10 super Nintendo mängu, mis on nii rasked, et inimesed üritavad neid ikka veel ületada
1991. aastal viis Super Nintendo Entertainment System mängimise täiesti uuele tasemele. Super Nintendo on üks kõigi aegade suurimaid videomängukonsoole, kui mitte kõige raskem, kuid pigem võib osa selle pealkirjadest olla praeguste või nooruslikumate jaoks märkimisväärselt raske. mängurid juurde naasta. SNES oli tohutu hitt ja selle eluea jooksul anti välja rohkem kui 700 nimetust.
Kõik sai tohutult paremaks, kui konsooli uuendati algselt Nintendo Entertainment Systemilt SNES-ile, kuid see muutis ka paljud mängud veelgi keerulisemaks kui need, mis NES-il välja anti. Vaatame neid 10 SNES-i mängud inimesed püüavad ikka veel täna lüüa, mingis kindlas järjekorras.
1) Super Mario Kart (1992)
Super Mario Kartviis võidusõidumängud täiesti uuele tasemele ühe parima mitme mängijaga mänguga, mis siiani on kodeeritud. Mäng hõlmas ka soolokampaaniat, kuid enamik mängijaid leidis rõõmu, mängides mängija-mängija-võitlust või mängu võidusõidu osa oma sõpradega.
Selle mängu tegi keeruliseks soolokampaania väljakutsed. Triivimise, hüppamise, kiiruse säilitamise ja üldiselt lihtsalt mängu agressiivsete protsessorite vältimise vahelSuper Mario Kartnõuab täielikku meisterlikkust, kui mängijad peaksid isegi mõtlema 150 cc väljakutsumisele. See on nii raske mäng, et isegi sarja pikaaegsed fännid ei suutnud kunagi paremini kui 100cc.
2) Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (1995)
Donkey Kongi riiktutvustas täiesti uut graafikatehnoloogia vormi, see oli uuenduslik ja meisterlikult kodeeritud. See tegi mängust ühe SNESi enimmüüdud mängu. Järg Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest ilmus 1995. aastal ning sellel oli sama välimus ja stiil kui eelkäijal.
Sellel mängul oli kokku 52 taset ja igaüks neist on eelmisest raskem. Kui mängijad ei ajastanud oma liigutusi õigesti, võivad nad sageli kukkuda ja surema. Mäng nõuab tohutut kannatlikkust ja pühendumist.
3) ActRaiser (1990)
Poole külje kerijaga tegevus-RPG, poolestusaja simulaator,ActRaiseron üks paljudest mängudest, mis Quintet on välja antud SNES-i jaoks ja üks nende raskematest pealkirjadest. KusActRaiser IIvalib juukseid tõmbava frustratsiooni, ActRaiser jääb tavapärase frustratsiooni juurde.
Mängus on jõhkralt rasked külgkerimise etapid, tasemete lõpus toimuvaid bossivõitlusi on piisavalt raske võita, kuid nendeni jõudmine on raske, nii et võib-olla ei pea te nendega kunagi tegelema.
4) Populaarne (1989)
Rahvarohkeilmus Amigale 1989. aastal, asetas see mängija jumaluse rolli, kes juhib oma järgijaid võitluses vastandlike jumalate vastu, parandades ja ehitades samal ajal nende tsivilisatsiooni. Kogu mängu jooksul peate tegema arvukalt otsuseid, kui juhite oma jälgijaid läbi nende kasvu ja languse. Igal väiksemal otsusel on tagajärjed, nii et võite mängu lõpuni mängida, kuid langetate halva otsuse, mis viib hävinguni.
Mäng oli ilmudes keeruline, mängijate jaoks oli väga oluline kõigele tähelepanu pöörata, vastasel juhul peavad nad taaskäivitama.
5) Super Castlevania IV (1991)
Super Castlevania IVon tegelikult lihtne maha istuda ja lõpetada. See on andestav mäng, millel on uskumatult helde jätkamissüsteem ja mehaanika, mis võivad kompetentsed mängijad lausa üle jõu teha. Sellegipoolest nõuab selle punkti jõudmine oskusi, kannatlikkust ja mehaanilist meisterlikkust.
