'Seda sama filosoofiat kasutatakse Erdtree varjus': Hidetaka Miyazaki sõnul järgib Elden Ringi DLC põhimängukomplekti frantsiisi esimest näidet
Nagu Tulerõngas fännid ootavad pikisilmi väga oodatud filmi ilmumist Erdtree vari DLC, paljud on mõelnud täpselt, kui keeruline võib mängu sisu olla.
Esiletõstetud video
Kas me seisame silmitsi järjekordse Maleenia tüüpi ülemusega? Või halastab Miyazaki ja kingib meile midagi sellist nagu Mist Noble Kirves ? Noh, me ei pea enam kaua imestama, kuna Miyazaki on valgustanud DLC raskusastet – ütleme nii, et tõenäoliselt peaksite oma oskusi lihvima.
Elden Ringi DLC esitab mängijatele väljakutse
Hiljutises intervjuus koos IGN-iga , astus Miyazaki raskuste keerukasse tasakaalu, eriti toitlustades nii hardcore- kui ka tavamängijaid. Vastus küsimusele maitsestatud sisu loomise väljakutsete kohta Tulerõngas mängijad, selgitab ta:
Meie üldine lähenemine raskustele ei ole loomulikult muutunud Elden Ringiks. Tahame luua väljakutseid pakkuva kogemuse, mis paneb mängijad proovile ja annab neile rahulolu ja saavutustunde, kui nad nendest võitlustest läbi saavad.
Ta jätkab,
Siiski tahame rõhutada, et nendel kohtumistel on endiselt lähenemisvabadus ja strateegia laius. Ja see tähendab nii seda, kuidas te neile lähenete, kui soovite nende väljakutsetega silmitsi seista või nende juurde hiljem tagasi tulla ja neist mööda hiilida ning leida muu tee ja tulla tagasi, kui olete selleks valmis.
Miyazaki kinnitab, et see raskuste tasakaalustamise filosoofia on see, millele meeskond on sujuvalt üle läinud. Erdtree vari , lubades midagi põhimängu sarnast.
SOOVITATUDElden Ringi 83 sekundi pikkune kiirusjooks, kuidas see üldse võimalik oli?
ReklaamVarjude maa tutvustab uusi väljakutseid ja Miyazaki vihjab hoolikalt koostatud valikulistele ülemustele, mis on loodud olema sama meeldejäävad ja hirmuäratavad kui Maleenia. Kuigi need ei ole DLC lõpuleviimiseks hädavajalikud, on need valikulised kohtumised täiendavaks väljakutseks neile, kes on piisavalt julged, et need maha võtta.
FromSoftware on jätkuvalt pühendunud tasakaalustatud väljakutsete pakkumisele, võimaldades mängijatel sama vabadust läheneda ja vallutada, kasutades strateegiat, mis nende arvates neile kõige paremini sobib.
Kas tuleb Elden Ring 2?
Raskuste teemalise arutelu pöördepunktis käsitles Miyazaki ka küsimust Tulerõngas on tulevik.
ReklaamKui küsiti teise DLC või an Tulerõngas 2 , vastas Miyazaki küsimusele tähelepanelikult, ilma palju ära andmata.
SOOVITATUD'Seal oli kultuur enne Erdtreed': Erdtree mängitava piirkonna varjul on Elden Ring Religioon, mis on vanem kui kuldne ordu
Ta hoidus seda kategooriliselt nimetamast mängu saaga kokkuvõtteks ja tõmbas paralleele stuudio lähenemisega pärast seda, kui Tumedad hinged 3 . Optimistlikult jätab ta ukse võimalikuks tulevikuarenduseks lahti, väljendades valmisolekut uurida uusi ideid.
Nagu Tulerõngas kogukond ootab innukalt ees ootavaid väljakutseid Erdtree vari , pakuvad Miyazaki arusaamad mängu raskusastmest ja tulevaste laienduste või järgede potentsiaalist parema pilgu tumeda fantaasia eepilisele narratiivile, kui ootame selle ilmumist juunis.
ReklaamKas olete eelseisvast DLC-st põnevil ja kas loodate, et mängu lugu laiendatakse täiendava sisuga? Jagage oma mõtteid allolevates kommentaarides!
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.