Tutvuge oma tegija 'Dreadshore' ülevaatega – Ya (PS5) jaoks on tulemas Wet Ravagers ja Dangerous Sentry Beams
Kõik, kes mind tunnevad, teavad, et mulle meeldis baasil lansseerimine Tutvuge oma tegijaga . Koos Viimane tööline , see on üks mu lemmikmänge, mis sel aastal seni välja antud, nii et võib öelda, et hiljuti välja antud Dreadshore lisandmoodulil oli täita mõned suured saapad.
Muidugi kasutaja loodud sisupõhise mänguga nagu Tutvuge oma tegijaga , ei saa eeldada, et lisandmoodulid muudavad mängu täielikult ja annavad baasmänguga võrreldes tohutult teistsuguse kogemuse, lõppude lõpuks sõltub kõik sellest, kuidas meie, kasutajad, uut sisu tegelikult kasutame. on sellele, mida pakutakse.
Seotud: Tutvuge oma tegija ülevaatega – parema maailma ehitamine (PS5)
Mis on Dreadshore? Kes on Nautilus?
Dreadshore on esimene arvatavasti paljudest 'sektoritest', millele lisatakse Tutvuge oma tegijaga , mille idee on see, et iga sektor on eelmisest märkimisväärselt erinev. Põhimängus tutvustati meile Punaseid Liivasid, tohutut tühitundrat, mis katkeb vahetevahel punase liivapuhanguga näol või lagunenud hoonega kauguses. Nüüd on meil Dreadshore, väga erinevat esteetikat vaadata. Hiljutisel intervjuul ettevõtte vanema loovdirektori Ash Parnelliga Tutvuge oma tegijaga, tal oli selle kohta öelda Dreadshore.
'Selle uue sisuvärskendusega soovisime mängija viia uue erilise hõngu ja tunde juurde. Dreadshore'i vihmasadu, tume ja meeleolukas esteetika on Red Sandsi omast täiesti erinev. Muutused valgustuses ja atmosfääris muudavad Raiderite meeleolu ja annavad Buildersile täiesti uue narratiivi tööriista taseme määramiseks, avardades nende Meet Your Maker reisi võimalusi.
Dreadshore tutvustab enamat kui uut esteetikat koos uue hoidjaga, nimega Nautilus, mille taustalugu on võrdselt õõvastav ja traagiline. Üks paljudest Dreadshore'i pühamu katsealustest. Lõpuks põgenedes ta mõrvas end laborist välja, kuni leiab end vabas õhus, ümbritsetuna vihmast, kaljudest ja tuletornist, mis valgustab teed mitte kellelegi, kui inimkond üritab suurest katastroofi üle elada. Mitte just Disney värk.
Nautilus toob endaga kaasa täiesti erineva vaatenurga Tutvuge oma tegijaga; kaitsev. Enamik mängijaid kasutab hoidjaid ja erinevaid tööriistu nii ründavalt kui võimalik, kuid kaitsekilpide suurendamisega mängus annab see ehitajatele uue vaatenurga ja lähenemise võitlusele.
Seotud: Tutvuge oma tegijaga vanem loovdirektor Ash Parnell räägib esimesest lisandmoodulist 'Dreadshore', tulevasest jutustavast sisust ja eksponentsiaalsetest laiendustest [EKSLUSIIVNE]
Dreadshore on erinev
Üks suurimaid kaebusi esimeste mängijate poolt Tutvuge oma tegijaga oli mängu korduv iseloom ja 'Kui olete sellest kümme minutit mänginud, olete mänginud kõik.' See sentiment on nüüd märkimisväärne, kuid kui see oleks tõsi, Dreadshore teeb seda, mida ta vajab ja annab mängule täieliku pöörde, kõike seda koos lõksu ja uue kaitsega.
Neile, kes pole mänginud Tutvuge oma tegijaga üldse on see mäng, mis põhineb teiste mängijate baaside ehitamisel ja ründamisel. Teie aluseid piirab ainult teie kujutlusvõime ja teie rünnak on sama. Kas soovite ehitada hiiglasliku malelaua? Ma mõtlen, et sa võiksid, aga rünnata oleks lihtne. Kas soovite ehitada koridori, mis on täis iga lõksu, ja valvata mänguvarusid? Võiksite, aga siis vihkaksid teid paljud selle eest, et ehitate ebalõbus killbox”.
Dreadshore võtab kõik, mida arvasite teadvat, ja muudab seda. Sentry Beam lõksu kasutuselevõtuga on arendajad eemaldanud mõned lihtsalt jooksmise ja püssimise ning nurkade taha peitmise võimalused! Varem olite turvaline, kuid nüüd, kui peegeldav laser liigub mööda koridore ja põrkab kõikjale, pole see enam nii turvaline. Samas intervjuus, nagu varem mainitud, oli Ash Parnellil seda öelda.
'Vahikiir on võimas, kuid asjaolu, et see on võimeline hävitama teisi püüniseid ja valvureid, tähendab, et see kukub kõikjale, on suur oht, kuna nutikas ründaja suudab hõlpsasti veenda, et see hävitaks ennast. Kasutage seda targalt ja strateegiliselt!”
Ja see on täpselt õige, vahikiir on võimas, kuid jõuga toob kaasa nõrkuse. Peale valvetala tutvustab mäng ka uut valvurit nimega Ravager. Juhuslikult nagu Yondu nool Galaktika valvurid, see valvur tulistab su pihta suunatud mürske. Erinevalt Sentry Beami lõksust tundub see mängijatele palju tuttavam, kuna see on lihtsalt kõndiv, omamoodi kõnelev versioon mängu noolmürsu lõksudest.
Mõlemal juhul pakuvad mõlemad sissejuhatused mängu uue dimensiooni ja nõuavad uusi probleemide lahendamise viise.
Seotud: Tutvuge oma tegijaga – nõuanded, kuidas saada parimaks võimalikuks halduriks
Kas Dreadshore'ist piisab?
Dreadshore on paljudest kavandatud sektoritest esimene ja on arusaadav, et arendusmeeskond leiab oma jalgu uute funktsioonide, mehaanika ja muu taolise juurutamisel, kuid rikkumata seni hallatud mängu tasakaalustamise peent joont. Võib-olla on tulevased lisandmoodulid pisut julgemad, kuid enamasti Dreadshore tundub rohkem põhimänguna ja ei midagi enamat. Uus lõks, hoidja ja valvur pakuvad mängu mängimiseks uut viisi, kuid kui mäng on selline, nagu see on, poleks mängijad märganud, kui see kõik oleks põhimängus sisaldunud.
Seda öeldes on tegelik esteetika erinev ja tore Dreadshore pakub pilgu maailma pärimusele ja narratiivile, mida me peaaegu pole puudutanud. Tundub, et iga sektoriga saame rohkem teada selle aluseks olevast loost Tutvuge oma tegijaga.
On Dreadshore ratta taasleiutamine Tutvuge oma tegijaga? Ei. See on rohkem sama, kuid täpselt nii palju, et tuua tagasi mõned mängijad, kes olid mängust lahkunud, ja hoida neid paadunud jälgijaid õnnelikena. Järgmises sektoris tuleb teha rohkem, kuid praegu ehitan oma baase ja viskan kõigile mitu Sentry Beam'i. Vabandust selle pärast.
6/10
Tutvuge oma Tegija Dreadshore'iga mängiti ja vaadati üle poolt antud koodiga Indigo pärl.
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.