Piitsaga on keeruline harjuda, kuna rünnakunupu liiga kaua all hoidmine aktiveerib löögi, tagades, et piitsavajutused peavad olema täpsed ja tõesed ilma vigadeta. Vähe sellest, Super Castlevania IV on endiselt raske isegi jätkudega.
6) Hagane: Lõplik konflikt (1994)
Hagane: Lõplik konflikton tegelikult raske mäng jälile saada, kuna see oli uskumatult haruldane. Isegi tänapäeval saab eBays kassette müüa kuni 500 dollari eest. Paljudel mängijatel ei olnud võimalust seda mängida. See mäng oli külgkerimise funktsioon, mis kasutab iga Super Nintendo kontrolleri nuppu, luues mehaanilise sügavuse taseme, mis ausalt öeldes konkureerib enamiku täna välja antud mängudega.
Haganeon karistavalt raske, nõudes mängijatelt kogu oma oskuste kasutamist. Mängu raskusaste suureneb edenedes ja see võib andestamatute vaenlastega suheldes mõnikord pettumust tekitada. Mängijad peavad keskenduma 100% oma tähelepanust kõigele ekraanil toimuvale ja peavad oma käigud ideaalselt ajastama.
7) Tuleembleem: Thracia 776 (1999)
Tulekahju embleem: Traakia 776ilmus Super Famicomis ja see oli üks viimaseid selles süsteemis välja antud mänge.Traakia 776on suurepärane märkus sarja 16-bitise töö lõpetamiseks, isegi kui see on isegi frantsiisi standardite järgi jõhkralt raske. Thracia 776 on andestamatu, järeleandmatu ja kohati lausa julm.
Tulekahju embleem: Traakia 776on lihtsalt üks raskemaid mänge kogu frantsiisis, samas kui teisedTulekahju embleemmängud on traditsiooniliselt keerulised. See on väljakutseid pakkuv mäng, kuid heas mõttes. Kuid frantsiisiga uued mängijad ei peaks seda tiitlit alustajaks valima, vaid valimaPüha sõja genealoogiakuna see on lihtsam SNES-i alternatiiv, mis on sama hea.
8) Vihmauss Jim 2 (1995)
Esimene vihmauss Jim oli SNESi klassikaline hitt. See oli jabur ja naljakas ning need elemendid jõudsid järgesse. Mängijad peavad uurima oma teed läbi tasemete, minimängude, ülemuste ja eritasemete, mis nõuavad tohutut koondamist ja meisterlikku ajastust, ning sellest lähtuvalt peab mänguringkond seda mängu masendavalt tülikaks.
9) Super R-Type (1991)
Super R-tüüpon lihtsalt kõige masendavam mäng selles nimekirjas. Kuigi teised pealkirjad võivad olla palju raskemad,Super R-tüüpnõuab, et mängijad tegutseksid täiesti teisel tasemel. Mäng viskab teie suunas kõikvõimalikke vaenlasi, lasereid, kuule, plasmablaste ja kõike muud, mida vaenlane võib välja mõelda, ning see on ühe löögi ja ühe tapmise olukord. Super R-Type on Super Nintendo mäng, millest saavad läbi vaid selle žanri veteranid. Siiski on see hea mäng neile, kellel on kannatlikkust mustrid pähe õppida ja mängida.
10) Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993)
Kui aus olla, siis kõik kolmSuper Star Warsmängud väärivad oma kohta selles nimekirjas, kuid teine,Super Star Wars: Impeerium lööb tagasi, nimetatakse tavaliselt kõige raskemaks. Mäng põhines ilmselgelt filmil. Erinevad kohad, mida külastate, ja vaenlased, kellega võitlete, on inspireeritud filmist.
Arendajad tegid kõik, et muuta mäng masendavalt keeruliseks ja mängijaid pommitatakse vaenlastega, kes ei lakka kunagi mitmes mänguvaldkonnas kudemast. Kui saate neist lõpuks läbi, komistate bossivõitlusse, mis on kuidagi lihtsam kui rahvahulk, keda pidite nendeni jõudmiseks võitma.
Kas teate karmimatest Super Nintendo mängudest? Andke meile teada oma kogemustest nendega allpool olevas kommentaaride jaotises!
Allikas: Ranker