of War mängujuht Cory Barlog kiusab uut seiklust ja ajab fännid hulluks
sõjajumal on ilmselt parim näide sellest, kuidas frantsiis taaskäivitada, austades samal ajal selle minevikku ja tõstes žanri esile. Fännid on aastaid kiitnud annet ja oskusi, mida Santa Monica Studios on sarja igas osas näidanud, ning ootavad põnevusega, mida nad uhiuue IP-ga veel teha saavad.
Esiletõstetud video
Lavastas Cory Barlog Sõjajumal 2 mis ilmus 2007. aastal ning kriitikute poolt tunnustatud ja üldiselt kiidetud soft reboot aastast 2018: sõjajumal .
God Of War režissöör kiusab uhiuut projekti
Frantsiis on saanud kasu režissööri vaatenurgast alates tema noorusest ja naasmisest Santa Monica stuudiosse uhiuue vaatenurgaga, mis oli samuti integreeritud tema projekti. Kuigi Barlog ei võtnud lavastamise eest vastutust Sõjajumal: Ragnarok , andis ta siiski olulise panuse ja töötab nüüd uhiuue projekti kallal.
Eile tähistas Sony Santa Monica Studios 19. aastapäeva sõjajumal frantsiisi ja meenutada oma hiilgeaegu algsest triloogiast. Seejärel astus Cory oma X-lehele ja jagas oma optimismi oma tulevase projekti kohta ning pani fännid elevil.
kui näen, et selle asja kallal, mille kallal praegu töötan, on mõned varajased asjad kokku tulemas, ja KURATU, et need inimesed, kellega ma töötan @SonySantaMonica on lihtsalt kuradi võrratud.
videomängud on lahedad.💙 pic.twitter.com/oJAyxgfd9X
— härmatis (@corybarlog) 22. märts 2024
Reklaam
Režissöör on tuntud fännidega minevikus suhtlemise poolest, mis on ka tark viis tema mängude turundamiseks, kuid Barlogi projekti kohta pole palju üksikasju. On võimalus, et see võib olla varem tühistatud projekt sõjajumal 2018 või hoopis midagi muud. Sony otsib alati rohkem võimalusi oma esimese peo eksklusiivsete esemete valiku tugevdamiseks, mis ajendaks neid andma oma stuudiotele rohkem arenguruumi.
SOOVITATUDPlayStationi eksklusiivide puudumine 2024. aastal võib olla õnnistuseks pärast 2023. aasta domineerimist
Sellest hoolimata on stuudio ja režissöör end palju tõestanud ja alati toime tulnud, pakkudes rahuldavat kolmekordset mängukogemust. Sony läks edasi ja lasi oma fännidel otsustada, milline nende eksklusiivsustest on parim PlayStationi tiitel ja valis lõpuks Sõjajumal: Ragnarok . Tulemused ei olnud nende loo ja sisu kvaliteeti arvestades üllatavad.
Kas Santa Monica stuudio võib sõjajumalast eemalduda?
Kuigi paljusid inimesi häiris see, et stuudio otsustas leppida vaid kahe Põhjala saaga mänguga, ei ole tegelaste teekonnad veel lõppenud. Viimased lekked ütlevad, et neid on rohkem kui üks sõjajumal seotud projektid ja see võib hõlmata ümbertegemisi või remastereid või isegi Atreuse ümber põhineva spinoff-tiitli võimalust. Sony ja PlayStation on Kratose pärandist hästi teadlikud ja austavad tema lunastusretke tulevase sisuga.
SOOVITATUDKratos pole ainus sõjajumal, mis ilmub Fortnite'i 2. hooaja 5. peatükis
ReklaamCory Barlog on üks inimestest, kes vastutavad selle edu eest sõjajumal frantsiis ja Santa Monica Studio ridades võtmemängija. Režissööri varasemad tööd on pälvinud talle meelelahutustööstuses austuse ja tunnustuse ning olenemata sellest, kas ta töötab uue IP või olemasoleva frantsiisi uue kirje kallal, usaldage, et tema ja meeskond täidavad oma tööd.
Kas olete põnevil veel sõjajumal ? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises!
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.