10 hämmastavat fakti The Last of Us kohta, mida peate teadma!
The Last of Us võib vaieldamatult nimetada üheks kõigi aegade suurimaks videomänguks. Kõik selle mängu juures on tipptasemel – olgu see siis mänguviis, süžee või tegelased. Kuna kõnelused ülemaailmselt tunnustatud seriaalidel põhineva teleseriaali loomiseks on täies hoos, tahame, et te enne paraadile hüppamist teaksite mõningaid fakte The Last of Us kohta.
Arenduses kaks aastat enne ametlikku teadaannet
Mängu The Last of Us arendati kaks aastat enne selle ametlikku väljakuulutamist. Esialgne plaan oli mäng avalikustada enne Uncharted 3 mängu ilmumist aastal 2011. Teade viibis mingil põhjusel. Uncharted 3 pidi olema The Last of Usi peen reklaamivahend. Sellel oli stseen, kus ajaleht väidab, et teadlased näevad endiselt vaeva, et mõista surmavat viirust. Ilma et keegi oleks teadnud, et viide oli mängule, mida polnud veel välja kuulutatud, läks kogu plaan tühjaks. Kui nad oleksid mängust teatanud paar päeva enne Uncharted 3 mängu väljaandmist, oleks kõik olnud õigel teel.
Ellie korjab salaja esemeid, kui te ei pööra tähelepanu
Ellie programmeerimine filmis The Last of Us paneb teda tegema asju, näiteks korjama objekte, mida ta ei peaks tegema. Näiteks võtab Ellie kätte ajakirja Billy’s Adult Industry. Teine näide on see, kui Ellie varastab noorele Samile mänguasja. Ta teeb seda, kuigi Henry palub tal seda mitte teha. Ellie AI on kodeeritud nii, et mängija ei näe teda kunagi seda tegemas. Ellie korjab esemeid ainult siis, kui mängija on oma kaamera teise ingli poole pööranud ja ta on mängija vaateväljast väljas. Kui sul on üsna nobe käsi, võid siiski kaamerat tema poole keerata ja tegelikult tabada tema tehtud varastamise asju. The Last of Us on täis selliseid pisikesi detaile, mis teeb sellest mängust oma klassi ühe parima.
Mäng on inspireeritud Uncharted Seriesist
Need, kes on mängu mänginud, teavad, kuidas Joel ja Ellie üksteist aitavad. Nad suhtlevad üksteisega ja püüavad üksteisele kätt anda raskete takistuste ja maastiku läbimisel. See on karakterist juhitud mänguviis, mille Uncharted sari oli kuulsaks teinud. Naughty Dog muutis mängu populaarseks, kui nad seda elementi mängus Uncharted 2 tutvustasid. Mängu peategelane Nathan Drake aitas Tenzini mõistatusi lahendada ja takistusi ületada.
Mitu viidet Uncharted 3-leThe Last of Us ja Uncharted 3 käisid käsikäes. Uncharted 3 pidi olema The Last of Us'i vagunid. Vastutasuks oleks The Last of Usil mitu viidet kolmanda Unchartedi osa kohta. Uncharted 3-s on üks tohutu viide filmile The Last of Us, millest enamik meist puudust tundus. Nathan Drake'i nähakse baaris, kus käes on ajaleht, mis teatab surmava seene tekkest. Filmis The Last of Us näeme O’Sullivani Iiri pubi. Nii baar kui pubi on välimuselt sarnased. Nimi ise viitab Nathan Drake'i usaldusväärsele liitlasele Victor Sullivanile.
