'See üks vaenlane on raskem kui paljud ülemused': ühte Elden Ringi vaenlast on nii raske võita, et see oleks võinud olla bossivõitlus
FromSoftware'i Soulslike mängud on populaarsed paljude asjade poolest, kuid kõige silmatorkavam viis, kuidas nad silma paistavad, on nende ülemused. Nad loovad mõned väga ainulaadsed bossivõitlused; mõned on hullumeelselt rasked, samas kui teised on täiesti hiilgavad. Ja et kogu nende võlu lisada, on peaaegu igal bossivõitlusel meeletult hästi organiseeritud heliriba. Kahtlemata, Tulerõngas on kõik need kellad ja viled.
Esiletõstetud video
Kui rääkida ülemustest, Tulerõngas on neid üle 200; väikestest minibossidest kuni mammuttulehiiglasteni on palju võidelda ja võita. Ja enamikku neist on üsna raske läbi saada – tegelikult nii raske, et mängijad peavad mõnikord teistelt abi saama, et neist läbi saada. Kuid selles mängus on üks vaenlane, kes on isegi raskem kui mõned ülemused.
Soli loss Tulerõngas tal on kogu mängu üks kõvemaid vaenlasi
Kui üks hakkab mängima Tulerõngas , nad pole Soli lossist isegi kuulnud. See on koht, mis asub miili kaugusel kohast, kus mängijad oma mängu alustavad. Sellesse lossi jõudmiseks peavad mängijad alistama arvukalt ülemusi ja leidma viisi, kuidas jõuda hiiglaste mäetippudele.
SOOVITATUD
Fännid räägivad oma Elden Ringi saladustest ja need võivad teie elu muuta
Sinna jõudes tunneksid nad end kahtlemata värskena. Täielikult lumega kaetud alal tervitaks neid hunnik goleme. Kuskil oleks isegi suur draakon — draakon, mis põhjustab jäätorme. Kui mängijad on lõpetanud nende halastamatute vaenlastega võitlemise või põgenemise, jõuavad nad Soli lossi.
Nüüd, kui sellel lossil on ka loos tähtsus, peavad mängijad kindlasti kohal olema, kui nad tahavad Miquella Haligtreesse jõuda. Kuid sellest lossist läbi saamine pole nii lihtne. Tegelikult võib see loss olla mängu üks raskemaid alasid.
Reklaam
Alates hetkest, kui mängijad sellesse astuvad, peavad nad silmitsi seisma raskete väljakutsetega. Esiteks nägid nad kahte kaitselõvi, kes neid ootavad, ja teate, nende hingeõhk teeb külmakahjustusi. Nende tapmine võib olla keeruline, kuid juustu valmistamine pole raske. Kuid kui mängijad jõuavad teise astmeni, algab tõeline väljakutse.
Kui nad tegelesid lendavate kullidega, kes loopisid nende pihta granaate, nägid nad hulga spektrirüütleid. Ja kõige raskem neist on see suur, spektraalselt pagendatud rüütel. Nad tulevad sulle vastu hunniku relvakombinatsioonidega: kilbiga mõõgad, topeltmõõgad ja palju muud.
SOOVITATUD'Sellel on mingi seos Miquellaga…': Hidetaka Miyazaki teab kindlasti, kuidas Elden Ringi fänne Erdtree varju teemal õrritada
Ausalt öeldes pole nüüd nende relvad probleemiks. Probleem on selles, et nad löövad väga kõvasti ja nende seisukohta on üsna raske murda. Enne kui mängijad nende rüütlite positsiooni murdsid, oleksid nad suurema osa mängija terviseribast läbi lõiganud. Ja kui keegi arvab, et nad saavad joosta ja saada lühikest puhkust paranemiseks, siis need rüütlid teleportreeruvad lihtsalt mängija juurde ja ründavad. Paljud mängijad on tunnistanud, et spektraalne pagendatud rüütel on väljakutse hoopis teisel tasandil. Üks fänn võrdles seda isegi kõigi mängu ülemustega, öeldes 'See üks vaenlane on raskem kui paljud ülemused.'
Reklaam
Ainus tõhus viis nende alistamiseks on parda. Haara kilp, mis suudab pareerida ja lihtsalt pareerida nende iga rünnaku; muidu muudavad need spektraalselt pagendatud rüütlid su elu kindlasti põrguks.
FromSoftware armastab mängijaid selliste karmide vaenlastega hirmutada
Lisaks hirmuäratava välimusega kõvade ülemuste kujundamisele on FromSoftware armunud ka keeruliste disainide kujundamisse, et võita väiksemaid vaenlasi. Nad on seda mitu korda varem teinud; võtke mustad ja hõbedased rüütlid sisse Tumedad hinged 1 näitena. Taaskord on tankist kergeid vaenlasi lihtne pareerida.
SOOVITATUD'Üks väike kahetsuskoht': Elden Ringi Hidetaka Miyazakil on ainult üks kahetsus karjääris ja see on üks, mis muutis hingelähedast žanri
aastal tegid nad sarnase asja Tumedad hinged 3 ka. Ja kahtlemata on samasugune vaenlane Elden Ring: Erdtree vari . Vaenlane, keda mängijad peaksid ekslikult tüüpilise eksitava tapmisega, kuid kes lõpuks purustatakse.
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.