Dead Space Review – tähtedevaheline uusversioon (PS5)
Originaal Surnud tsoon on tiitel, millel on minu südames eriline koht kui keegi, kes kasvas üles ellujäämisõudust mängides. Kui keegi, kes veetis viisteist aastat tagasi tunde nendes jubedates koridorides üles-alla trampides, on USG Ishimura minu jaoks päris nostalgiline koht. See tähendas, et oli vältimatu, et sukeldun sellesse uusversiooni mõne eelnevalt väljamõeldud ideega.
Esimene neist on see, et see uusversioon oleks pidanud tegema midagi väga valesti, et see mulle ei meeldiks. Õnneks see nii ei ole; tegelikult on asi hoopis vastupidi. Mündi teine külg on see, et kuna ma armastan algset mängu nii väga, oleksin seda mõnevõrra isiklikult võtnud, kui uusversioon oleks olnud prügi. Jällegi on mul hea meel tõdeda, et siin pole nii juhtunud.
Vastupidi, EA Motive on suutnud alates aastast luua ühe suurima videomängu uusversiooni Resident Evil 2 uusversioon, mis ilmus 2019. aastal. Mängu mehaanika tundub palju kooskõlas Surnud tsoon järjed ja muud täiendused teenivad ainult jutustatavat lugu. Edaspidi on see igavesti tuntud kui lõplik viis kogeda esimest mängu Surnud tsoon seeria.
Surnud tsoon on praegu väljas ja saadaval PC , Mängukeskus ja Xbox konsoolid.
Aastaid, Surnud tsoon fännid on arvanud, et frantsiis vääris paremat kui EA otsus jätta see pärast filmi ilmumist külma kätte surema. Surnud ruum 3 . Õnneks on selle uusversiooni teinud inimesed, kes peavad algset mängu kõrgelt. See on ilmne uusversiooni armastavalt kujundatud elementide tõttu.
Parim asi selle uusversiooni juures on see, et Motive on suutnud lisada piisavalt uusi elemente, et muuta see versioon originaalist erinevaks, säilitades samal ajal kohutavad kosmoseooperi elemendid, mis tegid originaali nii suurepäraseks. Lõpptulemus on midagi, mis on endiselt väga sarnane algsele kogemusele, täiustades seda igal võimalikul viisil.
Loe ka: Callisto protokoll Ülevaade – galaktikatevaheline meistriteos (PS5)
Uusversioon on täis neid täiustusi; üks silmapaistvamaid on see, et Isaacil on nüüd hääl. Gunner Wright mängis filmis Isaaci rolli Surnud tsoon 2 ja 3 ning ta naaseb siia, et anda hea sooritus insenerina, kasutades oma teadmisi selle kohutava kogemuse üleelamiseks.
Kuuldes Isaacit aktiivselt oma keskkonnateadmisi kasutamas, tekib temas tunde, et see oli varem puudunud. Selle asemel, et iga tegevus, mida ta sooritab, tuleneb meeskonnakaaslase korraldusest, kasutab ta oma loogikat, et leida lahendusi mitmesugustele probleemidele, millega ta silmitsi seisis oma verise rännaku ajal läbi USG Ishimura.
Rääkides ikoonilisest laevast, saavad mängijad nüüd sisuliselt vabalt Ishimuraga tutvuda tänu uuendatud trammisüsteemile. Varem trammivedu sisse Surnud tsoon kasutati sisuliselt laadimisekraani asendajana (nagu oli suundumus algse mängu väljalaske ajastul.)
Praeguse põlvkonna riistvara tõrgeteta olemuse tõttu pole uusversioonil laadimisekraane ja selle asemel kasutatakse trammi, et võimaldada mängijatel laeval Metriodvania stiilis üles-alla tagasi liikuda, et täita kõrvalülesandeid ja koguda varem kättesaamatut saaki. . See sujuv lähenemine tähendab ka seda, et Surnud tsoon remake toimub ühes katkematus kaadris, viimase aja stiilis sõjajumal mängud.
Loe ka: Matka Yomi juurde Arvustus – Kurosawa inspireeritud samurai Hack’n’Slash (lüliti)
Teine oluline mänguparandus puudutab nullgravitatsiooni jadasid Surnud ruum kampaania. Selle asemel, et algses mängus piiratud liikumisvõimaluste tõttu platvormilt platvormile tõmbuda, on mängijatel nüüd võimalus Isaacit vabalt juhtida null-G-s, mis on sarnasem mängus nähtud järjestustele. Surnud tsoon 2 ja 3.
See äsja leitud liikumisvõime võimaldab mõnel algsest mängust monotoonsemal ruumikõnnil tunda end põnevana ja pingelisena. Võitlus nende jadade ajal võib olla eriti intensiivne, eriti kui see on seotud Isaaci piiratud hapnikuvaruga, mida näidatakse ülikonna seljas.
Teine teretulnud täiendus on mängu uues versioonis olev visuaalne uuendus. Selle asemel, et lihtsalt laisalt rakendada uut poleeritud tekstuuride komplekti ja sellega lõpetada, on EA Motive võtnud aega, et integreerida uusversiooni mitmed visuaalsed elemendid, mis võimendavad niigi jubedat atmosfääri. Surnud tsoon väga palju.
Täiustatud valgustus ja täiustatud osakeste efektid tekitavad Ishimura jubedates koridorides veelgi eelaimuslikuma tunde. On aegu, kus mängija ainus päästev arm kõikehõlmavast pimedusest on seinal rippuv väike neoonmärk; Isaaci kohmakaid saapaid ümbritsev mahuline udu, mis on paks ja võib varjata igasuguseid nähtamatuid õudusi.
Loe ka: KORRALIK PROTSESS Ülevaade: ühildumatu võitlus
Algne mäng sai palju kiidusõnu nutika lähenemise eest kasutajaliidesele. Traditsioonilise terviseriba asendamine visuaalse indikaatoriga Isaaci ülikonna tagaküljel oli geniaalne löök, mis võimaldas mängijatel end mängumaailmas rohkem sukelduda. Seekord on rakendatud koorimismehaanika, et luua sarnane efekt mängu vaenlastele.
Kui Iisak nekromorfide pihta lööb, koorub nende nahka ja liha üha rohkem maha. Iga lask annab tulnuka kehasse verise augu, mis paljastab üha rohkem nende sisemust. See mitte ainult ei lisa lahingusse rahuldavat visuaalset elementi Surnud tsoon , kuid see toimib ka vaenlase terviseribana, andes mängijatele visuaalse ülevaate sellest, kui palju kahju on neil veel teha, enne kui see vaenlane alla läheb.
Üldiselt on see moodsa klassika suurepärane uusversioon. Kas olete a Surnud tsoon veteran või sarjas täiesti uus versioon on tuntud kui lõplik kogemise viis Surnud tsoon läheb edasi. EA Motive on suutnud saavutada võimatut selles mõttes, et neil on õnnestunud pudelisse tagasi püüda välk, mis muutis originaalpealkirja nii suurepäraseks, suurendades samal ajal seda nostalgilist kogemust kümnekordselt.
Surnud ruumi uusversioon – 10/10
Surnud tsoon vaadati üle PS5-l koos koodiga, mille tarnib 160 üle 90 .
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube .