5 asja, mida minus olev kurat saab õppida teistest mängudest pimedate piltide antoloogias
On mitmeid asju, mis Kurat minus saab õppida eelmistest mängudest Tumedate piltide antoloogia enne selle avaldamist sel kuul. Kuigi enamik mängijaid nautis eelmist kirjet; Tuha maja, mõlemad Medani mees ja Väike Lootus said pärast vastavaid väljalaseid karmi kriitikat. Kui Kurat minus saab teada, kus need pealkirjad valesti läksid, ja vältida neid lõkse, võib-olla võetakse see paremini vastu.
5. Ärge võtke tegevusse asumiseks liiga kaua aega
Medani mees on konkreetne Tumedate piltide antoloogia tiitel, mis selles kõige rohkem süüdi on. Kuigi selle mängu teine pool läks põnevaks, kui tegevus lõpuks lahti läks, võttis selleni jõudmine kaua aega. Selle asemel, et raisata liiga palju aega hirmude ennetamiseks, oleks parem, kui Kurat minus oli algusest peale põnev.
Atmosfääri loomise ja publiku igavuse vahel on väike piir. Loodame vaid, et Supermassive on oma uue pealkirjaga õppinud nende kahe erinevust.
4. Veenduge, et mängija valikud oleksid olulised
Mängudes nagu Kuni koidikuni ja Karjäär, on tundunud, et enamik mängija tehtud valikuid muutis edasist mängu. Kahjuks mängija otsused pakutud Tumedate piltide antoloogia ei tundu sama kaalu kandvat. See on eriti märgatav aastal Väike Lootus.
Loe ka: Laul Ülevaade – vapper katse (PS5)
Selles mängus oli tunne, et mängijat juhatati läbi loo, ilma et ta oleks pidanud tegema mingeid raskeid otsuseid. Loodetavasti see nii ei ole Kurat minus.
3. Hoidke raskuste süsteem tuhahoonest eemal
Teine asi, mis Tumedate piltide antoloogia on hädas olnud raskusastme tasakaalustamisega. sisse Väike Lootus , tundus kiirete sündmuste lõpuleviimiseks antud aeg eriti andestav. Õnneks rakendati üksikasjalikum raskuste mehaanik Tuha maja , seega loodame, et uus süsteem jääb püsima Kurat minus .
2. Hoidke need hirmud tulemas
Üks asi, mis on olnud kõigi Supermassive'i mängude seni järjepidev, on pingeline iseloom. Iga pealkiri selles Tumedate piltide antoloogia on toonud kaasa aimatava hirmutunde. Sellest jubedast atmosfäärist on saanud see Tumedate piltide antoloogia on tuntud ja see peab olema tulevases sarjas.
1. Andke meile veel üks eepiline järeldus
SPOILERID ESIMESELE KOLMELE TUMEDATE PILDIDE ANTOLOOGIA MÄNGUD JÄRGNEVAD:
Samal ajal kui kaks esimest Tumedate piltide antoloogia pealkirjad lõppesid üsna samamoodi; hallutsinatsioone kasutatakse selleks, et selgitada tegelaste nähtud koletusi, Tuha maja oli oma lõpuga sellest julgem. Vampiiride tutvustamine maailma universumisse Tumedate piltide antoloogia oli põnev ja sellel oli huvitav mõju sarja tulevikule.
Loe ka: 5 asja, mis Andor Saab Teistelt Õppida Tähtede sõda Näitab
Loodetavasti Kurat minus varrukas on sama oluline paljastamine, mille nad võivad avaldada, ja mängu lõpp, selle asemel, et lõpetada ebaselge selgitusega, et kogu asi on hallutsinatsioon.
Ja see oli viimane neist asjadest Kurat minus saab õppida eelmistest mängudest Tumedate piltide antoloogia , täiendades meie nimekirja. Mida sa arvad? Kas olete põnevil Kurat minus ? Kas on midagi, millest loodate, et saade minevikust õpib? Tumedate piltide antoloogia mängud? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.
Koodid jaoks Tumedate piltide antoloogia mängud pakkus FandomWire'ile Bandai Namco .