Kaheteistkümne minuti ülevaade – tagasiarvestus on sisse lülitatud (PS5)
Kaksteist minutit on pealkiri, mida olen tahtnud vaadata alates sellest, kui see eelmisel aastal langes. Olles suur põnevusjuttude, nagu Hitchcock, Kubrick ja Verhoeven, fänn; see kohmakas, tume, aega painutav mõistatusmäng vaatas otse minu tänavale. Hiljuti sain lõpuks võimaluse seda asja kontrollida ja mul on hea meel teatada, et see ei valmistanud pettumust.
Kaksteist minutit on praegu väljas ja saadaval PC , Mängukeskus ja Xbox konsoolid.
Parim viis kirjeldamiseks Kaksteist minutit ilma liiga palju ära andmata kasutab oksümoroonilist fraasi; see mäng on lihtne, kuid samas keeruline. Esmapilgul koosneb mäng ainult kolmest tegelasest, kolmest ruumist, umbes viiekümnest klõpsatavast objektist ja suurest hulgast intriigist.
Alles siis, kui mängija veedab aega vähemalt paari kaheteistkümneminutilise ajasilmuse liigutustega, saavutab suur hulk kihte Kaksteist minutit hakkavad end ilmutama. Kui mõned neist kihtidest ilmnevad mängija poolt sooritatavate toimingute kaudu, siis enamik neist ilmneb mängu tegelaste vahelise dialoogi kaudu.
Loe ka: Pimedate piltide antoloogia: kurat minus Ülevaade (PS5)
Ilma köitva stsenaariumita Kaksteist minutit oleks päris üksluine kogemus. Õnneks on Luis Antoniol ja Steve Lerneril õnnestunud meisterdada midagi, mis on nii aeglaselt põlev kui ka haarav, istme serva materjal. Kui Kaksteist minutit oli romaan, oleks see lehekeeraja, mida oleks võimatu käest panna.
Abiks on ka see, et mängu kolme tegelast mängivad asjatundlikult vastavalt kolm andekat näitlejat. Mängija-tegelase hääle annab James McAvoy, kes kirjeldab suurepäraselt oma olukorra masendav abitus. Daisy Ridley mängib Naist ja saab suurepäraselt hakkama tegelaskuju mängimisega, kes selgelt midagi varjab.
Willem Dafoe hiilgavalt ähvardav esitus politseinikuna on aga kahtlemata mängu silmapaistev sooritus. Läheneva ohu hulk, mille Dafoe võib stseenile tuua, kasutades ainult oma häält, on tõeliselt tähelepanuväärne. Sellegipoolest on tal ka esinemisulatus, et uurida politseiniku emotsioonide spektrit, kui mõistatus üha süveneb.
Kaksteist minutit on ilmselgelt visuaalsel tasandil väga lihtne mäng. Kuigi valgustus on kena, on tegelasmudelid ja liikumisanimatsioonid üsna algelised, kusjuures mõned animatsioonid meenutavad Simsid . Kuid visuaal ei ole oluline Kaksteist minutit . Mängu visuaalide lihtsus teeb oma tööd suurepäraselt ja ei sega kunagi intrigeerivat süžeed, seega pole mul nendega mingit probleemi.
Üldiselt nautisin koos veedetud aega väga Kaksteist minutit . Ma ei ole kindel, kas näen end seda uuesti läbi mängimas, sest kui mängija saab paljastamise teada, pole palju põhjust asja uuesti mängida. See oli siiski lõbus, üsna ainulaadne kogemus ja selle stiili mängu kontseptsioon on nutikas.
Loe ka: Gungrave: GORE Arvustus – A Gory, Gothic Power Fantasy (PS5)
See on kindlasti üks meeldejäävamaid point-and-click seiklusi, mida ma kunagi läbi mänginud olen ja alandatud küsitava hinnaga, mille eest mängu praegu müüakse, soovitades seda teha. Eriti kui olete klassikalise põnevuspõneviku fänn, nagu Kaksteist minutit on sisuliselt üks suur armastuskiri kogu sellele jutuvestmise alamžanrile.
8/10
Kaksteist minutit vaadati üle PS5-l koos koodiga, mille tarnib nelikümmend seitse sidet .
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .