Team Ricochet tutvustas Call of Duty petturite vastu võitlemiseks hallutsinatoorset meetodit: Modern Warfare 2 neljanda hooaja värskendus
Meeskond selle taga Call of Duty frantsiisi petmisvastased süsteemid on välja töötanud potentsiaalselt revolutsioonilise viisi, kuidas petturid mängimise ajal endast välja ajada. Team Ricochet tegeleb kõigi frantsiisis rakendatud petmisvastaste meetoditega, alates vaidlusalustest SMS-meetoditest, mis on loodud täpselt Call of Duty: Kaasaegne sõda 2 käivitatud, kuni viimase muudatuseni.
Lisaks selle uue meetodi rakendamisele on nad eemaldanud ka varasema petturite tuvastamise meetodi. Meetod, mida nimetatakse 'Kiireks liivaks', aeglustab või külmutas mängus tuvastatud petturid, mis tähendab, et nad olid ilmselgelt avatumad rünnakule ja surmale, lootuses, et see takistab neil ausalt mängimast. Lisaks juhtnuppude ümberkujundamisele valmistas Quicksand pettumust, kuid ei osutunud sobivaks mõlgiks petturite baasis, mistõttu on see asendatud uuema, uuenduslikuma meetodiga ja sellisega, mis tavaliste mängijate jaoks nii palju ei segaks.
'Leevendusmeetmed on loodud petturite jaoks teetõkkeks, et meie kogukond saaks osaleda kaitstud ja katkestusteta mängukogemuses. Kuigi Quicksand oli lõbus leevendusvahend halbade näitlejate vastu, võib see olla ka visuaalselt häiriv kõigile fuajees viibijatele .”
Team Ricocheti hallutsinatsiooni leevendamine – mis see on?
Üksikasjalik teave Call of Duty ajaveebis, Team Ricochet kirjeldab täpselt, miks nad seda teevad, isegi kui see võib tunduda ebaproduktiivne lubada petturitel mängus püsida, ükskõik kui hetkekski.
'Videomängudes, nagu Call of Duty, petmine on suur äri ja pettuste taga olev tehnoloogia areneb pidevalt. Kui lubate petturitel leevendatud olekus mängu jääda, annab #TeamRICOCHET teavet, hoides petturid hõivatuna, pimedas ega saa teie mängukogemust kahjustada. Leevendatud mängijate analüüsi kaudu kogutavad andmed suurendavad meie võimet usaldusväärselt tuvastada ja keelata mängijad, kes kasutavad sarnast petutarkvara.
Nende rakendatavaid leevendusmeetmeid kasutades on selge, et nad kasutavad esitatud andmeid teiste petajate tuvastamiseks, mis tähendab, et lõpuks eemaldatakse palju rohkem inimesi.
See uusim leevendus, mida nimetatakse hallutsinatsiooniks, asetab kaartidele peibutustegelased – või hallutsinatsioonid –, mida näevad ainult tuntud petmistarkvara kasutavad mängijad. Kui need mängijad otsustavad tulistada, rünnata või nendele hallutsinatsioonidele mingil viisil reageerida, määrab süsteem nad petturiteks.
Keskmine tavaline mängija ei näe neid hallutsinatsioone üldse, nii et kui mängite ja kohtate kedagi, kes tulistab mittemillegi peale, on tal kas igav ja ta tulistab maastikku või on üks petistest, keda me praegu mainime. Neile, kes on mures, et see võib mõjutada nende mängu, mainis Team Ricochet ajaveebis:
'Seda ei suuda seaduslikud mängijad tuvastada ja need ei saa mõjutada seadusliku mängija eesmärki, edenemist, mängu lõpu statistikat ega üldist mängukogemust, kuid aitavad petturitel mitmel viisil eksitada.'
Kuna hallutsinatsioonid liiguvad ja käituvad nagu tõelised mängijad, on petturitel raske hallutsinatsioonidel ja tegelikel mängijatel vahet teha, nii et nad ei hakka mitte ainult petturitest välja ütlema, vaid kannatavad ka omaenda tagajärgede all. tegevusi, kui tõelised mängijad kasutavad oma olukorda ära.
Muidugi ei lähe kaua aega, kui petturid leiavad Team Ricocheti uusimale leevendusele oma lahendused, kuid praegu peaks see aitama parandada meie, ausate mängijate mängu. Mis te aga arvate, kas see aitab või takistab üldist kogemust ja kas see teie arvates ka tegelikult toimib? Anna meile kommentaarides teada!
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.