DLC ülevaade: The Shadow ja The Blade TWW2
Pealkiri, mis teeb jätkuvalt suurepärast fänniteenuse sisu, on seda taas teinud. Vahetult enne jõulupühi Creative Assembly Total War Warhammer 2 saab oma neljanda lord-paketi DLC. Selles pakis on Malus Darkblade tumedate päkapikkude jaoks ja Deathmaster Snikch Skaveni jaoks, kes annavad mõlemale suurele fraktsioonile oma 5. legendaarse isanda. Selles ülevaates käsitlen seda, mida lisatakse 12. detsembril, kui see DLC avaldatakse, juba sisuga mängule Total War.
Dark Elfi lisad:
Malus Darkblade
Legendaarne isand:
Alustades Dark Elfidest, on meil uus legendaarne Lord Malus Darkblade. Maluse kampaania eesmärk on aidata Malekithil keerisrituaali lõpule viia. Vastutasuks varustab nõidkuningas Malust eliksiiriga, et võidelda tema valduse vastu deemoni Tz’arkani poolt. Valdus on Maluse jaoks peamine vigur, sest mida kaugemale ta deemoni alla langeb, seda ohjeldamatumaks muutub elanikkond, kuid seda tugevamaks Malus isiklikult muutub. Lisaks saab Malus ka ülesandeid, mille Tz’arkan annab ainulaadsete preemiate, näiteks esemete või isegi jälgijate eest.
Lahingus on Malus võitlusmasin isegi võrreldes teiste Warhammeri mängude ekspertvõitlejatega. Kord lahingus võib ta kutsuda ka Tz'arkanit tema keha üle võtma. See täidab Maluse tervist ja annab talle juurdepääsu võimsatele võimetele tema tervise järkjärgulise halvenemise hinnaga, nii et kasutage seda säästlikult. Maluse ülesandeks on Khaine Warpsword, mis annab talle väga tugeva taastumise seni, kuni ta on lähivõitluses. Darkbladel on ka külm kinnitus nimega Spite, mis on tema ainus kinnitusvõimalus.
Maluse kampaania algus on veider. Ta alustab Naggaroni lähedal asuvast Hag Graefi linnast, kuid tema armee alustab kaardi kõige kagunurgast Dreadi meres. Kui ta alustab, antakse teile võimalus jätta Hag Graef või loobuda sellest kopsaka summa eest ja jätkata lõunas. See annab teatud mõttes Darkblade 2 stardipaigad, mis on Warhammeri seeria esimene koht. See jätkub ka surelike impeeriumide kampaanias, kus tema armee alustab Draakoni saartelt viimaste kaitsjate ja Lybarase kõrval.
Issand ja kangelane:
Lisaks Malusele saavad selle DLC-ga ka Dark Elves uue isanda ja kangelase. High Beastmaster on uus isand, kes on spetsialiseerunud suurte üksuste puhastamisele. Lisaks on tal endal ka boonus vs suur ja teda saab paigaldada külmale, vankrile ja manticore'ile
uus kangelane on Meister. veel üks suur suurüksus, millel on kõrge lähivõitluskaitse ja mis suudab hästi joont hoida, samuti suuri metsloomi ja ratsaväge jälitada. Lisaks suurele kaitsele on tal ka soomust läbistavad kahjustused, nii et seda saab kasutada ka soomustatud koletiste puhul.
Uued üksused:
Tumedad päkapikud saavad selles DLC-s 3 uut üksust ja alguses on meil Scourgerunner Chariot. See on suure ulatusega vanker, mis tulistab suuri polte vastasüksuste pihta ja võib tulistada liikumise ajal.
Järgmine on Bloodwrack Medusa, kes on kauguse koletis. Ta on väga kiire ja sobib oma madala lähivõitluse kaitse ja turvise tõttu kõige paremini tõrjumiseks. Tal on väga võimas kaugrünnak, kuigi sellest on peaaegu võimatu kõrvale hiilida.
Lõpuks on meil Bloodwracki pühamu. Erinevalt nõiapäkapikkude verekatlast saab Bloodwracki pühamu kasutada Medusa kaugrünnakut. Juhtimise austuse saate aga ainult siis, kui pühamu tegeleb lähivõitlusega.
Tuntud rügemendid:
Tumedate päkapikkude jaoks on saadaval ka kolm uut kuulsat rügementi, alustades Khaine'i varestega. Need on harpiad, millel on võime võitluses taastuda, muutes need palju vastupidavamaks.
Pärast seda tulevad Ravagers of Rakarth. Sellel Scougerunner Chariotil on võime, mis aeglustab selle ümber olevaid vastasüksuseid. Lisaks on sellel seadmel ka mürgirünnakud, mis suurendavad veelgi selle kahjupotentsiaali.
Lõpuks on meil punase vareme sireen. Sellel Bloodwrack Medusal on täiustatud lähivõitlusvõimalused. Lisaks on tal ka mõjuala, mis kahjustab teda ümbritsevaid võitlejaid.
