PlayStation 5 eksklusiivne Stray Jumps tarnib ja maandub Xboxile koos väljakuulutamise kuupäevaga
Annapurna Interactive Showcase 2023 kaudu teatati ametlikult, et PlayStationi eksklusiivne, Hulkunud , arendaja BlueTwelve Studio, jõuab Xbox X/S-ile ja Xbox One’ile. Pealkiri, mida Sony on reklaaminud kui üht oma esmaklassilist PlayStation 4/PlayStation 5 mängu, jõuab Microsoftile 10. augustil. Kuigi Hulkunud on olnud PlayStationiga alates 2022. aasta juulist, näib, et BlueTwelve'i ja Sony vaheline eksklusiivsusleping lõpeb peagi. Kahe kuu pärast saavad Xboxi fännid kogeda kolmanda isiku seiklusmängu ja jalutada Walled City 99 futuristlikel tänavatel punase hulkuva kassina.
Kui te pole tuttav Hulkunud või selle lugu, pealkiri toimub kauges tulevikus inimeste puudumisel, kuhu on jäänud vaid robotid ja mõned loomad. Peamine mängitav tegelane, punane hulkuv kass, on oma teiste kasside rühmast eraldatud ja peab liikuma uues maa-aluses maailmas. Kass läheb selles maailmas aina kaugemale, üritades uuesti pinnale tõusta ja naasta armastatute juurde. Mängu režissöörid Colas Koola ja Vivien Mermet-Guyenet kasutasid mängu inspiratsioonina oma kasse Murtaugh ja Riggs. Arendajad kasutasid ka kasside pilte ja videoid uurimistööna, et muuta mäng ja liigutused võimalikult realistlikuks.
Kuigi mäng on väga lühike ja kestab vaid umbes viis tundi, tegid arendajad kõvasti tööd, et pakkuda mängijale filmilikku ja kütkestavat kogemust. Kõik keskkonnas on hästi paigutatud ja toob Hulkunud elule.
VAATA: Annapurna Interactive'i uusim mäng on Blade Runner 2033: Labyrinth!
Mida tähendab Stray Xboxile väljaandmine mängutööstusele, aga ka Sonyle ja Microsoftile?
Kuigi Annapurna teatas, et Hulkunud saabub Xboxile, võib teile põnev olla. Kui olete konsooli fänn, võite ka mõelda, mida see mängutööstusele tähendab. Maailmas, kus sellised ettevõtted nagu Sony ja Microsoft võistlevad parimate eksklusiivsete pealkirjade pärast, miks peaks PlayStationi eksklusiivne konsool järsku hüppama?
Vastus näib peituvat selles, et üha rohkem mänguarendajaid töötab ajastatud eksklusiivsuslepingute loomise nimel. BlueTwelve teab, et kui tema mäng jõuab suurema vaatajaskonnani, on tulu suurem ja järge potentsiaal suureneb. Seega võivad stuudiod nõustuda lubama pealkirja eksklusiivset kasutamist ühel konsoolil aasta, nagu näib juhtuvat, ja seejärel avaldada see teistel konsoolidel, kui aeg saab täis.
VAATA KA: Kass on kotist väljas: hulkuv on tohutult ülehinnatud (PS5)
Viimasel ajal on Sony ja Microsofti vahel kindlasti palju edasi-tagasi olnud, eriti kuna Federal Trade Commissioni juhtum blokeerib praegu Microsofti Activision Blizzardi omandamist. Hiljutised uudised on näinud ka mängude pealkirju hüppamist teistele platvormidele, kuna näib, et arendajad ei ole nõus kõike ühele kaubamärgile loovutama. Põlata , Serbia arendaja Ebb Software mäng, teatas samuti hiljuti, et hüppab platvormidele, kuid selle stsenaariumi kohaselt oli see Xboxi mäng, mis läheb Sonyle. Kui konsoolitootjad, nagu Sony ja Microsoft, ei suuda säilitada teatud mängude osas täielikku eksklusiivsust, võib see kaasa tuua suuremad stiimulid anda arendajatele kõik, mida nad mängu üle täieliku kontrolli säilitamiseks paluvad. Sellegipoolest, mis toimub Hulkunud ja muud mängud võivad olla suur märk sellest, mis mängutööstusest tulema hakkab ja kuidas eksklusiivseid tehinguid tehakse.
Allikas: Annapurna showcase 2023
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .