Ära ava arvustust: hirmuäratav, kaasahaarav põgenemisruumi simulaator (PS5)
Selles, mis on kiiresti muutumas liiga küllastunud žanriks, on Nox Noctis võtnud võimaluse teha oma esimene mäng Ära ava esimese isiku õudusmäng raske põgenemistoa tunnetusega. Enamasti on neil hea meel teada saada, et risk on end ära tasunud, ja kui suudate mõningaid väiksemaid probleeme ignoreerida, on teil lõbus ja kerge terror selle üle mängida.
Ärge avage – tõsiselt ärge avage ühtegi ust
Meile anti võimalus eelvaadet teha Ära ava selle aasta alguses ja tundub, et hakkan kordama paljusid kommentaare, mida Daniel mängule andis, sest enamasti see mitte ainult ei täida seda, mida eelvaade lubas, vaid ka toetub sellele.
Seotud: Ärge avage eelvaadet: kasutage kõige jubedama virtuaalse põgenemisruumiga (PS5)
Neile, kes pole tuttavad Ära ava, teie ülesandeks on külastada hiljuti surnud tädi vana lapsepõlvekodu, kes on lahkudes maja teile jätnud. Asjade etteaimatava pöörde korral ei ole pärandus eriti otsekohene ja ärkate räämas keldris, ilma et mäletate, kuidas te sinna sattusite, kuidas välja pääsesite või kuhu teie tütar ja naine läksid.
Ilma igasuguse käest kinni hoidmise või õpetusteta satute kiiresti oma esimesse puslesse, kus peate välja mõtlema, kuidas keldrist põgeneda. Näiliselt kahjutute vihjete sidusaks vastuseks kokku panemine on tõeliselt rahuldust pakkuv, kuid on lihtne näha, kuidas mõned võivad mängus pakutavate mõistatuste pärast pettuda.
Hiljem tutvustatakse teile lagunenud majas esinevaid üleloomulikke õudusi, mille hulka kuuluvad kummitused, moondunud kujud ja tõeliselt õõvastav naiselik kuju, mis jahib teid, kui proovite mõistatusi kokku panna ja põgeneda. Kui ta teid tabab, peate lõpuks jaotise taaskäivitama, mis põhjustab potentsiaalset frustratsiooni, eriti kui mõistatuse komponendid muutuvad iga surmaga.
Minu läbimängimise ajal oli ehtsaid hirmuhetki, pool sellest pingelisest ja jubedast keskkonnast, mis on suurepäraselt valgustatud ja hästi läbimõeldud, teine pool püüdis mõistatada mõistatust enne peaaegu vältimatut kriiskamist ja eelmainitud kuju järgi haaramist.
Kui uurite tasemeid, võite kohata kõikvõimalikke lugusid laiendavaid kogumisobjekte, alates märkmetest, piltidest, maalidest ja kurjakuulutavatest uudiste väljalõigetest, aitab see luua maailma tänapäevastes mängudes jubeda, ehkki liialt kasutatud loona.
Kahjuks on üks osa mängust, mis ei ole kriimuline, peategelase kehv hääl, mis muutus uskumatult jahvatavaks iga kord, kui avate ukse barrikaadist lahti, et kuulda 'Hea' või kuulda teda oma naise ja tütre järele karjumas. ehtne emotsioon, seda kõike sel ajal, kui ta peaks ringi hiilima ja vait olema.
Seotud: MADiSONi ülevaade: saage oma sisemiseks fotograafiks (PS5)
Lugu jääb mõistatuste osas tagaplaanile, mis ei ole põgenemistoamängu puhul üllatus, kuid see paneb sind kogu aeg aimama ning kui mäng on suhteliselt lühike, saad end proovile panna ja näha, kas saate mängust läbi lüüa, ilma et mõni pusle ebaõnnestuks või isegi koletise kätte jääks nii palju kui soovite, tundes end iga kord värskena tänu peaaegu juhuslikult genereeritud mõistatustele.
7/10
Ära ava esitati ja vaadati üle kasutaja tarnitud koodiga Perp mängud .
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .