Mängimine
'See ei ole sama, mis... Skyrim': Todd Howardi värskendus on halb uudis fännidele, kes ootavad, et Starfield on maailmaruumi Elder Scrolls
kõrval
Starfield on üks aasta oodatumaid mänge ja väidetavalt isegi rohkem, sest arendaja Bethesda on tuntud selle poolest, et loob absoluutselt tohutuid mänge, mis saavad palju DLC-sid. Nende mängud on nendega heas mõttes sarnased, olgu see siis nii The Elder Scrolls, Fallout või isegi Starfield ise.
Siiski tundub, et Starfield on teraviljast eemaldumine ühel väga olulisel viisil: uurimine. Ja fännidele, kes ootavad, et see oleks väga sarnane The Elder Scrolls V: Skyrim, frantsiisi viimane põhimäng, võivad nad mängu viimases värskenduses pettuda.
Mängudirektori Todd Howardi sõnul on arendaja Bethesda uurimiseks kasutanud lähenemisviisi Starfield on põhimõtteliselt erinev nende teistest mängudest. Tuues näiteks Skyrim, Howard ütles:
„See ei ole sama, mis sind maha visata sellisesse maailma nagu Skyrim. Sa rändad täiesti erinevalt. ”
Loe ka: 'See on mäng, mida oleme alati tahtnud mängida': Starfieldi direktor teeb põneva värskenduse Bethesda 25-aastasest Gamescomis eepose tegemisest, väidab, et fännid pole kogemuseks valmis
Howard mainis ka, et ta mõistis, et see uus lähenemine uurimisele ei meeldiks kõigile, enne kui ta rääkis tundest, mis tekib esimest korda uuel planeedil oma laevalt lahkumisel ja uues maailmas leotamisel. Ta ütles:
'Ma arvan, et see hetk töötab peaaegu iga kord. Kui vaatate üle maastiku ja täht loojub. See kõik on mõnevõrra simuleeritud. Selles mängus see lihtsalt juhtub.'
Need hetked, mida Howard mainis, kuigi kindlasti mitte kõigi jaoks, võivad oma tohutu tühjuse tõttu olla nii kummitavad kui ka kaunid, kuna kõik need planeedid ei ole elamiskõlblikud.
Starfield on suur mäng. Tegelikult nii suur, et Todd Howard ise oli üllatunud mängu suurusest, mis ei tule tegelikult üllatusena, kui arvestada, et mängijad saavad mängus uurida üle tuhande planeedi. Lisage sellele asjaolu, et sellel on rohkem dialoogi kui Fallout 4 ja The Elder Scrolls V: Skyrim kombineeritud ja saate aru, miks arendaja Bethesda nimetab seda oma seni suurimaks ja ambitsioonikamaks mänguks.
Loe ka: 'Te lähete absoluutselt maha löödud rajalt': mängijad, kes nõuavad täielikult patsifistlikku, vägivallatu Starfieldi mängu, saavad olulisi uuendusi
Sildi 'Biggest Bethesda Game' juures on siiski üks hoiatus: kuigi see on kindlasti tõsi, Starfield ei ole suur, sujuv, integreeritud maailm nagu nende varasemad mängud. Selle asemel on iga planeet oma maailm, kuhu kõik mängijad saavad reisida ja sealt tagasi sõita. Lisaks on igal planeedil oma ainulaadsed omadused geoloogia, geograafia, gravitatsiooni, taimestiku, loomastiku ja palju muu osas.
Allikas: MängudRadar