Skaveni lisad:
Surmameister Snikch
Legendaarne isand:
Nüüd selle DLC teise heategija, Skaveni kohta. Erinevalt Malusest ja tumedatest päkapikutest, kes on väga suure fookusega, on Deathmaster Snikch ja Skaven rohkem suunatud jalaväe vastu. Surmameister ise on aga palju suurem oht, kui keegi mõistab. Mõrvarite peaklannile omaselt keerleb Snikchi kampaania palju mõrvalepingute ümber. Eshini klanni palgamõrvarid ja kangelased võivad läbida missioone, mis eemaldavad nad mõneks pöördeks, kuid on alati edukad. Need võivad ulatuda vargusest ja spionaažist kuni surmajuhi endani, kes suudab hävitada linnu ja isegi terveid rühmitusi, kui ta on piisavalt kõrgel tasemel. See mehaanik on täiesti tasakaalustamata, kuigi sõbralik, sest hoolimata sellest, kui tugev vastane on, võib Snikch iga 100 pöörde järel ühe fraktsiooni koheselt hävitada.
Lahinguväljal on Snikch isand ja kangelane õudusunenägu. võib-olla mängu suurim tegelaskuju tapja, kuna ta on kiire, ründab kiiremini kui ükski teine üksikmudel ja teeb seda rohkem kahju, mida rohkem on tegelasel puudu tervisest. Ka tema kinni sidumine pole lihtne ülesanne, kuna tal on varras ja eesrind, mis tähendab, et teda saab kasutada peaaegu kõikjal ja te ei näe teda enne, kui ta on otse teie isanda ees. Snikchil on juurdepääs kahele ülesannete esemele mängudes Whirl of Weeping Blades ja Cloak of Shadows, mis annavad talle füüsilise vastupanu koos 50% turvisega. Lühidalt, ainsad isandad, kes suudavad ta maha lüüa, on legend surmamaagidest lendavatel alustel, kuna Snikch ei saa mäestikku.
Kampaaniakaardil algab Snikch Dervišide maalt, Arkhani ja Tik Taq’to kõrvalt. Surelike impeeriumide kaardil on ta küll väga Kaug-Idas Luude tasandiku lähedal. Naljakas, et Snikchile Mortal Empiresis lähim legendaarne isand on Malus Darkbladesi armee, kes alustaks Eshini klannist lõuna pool.
Issand ja kangelane :
Snitch for the Skaveniga liitumine on Master Assassin. Põhimõtteliselt on Snikch the Master Assassini dubleeritud versioon suurepärane ka teiste tegelastega võitlemisel. Kui ta näpu vahele jääb, võib ta ka eemalt shurikeneid visata.
Klanni Eshini uus kangelane on Eshini nõid. See uus ratas kasutab uut õpetust, Stealthi õpetust ning suudab suurepäraselt varjata ja suunata vaenlase vägesid. Täiuslik abivahend niigi ettearvamatule jõule.
Uued üksused:
Skaven sai ka 3 uut üksust alates Eshini triaadist. Need jalaväelased on liikuvamad Stormverminid, kellel on juurdepääs avangardile ja jälile. See võib tuua kaasa väga ebameeldivaid üllatusi.
Järgmine väike vahend kaos on Poisoned Wind Mortars. See suur liikursuurtükiväerühm pakub lahinguväljal olevatele vägedele kiiret tuge. Lisaks esialgsele mõjule jätavad mördid ka AoE kahjustuse aja jooksul.
Lõpuks on meil Warp Grinder Weapon-Team. Need vastikud riistad võivad läbi puurida piiramiskindlustused. Nad võivad ka maad puurida, põhjustades kahju ja aeglustades vaenlasi.
Tuntud rügemendid:
Lõpuks saame 3 uut Skaveni rügementi, millest esimene on Ishka triad. Need poleeritud Eshini triaadid võivad luua iseendast klooni ja kuigi see ei kahjusta, võib see häirida vaenlase laenguid.
Järgmisena on Viskrini surmasalk. Need eliitsurmajooksjad on kergelt soomustatud, kuid raskesti tabatavad ja tekitavad palju soomust läbistavaid kahjustusi.
Väidetavalt on selle DLC võimsaim uus üksus The Avalanche Mortar. See Death Globe Mortar töötab erinevalt, kuna mürsud plahvatavad õhus. Seejärel pommitab see vaenlasele tohutuid kahjustusi ja püsivat mürgiefekti.
Uus FLC legendaarne Lord:
Nagu kõigi Total War Warhammer 2 Lord Packide puhul, on lisaks kahele DLC lordile, mille eest maksate, saadaval ka kolmas tasuta. See toob Bretonnia 4. legendaarse lordi Repanse De Lyonesse'is. Repanse algab Araabia rannikul keerisekampaanias Arkhani ja Snikchi kohal ning on Mortal Empires'i kaardil Sartosa all. Tal on Lyonesse'i mõõgas 1 ülesanne ja ta annab talupoegade üksustele buffe. Lisaks alustab ta ka legendaarse Paladini kangelasega nimega Henry le Mastiff.
Vaadake Half-Life Alyxi paljastamist siit!
Mida arvate Total War Warhammer 2 uuest DLC-st. Andke meile allolevates kommentaarides teada.