Baldur’s Gate 3 annab Metal Gear Solidile oma raha eest läbi tohutu hulga üksi kinotunde
Väga oodatud Balduri värav 3 on toonud avalikkuse ette uut teavet kinemaatika, tegelaskujude kohandamise ja dialoogi kohta, mille tõttu on paljud mängijad frantsiisi uhiuue järge kättesaamisest pigem huvitatud. Kahjuks tuleb veel paar päeva oodata, kuna arendajad on otsustanud välja anda Balduri värav 3 6. septembril 2023, mitte 31. augustil, mis oli nende esialgne plaan.
Seotud: Hiirt ja klaviatuuri Metal Gear Solid Master Collection jaoks ei toetata
Mida võime stseenidelt ja dialoogidelt oodata?
Vastavalt Larian Studiosi tootejuhi avaldatud teadaandele vaatame praegu üle 174 tunni kinofilme, mille dialoog on kolm korda suurem kui kogu Sõrmuste isanda romaanidel. See on üsna põnev väljavaade, eriti sellise mängu jaoks Balduri värav 3 , mis on tuntud hämmastavate lugude poolest; nagu Balduri värav jagab oma nime kampaaniaga Dungeons and Dragons, see on üsna populaarne pealkiri, mis annab talle palju survet olla täis dialoogi ja otsuseid, mis võivad lugu kujundada.
Kuna tegemist on rollimänguga, on selle oluline kohustus olla täis huvitavaid ja ainulaadseid dialoogivõimalusi, mis toovad mängija valikud mängu ja muudavad mängijate jaoks iga kogemuse erinevaks; pealtnäha ei ole see probleem, kuna mängu jooksul on mängija tegelase ja sadade mittemängitavate tegelaste vahel palju vastasmõjusid, tagades, et saate pidevalt kaasa rääkida selles, kuidas teid ümbritsev maailm luuakse ja teie valikud loevad.
Seotud: Metal Gear Solid Remasteri väljalaskekuupäev on välja kuulutatud ja see tuleb varem, kui arvate!
Mida oodata Baldur’s Gate 3 filmikunstilt?
Sellest, mida me võime öelda, Balduri värav 3 on kujunemas graafika ja kaadrite sekundis osas väga nõudlikuks mänguks. Nagu praegu, on viivituse põhjuseks see, et arendajad Larian Studios soovivad täielikult ära kasutada PlayStation 5 60 kaadrit sekundis võimekust. See peaks loodetavasti skaleerima kinokunsti täiesti uuele tasemele, mida oleme kunagi näinud, isegi aastal Metal Gear Solid 5 , millel on maine uskumatute detailide ja puhaste üleminekute poolest mängu ja filmikunsti vahel.
Praegu me ei tea, kui palju Balduri värav 3 kasutab tegelikult filmikunsti, olgu see siis põhikampaania või kas seda kasutatakse isegi kõrvaltegevuste või lihtsalt tavapäraste vestluste käigus oma kaaslastega, kuid me teame, et filmikunsti vaatamine on pikk ja ilus. Sarnaselt filmikunstile MGS 5 millel olid hämmastavad lõikestseenid, mis võisid olla üsna pikad, kuid milles oli nii palju detaile ja näitlejameisterlikkust, mistõttu oli neid rõõm vaadata.
Praegu jääb vaid oodata ja näha, kuidas filmikunst mängu sobib, kuid see teabe avaldamine on toonud frantsiisile palju tähelepanu. Kahtlemata jätkatakse mängu hoogu, kuna järgmiste kuude jooksul enne väljalaskmist on saadaval rohkem teavet. Andke meile kommentaarides teada, mida te sellest teabest arvate!
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.