5 meeldejäävat viiruslikku videomängu (ja 5 üleliigset reklaami)
Interneti ajastul, mängud koguge Twitchi striimijate abil hõlpsalt populaarsust, meemid ja isegi kaaslaste survet. Paljud mängud langevad ikka ja jälle mänguvõrgustiku tähelepanu keskpunkti ja sealt välja. 10 aastat tagasi olid mobiilimängud ülipopulaarsed, kõik hüppasid pealetemplijooksjaFlappy Birdpõgusat trendi, mängides neid mänge ja tajudes, kui kaugele nad on jõudnud.
Kuid see, et mängust saab veebisensatsioon, ei tähenda tegelikult, et see on hea. Suure osa ajast on mängu kontseptsiooni ja teostuse rumalus tegelikult põhjus, miks need saavad igal juhul veebisensatsiooniks.
1) meeldejääv:Meie seas
See maffia või libahundi stiilis mäng sai COVID-19 karantiini ajal viirussensatsiooniks ja on jäänud kõigile äärmiselt aktuaalseks. Kuigi see ilmus algselt 2018. aastal, saavutas see populaarsuse 2020. aastal ja on endiselt populaarne.
Mäng viidi edukalt läbi, muutes sõpradega mängimise väga lõbusaks. Kosmosemeeste meeskonnas on üks kuni kolm petturit ja mängijad peavad enne tapmist välja selgitama, kes petis on. Jalgpallitähtedest kuni kuulsused , see mäng meeldis kõigile.
2) Üleliigne:Sügise poisid
Sügise poisidkogus populaarsust siis, kui karantiin alles algas, kuid pärast kuu aega päikese käes viibimist näis see kiirel laskumisel armust langevat. Selle mängu idee oli lõbus, 60 mängijat võistlesid üksteisega, et olla ainus tarretisega tegelane, kes seisab takistusraja lõpus.
Paljud inimesed mängivad seda, kuid see mäng on nüüdseks muutunud mõnevõrra ebaoluliseks.
3) meeldejääv:Nimetu hanemäng
Nimetu hanemängoli ilmumisel kiiresti populaarseks oma rumala (ja jumaliku) kontseptsiooni tõttu. Mängijad saavad mängida ähvardava hanena, kes ähvardab naabruskonda. Hani võtab asju, nokitseb elanikke ja põhjustab kogu väikelinnas täielikku segadust, mis kõik võtab kella linna miniatuursest koopiast, mis toimib ka külaelanike hinnatud varana.
Mäng annab mängijatele ülesannete nimekirja, mis on täis mõistatusi. Mängija peab iga mõistatuse lahendamiseks ja järgmisse etappi edasi liikuma ähvardava hanena.
4) Üleliigne:SCP: Salajane labor
Selle mängu kontseptsioon oli üsna huvitav, üks mängija valitakse juhuslikuks SCP-ks ja saadetakse mööda kaarti teisi mängijaid tapma. SCP-d on väga sarnased Creepypastadega. Nad räägivad lühikesi lugusid tundmatus rajatises asuvatest kummitavatest esemetest. Kuid selle mängu rikkus tõsiasi, et see on avatud maailm, nii et trollid võivad näiliselt igal ajal kaost tekitada ja mängijad vajavad üsna suurt gruppi inimesi, et see oleks lõbus ilma lihtsalt eksimata.
SCP: isolatsiooni rikkumineoli tohutu hitt õudusfilmi fännidele üle kogu maailma. Sellel oli kultusliku klassikalise mänguga äärmiselt sarnane teema,Slenderman.
5) Meeldejääv:Phasmofoobia
Phasmofoobiailmus selle aasta septembris varajase juurdepääsu alusel. Koos 3 sõbraga saavad mängijad mängida kummitusküttidena ning uurida kummituslikke maju ja rajatisi, kasutades erinevaid kummitusjahivarustust, nagu EMF-lugerid ja Spirit Boxes.
Mängijad saavad VR-i ühilduvuse abil kogeda mängule väga erinevat lähenemist. See õudusmäng on mõnikord hirmutav, kuid alati lõbus ja sellest on saanud mängude maailmas viiruslik edu.
6) Üleliigne:Inimene: Fall Flat
Human: Fall Flat on platvormmõistatus, mis ei tööta tegelikult ühe mängijaga režiimis nii hästi, kuid hetkest, mil sõber liitub, muutub see uskumatult tobedaks ja lõbusaks. See mäng muutus trendikaks, kuna seda oli teiste inimestega väga populaarne mängida.
Peamine põhjus, miks see mäng liialdatud on, on see, et sellel pole kõige enam taasesitamist. Kui olete mõistatused lahendanud, vananeb see väga kiiresti.
7) Meeldejääv:Pokémon GO
Pokémon GOoli 2016. aastal tohutu hitt, ligi 45 miljoni mängijaga üle maailma. Sellest ei saanud mitte lihtsalt hittmäng, vaid ülemaailmne kultuurinähtus. Seal oli isegi aPokémon GOFrappuccino! Kui palju mänge saab Starbucksis nende järgi nime saanud jook? Kui palju mänge inspireerib 200 000 Spotify esitusloendit?
Mängu ajal puutuvad kasutajad kokku omanimeliste olenditega pärismaailma seadetes, kasutades mobiilseadmete GPS-i.Pokémon GOkasutajad saavad püüda ja treenidaPokemon, seejärel võidelge teiste kasutajatega, matkides videomängusarja mängu.
8) Üleliigne:Hüppakuningas
Just naguBennett Foddyga sellest üle saamine,Hüppakuningason lihtne väljakutse: olete tohutu vertikaalse tasandi allosas ja peate jõudma selle tippu. Siin pole mingit erilist lugu, välja arvatud mõned jutukad NPC-d ja lubadus, et torni tipus ootab teid suitsetav kuum neiu. Kõik, millele peate keskenduma, on teie hüppamine.
Kuigi see mäng tekitab sõltuvust, on selles mängus kindlasti palju ruumi raevukale ja kindlasti toidab see enesepiinamise elemente, millest paljud mängijad näivad olevat kinnisideeks saanud.
9) Meeldejääv:Minecraft
Minecraftilmus 2009. aastal ja see suudab endiselt aktuaalsena püsida, peamiselt tänu oma lihtsale kontseptsioonile, mida saab nautida üksi või koos sõpradega, mis jätab ruumi päris lõbusaks mänguks ja loominguliseks loominguks. Mõned võivad väita, et Minecraft ei ole viirusmäng, kuid see on tõenäoliselt kõige viiruslikum mäng.
10) Üleliigne:Bennett Foddyga sellest üle saamine
See mäng oli eelkäijaHüppakuningas. See mäng püüab olla filosoofiline, arvestades tõsiasja, et mängid meest hiiglaslikus potis. See tehti kindlasti rumalaks. Lugu keerleb ümber tegelase nimega Diogenes, kes elab hiiglaslikus metallkatlas. Ta vehib hiiglaslikku haamrit, et siduda end erinevate esemetega oma keskkonnas, kui mängijad üritavad ronida ja liikuda mööda järsku mäge. Selles mängus on isegi väga veidraid ja kripeldamaid motiveerivaid tsitaate, mida mängu looja ütleb iga kord, kui mängija sureb.
Kas teate mõnda muud meeldejäävat või liialdatud mängu? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises!
Allikas: ScreenRant