Justin Bieber on Nathan DrakeJah, räägi kripeldamisest! Nathan Drake on üks suurimaid videomängutegelasi, kes kunagi eksisteerinud on. Uncharted sari on kodune nähtus. Me ei taha, et Justin Bieber selle pärandit rüvetaks. Aga mis siis, kui me ütleksime teile, et Justin Bieber on The Last of Us universumis kuulus maadeavastaja Nathan Drake! Konkreetsel ajalehel on põrandale laiali puistatud üsna ebatavaline pealkiri. See asub hotelli Grand of Pittsburgh lähedal. See teatab Uncharted 13: A Lush Movie ilmumisest. Justine Bieber on filmi The Last of Us maailmas filmistaar, kes on mitme miljardi dollari suuruse Unchartedi filmifrantsiisi nägu.
See peaks olema kõrvalprojektPärast Uncharted 2 ilmumist 2009. aastal jagati Naughty Dogi arendusmeeskond kaheks. Üks meeskond alustaks tööd Uncharted 3 kallal, Uncharted sarja järgmise osaga. Teine meeskond töötaks millegi uue kallal. Keegi ei teadnud, mis see 'midagi uut' projekt on. Mõned väitsid, et meeskond kaalus mõnda aega võimalust teha veel üks Jaki ja Dexteri mäng, kuid otsustas lõpuks alustada uue frantsiisiga, millest saab The Last of Us.
Cordyceps Fungi sai inspiratsiooni BBC episoodist Planet EarthFilmi 'The Last of Us' režissööridel Bruce Straleyl ja Neil Druckmannil oli väga ebatavaline inspiratsioonivahend, kui nad tulid välja ideega Cordyceps Fungist, seenest, mis vastutab inimtsivilisatsiooni lõpu eest filmis 'The Last of Us'. muutes iga inimese hulluks zombiks. Režissööride sõnul said nad inspiratsiooni ühest BBC Planet Earth dokumentaalfilmist, mis jutustas zombisipelgatest – putukatest, kelle motoorsed funktsioonid võtavad üle teatud seeneliigid, mis muudavad nad vägivaldseks ja hulluks, enne kui nad lõpuks tapavad.
Muud inspiratsioonidMäng võttis lehti mitmest allikast. Üks parimaid asju filmis The Last of Us on see, kui täpselt see kujutas inimühiskonda surmava ülemaailmse pandeemia alla langemist. Mõned filmid, nagu 28 päeva hiljem, olid tugevad inspiratsiooniallikad. Režissöörid kaalusid ka True Grit'i. Palju eeskuju andis ka paljukiidetud telesari The Walking Dead. Režissöörid võtsid ideid isegi hispaania gripi kirjalike dokumenteeritud ülestähenduste ja Paul McCarthy romaani 'Tee' kohta.
Tess pidi kaabakas olemaTessi tegelaskuju, kellest on saanud omamoodi fännide lemmik sarjas The Last of Us, kavandati algselt kaabakaks. Loo umbkaudne mustand pani Tessi Joelile ja Elliele järele tulema, kui esimest süüdistati Tessi reetmises. Tess tabaks lõpuks Joeli ja Ellie ülesanne oleks Joel Tessi küüsist päästa. Filmi The Last of Us direktor Neil Druckmann otsustas selle vastu, kui jõudis järeldusele, et tüüpilise antagonisti olemasolu muudaks mängu liiga üldiseks ja monotoonseks. Hea kõne, kui küsite meilt!!
Mängu lõpp on nagu algusSee sai alguse teooriast. Proloog näitas, kuidas Joel ja Sarah põgenesid oma kodust, põgenesid nakatunute eest autoga ja põrkasid sõidukiga. Joel kandis siis Saarat süles, kui sõdur tulistab nende pihta. Sarah sureb Joeli käte vahel. Epiloogis näidatakse, kuidas Joel kannab teadvuseta Ellie't oma vigastustes, tulistab Marlene'i ja paneb Ellie autosse. Põgenemine Firefliesi ja duo suunduvad kodu poole (Tommy's Settlement). Lõpp on põhimõtteliselt algus vastupidises järjekorras. Režissöör Neil Druckmann kinnitas hiljem ühes intervjuus, et teooria vastab tõele.