South Park: Snow Day Review (PC)
South Park: lumepäev järgneb Tõe kepp ja Murtud, kuid terve , kuigi see pole esmapilgul kohe selge. Seda seetõttu, et seekord on tehtud üsna drastiline disainimuudatus, mis viib asjad 2D-valdkonnast 3D-sse. Samuti asetab see mitme mängijaga koostöö mentaliteedi ennekõike kogu mängu põhimehaanikasse, mis tundub jällegi kummalise kõrvalekaldena.
Reklaam
Õnneks, vaatamata nendele väidetavalt soovimatutele muutustele, on siin siiski lõbus. Küsimus on selles; kas neid lõbusaid hetki on piisavalt, et siluda drastilisi kõrvalekaldeid eelmistest mängudest, et fännid saaksid kaasa lüüa?
South Park: lumepäev ilmub 26. märtsil PlayStation 5, Nintendo Switchi, Xbox Series X/S ja PC jaoks.
Reklaam
Kui teatati, et järgmine South Park mäng kasutaks 3D visuaalset esteetikat, see pani mind kukalt kratsima. Miks loobuda 2D-väljanägemisest, mida juba 2 viimases mängus valdati? See võimaldas mängul välja näha peaaegu täpselt nagu telesaate lähtematerjal ja see säilitas ka South Park mängud ei näe välja üldised, kuna algeline 2D-animatsioon on selle sünonüüm South Park loob mänguruumis midagi unikaalset.
Vastus sellele oli ilmselt kahetine. Arendajad tahtsid teha midagi muud, mitte lihtsalt korrata sama esteetikat. Teine põhjus oli mänguviisi muutumise tõttu. Selle asemel, et olla käigupõhine RPG, Lumi päev on ühistu petturitest, mis sisaldab reaalajas võitlust, mis nõuab palju nuppude vajutamist.
Reklaam SOOVITATUD
Outlast Trials Review (PC)
Kui tunnete mind või teil on minu maitsest aimu, teate, et ma pole kunagi olnud pöördepõhise võitluse fänn väljaspool Pokémon punane/sinine , nii et minu jaoks on selle pooldamine enneolematu. Kuid käigupõhine võitlus neile tegelikult sobis South Park mängud on palju paremad kui näruse tundega reaalajas võitlus Lumepäev .
Ei lähivõitlus ega kaugrünnakud ei tundu selles mängus kunagi täpsed ja iga lahingu võidate ainult teie ja teie seltskonna poolt lakkamatult nuppe vajutades, ilma et peaksite mõtlema või hoolt kandma. See kõik tundub väga lohakas ja palju laisem kui kahes eelmises mängus nähtud võitlussüsteemid. Liikumismehaanika pole palju parem, tundes hõljuvat ja ebatäpset.
Suurem pole alati parem
Peale hüppe 2D-lt 3D-le ja lahingumehaanika muutustele on veel üks suur muudatus keskendumine mitme mängijaga koostööle. Hoolimata asjaolust, et mängite endiselt 'Uue lapsena', vaadatuna Tõe kepp ja Murtud, kuid terve , keskendutakse 4-mängijaga koostööle peaaegu igale mänguelemendile, alustades keskuse maailmast ja lõpetades erinevate ülesannetega, mida mäng pakub.
Reklaam
Jällegi, see ei tundu olevat muudatus, mida igaüks, kes nautis kahte esimest mängu, nõudis, arvestades, et kumbki neist pealkirjadest ei sisaldanud mingit võrgukoostöö funktsiooni. Ärge saage minust valesti aru, peopõhise koostöörežiimi lisamine juba niigi humoorikale mängule võib naerda. Meil oli rühmana läbimängimise ajal lõbus, isegi kui kogu kogemus tundus mõnevõrra üleliigne.
SOOVITATUDAlone in the Dark Review (PS5)
Põhjus, miks mäng tundub üleliigne, on lihtne; miks peaks teie seltskond raiskama oma kollektiivset aega lohaka kelmuse mängimisele, mis tundub eelmise lahjendusena South Park mänge, kui nad saaksid mängida Helldivers 2 ? Praegu on turul palju paremaid koostöömänge ja kahjuks ei näe ma, et see tiitel suudaks sellel küllastunud turul konkureerida.
Mõnikord tundub see kogemus pigem spinoffi pealkirjana, mitte põhiliini frantsiisikandena
Kui otsite oma kaaslastega kiiret ja lolli naeru, mis ei nõua peaaegu mingit mõtlemist või strateegiat, siis võiksite kindlasti halvemini hakkama saada kui South Park: lumepäev , kuid saaksite ka palju paremini teha. Humoorikas kirjutis ja tsiteeritav hääl näitlemisel etendusest ja varasematest mängudest on ka siin kohal, kuigi ma ei leidnud end kunagi ühegi räige dialoogi või kohmakalt tobedate olukordade peale kõhtu naermas, nagu varem.
ReklaamKokkuvõtteks ei saa ma helistada Lumepäev halb mäng. Vähemalt töötab see erinevalt hästi teatud teised hiljuti turule tulnud mitme mängijaga võrgumängud. Siin saate naerda, kui otsite mõttetut viisi, kuidas sõpradega paar tundi tappa, kuid peale selle pole selle tiitli jaoks palju muud.
SOOVITATUDJP Karliak arutab oma kogemust jokkeriga mängimisel tulevases enesetapurühmas: Kill the Justice League DLC (EKSKLUSIIVNE)
Turul, kus on alati palju erinevaid objekte, mis annavad endast parima, et mängija tähelepanu tõmmata, Lumepäev ei suuda piisavalt teha, et silma paista. Asjaolu, et seda ei avaldata täishinnaga pealkirjana, teeb sellele palju kasu, kuigi arvestades, kui unustatav mäng on, ei näe ma, et see kunagi kellegi GOTY nimekirja jõuaks.