Respawn väärib tunnustust 'Jedi: langenud tellimuse' eest
Ülimalt suurepärase vastuvõtugaTähesõdade jedid: langenud orduTundub, et paljud inimesed keskenduvad oma komplimentidele, toetusele ja tagasisidele EA-le Respawn Entertainmenti asemel, kes tegelikult pingutas, et pakkuda meile ehtsat Star Warsi kogemust. Olles mängu vaid põgusalt mänginud, ei hakka ma sellest palju rääkima, vaid tahan selle asemel pöörata tähelepanu Respawni jõupingutustele selle mängu tegemisel.
Titaani kukkumine
Tähesõdade jedid: langenud orduoli väljatöötamisel pikka aega, ametlikult teatati sellest 4. mail 2016. Ainuüksi see kuupäev annab koheselt mõista, et Respawn Entertainment suhtus autentse kogemuse loomisse väga tõsiselt.
Selle asemel, et mänguga kiirustada ja kasutada aastakümneid vana frantsiisi ülipopulaarset populaarsust, soovis Respawn võtta aega, et välja mõelda mäng, mille üle nad võivad uhkust tunda, tagades samal ajal, et fännid hindaksid lõpptoodet.
Samal ajal kui Respawn Entertainment oli aga hõivatudTähesõdade jedid: langenud ordu, me ei tohiks unustada, et samal aastal ilmusTitanfall 2. Kriitiliselt suur edu, kuid lõppkokkuvõttes oli müük madal. See oli aga tingitud kahest teisest mängust, mis ilmusid samas aknas.
Need mängud olidLahinguväli 1jaCall Of Duty: Infinite Warfare. Vaata, kahjuks hoolis EA Respawn Entertainmenti puhul ja keskendus rohkem sellele, et nad kahjustaksidKood: IW, ja seetõttu tahtsid nad välja anda kaks FPS-mängu, mis meelitasid erinevaid vaatajaskondi, selle asemel, et välja anda Titanfall 2 korraga, mis oleks mängule palju kasu toonud.
Respawn Entertainmenti peaprodutsendil oli 2016. aasta oktoobris intervjuu PlayStation Lifestyle'iga, kus ta isegi väitis, et oli valitud väljalaskekuupäeva osas teadmatuses.Titanfall 2.
Ma tegelikult ei tea, kust see otsus tuli. Ma lihtsalt tean, et see oli kaua aega tagasi lukus ja seda ei saanud muuta.
Sel ajal oli Cowen & Company avaldus olukorra üsna hästi kokku võtnud. Nad ütlesid: 'Me kahtlustame, et EA uskus seda, käivitades kaks laskurit kõrvalCall of Dutysee võib oma suurimale konkurendile suure mõra teha, kuid näib, et EA on selle asemel oma jala maha lasknud.
EA väikevend
Oli selge, et EA ei hoolinud sellest kunagiTitanfall 2, selle asemel, et näha seda võimalusena haiget tehaKOODandes välja kaks FPS mängu korraga. Tõde on see,Titanfallpole kunagi olnud leibkonna tiitel ja see avaldas tõesti haigetTitanfall 2kui EA otsustas mängu 2016. aastal kahe suurima mängu hulgas välja anda.
Mis sellel kõigel pistmist onTähesõdade jedid: langenud ordu? Noh, asume nüüd sellesse. Olen üldiselt näinud palju arvustajaid, kriitikuid ja mängijaid, kes kiitsid EA-d suurepärase mängu tegemise eest. YouTube'i kasutajatele meeldib Laymen Gaming, kes avaldab video, milles nad hindavad EA jõupingutusi nende kuueminutilisest videost viie minuti jooksul ja mainivad vaid lühidalt, et Respawn on teinud head tööd.
Tavaliselt ma armastan Laymen Gamingut, sest nad mõlemad kipuvad rääkima ja aitavad oma publikul fakte mõista. Pealkiri (25 minutitJedi langenud ordenHas Us Saying EA Good) ainuüksi nende videost on häiriv näha, sest Respawn Entertainment on selgelt andnud endast kõik ja tuleb selgitada, et tunnustust väärivad nemad, mitte EA.
Kuid see pole ainult Laymen Gaming, vaid isegi ajakirjandussaidid nagu Business Insider avaldas artikli pealkirjaga, mis jällegi seab EA heasse valgusesse, kui see peaks olema Respawn.
Selle kõige probleem ei seisne ainult selles, et EA saab Respawni tunnustuse osaliseks. Probleem seisneb selles, et EA-l oli võimalus kõvaks tehaTähtede sõdamängud enne Respawn Entertainmenti kaasamist.
EA keskendus aga liiga palju raha teenimisele mõlemagaBattlefrontmänge, mille tulemuseks on äärmiselt pettumust valmistavad pealkirjad. Erinevalt Respawn Entertainmentist soovis EA suurepärase mängu loomise asemel ära kasutada Star Warsi populaarsust.
Lugege ka: 'Star Wars: Battlefront II' koostöövärskendus lisab Felucia, Clone Commandos, Instant Action ja uue koostöörežiimi
Teine probleem on see, et Respawn Entertainment on enamasti alles hakanud kasvama. Enne valmistamistTähesõdade jedid: langenud orduvõiApexi legendid, Respawn Entertainment oli tuntud ainult selle poolestTitanfall.
Triple-A arendajate hetkeseis mängutööstuses ei jäta praegu soovida, kuna enamik arendajaid on huvitatud raha teenimisest ja sellest, kuidas ühe tootega võimalikult palju raha teenida, selle asemel, et keskenduda fantastilise kogemuse pakkumisele.
Kuna aga arendajad, nagu Respawn Entertainment, Insomniac, Ninja Theory, kasvavad ja keskenduvad rohkem oma mängude kvaliteedile, hakkavad Triple-A arendajad mõistma, mida tarbijad tahavad.
Andke meile kommentaarides teada, kui olete mänginudTähesõdade jedid: langenud ordu, ja mida te sellest arvate!