Ready Player Two: kõik, mida peate teadma Ready Player One'i järje kohta
Pärast aastatepikkust ootamist saavad fännid lõpuks Ernest Cline'i klassika kätte saada. Ready Player One muutis autori jaoks mängu. See sillutas tee paljudele fännidele, et nautida tipptasemel ulmekirjandust oma kodus. Ready Player One kasutas nostalgilisi elemente eelmistest vintage ajastu mängudest ja ühendas miljoneid popkultuuri, et anda meile kordumatu kogemus. Live-action adaptatsioonifilm oli sama suur hitt. Fännid küsisid pidevalt, kas esimesele osale tuleb ka järg.
Ernest Cline ja Ballantine Books andsid paar päeva tagasi välja Ready Player Two, mis on järg kultusklassikale Ready Player One. Ready Player One tutvustas lugejatele ja vaatajatele purunenud maailma, mis leiab lohutust virtuaalsest MMO-mängust nimega OASIS. Mäng, mille on välja töötanud James Halliday ehk Anorak, sisaldab palju viiteid 1980. aastate popkultuurile. Pärast Halliday surma saadab ta mängijad lihavõttemuna järgi metshane jahtima. Kes selle leiab, saab maailma suurima ettevõtte omanikuks.
Ready Player One kogus rahvusvahelises kassas umbes 600 miljonit dollarit. Dramaatilise olustiku ja visuaalse kinematograafiaga, mis jäi edetabelitest välja, on Ready Player One'il rohkem kui piisavalt ruumi mitme järge jaoks. Seda me teame seni järje – Ready Player Two – kohta.
See on kättemaksulugu
Wade'il ja High Five'il pole veel hingamisaega. Alles pärast vaid päevadepikkust pahade võitmist. nad on tõugatud järjekordsesse kassi ja hiire mängu. Kui Ready Player One oli tunnistus OASISe paljudest konstruktiivsetest omadustest ja funktsioonidest, on Ready Player Two enamasti kriitika. See paneb mängu ja selle mängijad olema kaotanud kontakti pärismaailmaga. Seekord on kurjaks ei keegi muu kui James Halliday kelm A.I doppelganger Anorak. Anorak püüab mängijad virtuaalmaailma lõksu ja sunnib neid otsima salapärast seitset kildu. Wade peab leidma viisi, kuidas alistada kelm A.I
Tehnoloogia on palju revolutsioonilisem kui Oasis
Pärast seda, kui Wade ja High Five võidavad esimeses raamatus kõrgete panustega mängu, ootavad neid veel üks üllatus. James Halliday jätab oma suurima loomingu maailma kätesse. Seda nimetatakse ONI-ks ja see on radikaalne tehnoloogia, mis võimaldab OASIS-e mängijatel kogeda mängu kõigi oma viie meelega. See annab isegi juurdepääsu reaalajas salvestamisele. Wade läheb tehnoloogiasse sügavalt sisse. Kui leitakse, et tema ja kogu ülejäänud maailm on ONI-sse liiga süvenenud, lähevad asjad hullemaks. Art3mis, Wade'i väljavalitu, mõistab, et inimesed muutuvad sõltuvusse. rt3mis on mures tehnoloogia psühholoogiliste mõjude pärast, mida Halliday salapäraselt saladuses hoidis.
Seal on uus vaenlane ja rivaal
Uue raamatu kirjeldus kõlab: ootamatu, võimatult võimas ja ohtlik. Me ei tea siiani, keda nad mõtlevad. Teame, et Anorak on raamatu suur paha hunt. Aga kas linnas on veel mõni mängija? Keegi, kes on palju ohtlikum kui Halliday A.I üksus ise? Mõned teooriad väidavad, et see on mäng ise. Kuna OASIS-t haldab praktiliselt maailma võimsaim serverivaba A.I, väidavad fänniteooriad, et see on saavutanud mõistuse. Mäng jahib nüüd mängijaid ja teeb Anorakiga kokkumängu, et tappa miljoneid mängu mängivaid mängijaid mäng . Tõenäoliselt kasutavad nad sama tegemiseks ONI-tehnoloogiat. Kirjelduses väidetakse ka, et kaalul on kaks maailma. Mida see tähendab?
Ready Player Two rõhutab mängusõltuvust
Ready Player One panustas imestuse ja põnevuse loomise poole. Olulisi popkultuuri viiteid pakkudes hoidis see fänne kurvis ja lõbustas. Lugejatele ja vaatajatele tutvustati nostalgiamaailma. Ready Player Two võtab selle skripti ja pöörab selle enda peale. Raamat räägib, et virtuaalreaalsuse mäng on suitsude ja peeglite kombinatsioon. Vaatamata paljudele eelistele pole see ka oma vigadeta. Raamat kaldub lähemale Black Mirrorile. Mõnikord tekib isegi Twilight Zone'i hõng. Paljudele ei meeldiks järje hirmuäratav toon, kuid see on kindlasti värskendav.
Millal tuleb filmi kohandamine?
Soovime anda konkreetse vastuse. Kuid puuduvad lõplikud allikad, mis kinnitaksid, et järg on isegi töös. Ready Player One teenis piletikassas rohkem kui 600 miljonit dollarit. Steven Spielberg võib naasta järge lavastama, kui Ernest Cline'i Ready Player Two segab potti piisavalt. Kuna Ready Player One ilmus vaid kaks aastat tagasi, on hype endiselt olemas. See võib olla aja küsimus, millal stuudio häid uudiseid edastab.