'Me ei saa seda kuidagi teha!': Aja tehnoloogia poolt tagasi hoitud Hidetaka Miyazaki esialgne Dark Soulsi nägemus kõlab hämmastavalt sarnaselt Lords of the Fallen'i ainulaadsele müügiargumendile
Intervjuu ajal Hidetaka Miyazaki ja Jaapani taskuhäälingusaate vahel, mida tuntakse kui Mäng No Shokutaku , mis leidis aset siis, kui esimene Tumedad hinged mäng oli hiljuti välja antud, arutati teatud sündmusi, mis pidid aset leidma algses mängus, kuid kahjuks ei õnnestunud.
Reklaam
Üks neist sündmustest oleks olnud üsna sarnane Langenute isandad Peamine mehaanik, milleks oli võimalus kahe erineva asukoha vahel liikuda. Kahjuks see mehaanik ei ilmunud Tumedad hinged kuna tehnoloogia ei olnud sel ajal piisavalt tugev, kuid lõpuks ilmus sisu välja, kuid mitte nii, nagu arendajad seda kavatsesid.
Hidetaka Miyazaki sõnul oleks Oolacile'i hämarus olnud sündmus enne, kui see DLC-na kavandati
Intervjuu ajal Hidetaka Miyazaki ja Mäng No Shokutaku , mänguga seoses arutati teatud tegelasi ja asukohti ning üks tegelane, kes jutuks tuli, oli naine, keda tuntakse Duski nime all.
Reklaam
See tegelane oli vabastamise ajal üsna salapärane, kuna neid võis leida ainult teatud kohast pärast kristallgolemi alistamist. Enne mängu väljaandmist pidi tal aga olema täiesti erinev lugu, kuna algselt pidid mängijad kogu maailmas kokku puutuma sündmustega, mis saadaksid nad teise maailma.
SOOVITATUD'See oleks vale, kui ma ütleksin, et mul pole muret': tõeline põhjus, miks Hidetaka Miyazaki ei tee Dark Soulsi 4 paneb teid teda veelgi rohkem austama
Pärast seda, kui mängija transporditakse sellesse teise maailma, mida tuntakse Oolacile nime all, tehakse talle ülesandeks päästa kuningriigis Hämar. Kahjuks see ülesannete komplekt lõpuks konserveeriti, nagu Hidetaka Miyazaki tundis, et pole võimalik et tolleaegne tehnoloogia suutis sündmuse endaga sammu pidada.
Lõpuks muudeti need sündmused oma DLC-ks, kuna mängijad said lõpuks Oolacile'i uurida ja võtta vastu erinevaid tegelasi, mis olid algselt kavandatud kogu vanas metsas toimuvate sündmuste jaoks.
ReklaamMängijad võisid ilma jääda mõnest Dark Soulsi ajaloo parimatest kõrvalülesannetest
Hidetaka Miyazaki sõnul on kavas korraldada eriüritusi, mis toimuvad kogu aeg Tumedad hinged oleks pakkunud mängijatele veelgi suuremat ja paremat kogemust kui mängu lõpuks ilmumise ajal.
'Me peame jätkama kvaliteetsete mängude loomist': Hidetaka Miyazaki sulges Dark Soulsi uksed 4 üheksa aastat tagasi
Koos nende sündmustega oleks toimunud ka mõningaid täiustusi erinevates kohtades kogu maailmas Tumedad hinged mida oleks kasutatud sündmuste toimumiskohtadena, kus mängijad saaksid Duski päästa.
Kahjuks seda ei juhtunud, kuid mängijad said DLC, mis viis nad lõpuks Oolacile'i, kuna lõpuks avanes neil võimalus Dusk päästa, kuid mitte nii põhjalikult, kui Hidetaka Miyazaki mängu algselt mõtles. arenenud.
ReklaamMida arvate maailma muutvate sündmuste puudumisest Dark Soulsis? Kas oleksite nautinud mängus maailma läbimist või oli parem oodata DLC-d? Anna meile kommentaarides teada, mida arvad!
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.