'Play XDefiant': pärast sertifitseerimisest keeldumist sihib XDefiant konsoolidel uut väljalaskekuupäeva
Ubisofti tulevane tulistamismäng XDefiant on edasi lükatud, kuna pealkiri ei läbinud sertifikaati nii Xboxi kui ka PlayStationi platvormidel. Pealkirja esialgne väljalaskeaken oli 2023. aasta suve lõpus, kuid seda on nüüd pärast sertifitseerimisnõukoguga kokkuleppimist muudetud.
Seotud: Starfield – parimad näpunäited parimate laevade ehitamiseks
Uus väljalaskeaken sõltub nüüd sellest, et Sony ja Microsoft annavad XDefiantile järgmise kahe nädala jooksul loa. Kui platvormi omanikud seda teevad, avaldatakse septembris, kuid oodatust hiljem. Kui aga ebaõnnestunud sertifitseerimiseni viinud probleemide lahendamiseks on vaja ühe päeva värskendust, on tõenäolisem kui mitte, XDefiant ilmub oktoobri alguses.
Miks XDefiant oma sertifikaati ei läbinud?
Üllatavalt ausas Ubisoftis ajaveebi postitus tegevprodutsendilt Mark Rubinilt jagas ta kogukonnale rohkem üksikasju esitamisprotsessi kohta XDefiant. Blogis kirjeldatakse üksikasjalikult, kuidas PlayStationi ja Xboxi esitamisprotsess ei põhine mängu kvaliteedil; pigem on see 'vastavusvigade' otsimine.
Rubin andis täpsemaid üksikasju selle kohta, millised 'vastavusvead' näitavad, et:
'Seostage süsteemide ja üldise kogemusega, mida esimesed osapooled oma platvormil olevatelt mängudelt ootavad. (nt kas trofeesid jälgitakse õigesti, kas mu sõbraloendit värskendatakse õigesti mängu olekuga jne)
Kuigi need ebaõnnestusid selles aspektis, on vastavusprobleemid täiesti erinevad tavalistest esimese päeva vigadest, nagu tõrked või halb kaadrisagedus.
Seotud: Uus Cyberpunk 2077 voog koos huvitavate värskenduse 2.0 üksikasjadega
Kuigi sertifikaadi ebaõnnestumine võib tunduda surmaotsusena, on see tänapäeva mängumaastikul üllatavalt tavaline. Kuigi ei saa NDA tõttu liiga palju teavet avaldada, on mõned mänguarendajad foorumi veebisaidil avaldanud ResetEra äärmiselt spetsiifilised sertifitseerimisnõuded, mis võivad mängu käivitamise peatada. Vormides olevate andmete kohaselt XDefiant’s Probleemid võivad olla nii lihtsad, kui mängul puudub hoiatusekraan enne peamenüüsse käivitamist või hoiatus, kui salvestamine toimub.
Seoses sellega, millal me päriselt mängida saame XDefiant , Rubin andis väljalaskeakna kohta värskenduse blogipostituse lõpus.
'Niisiis, kui rääkida sellest, millal avaldame, on tegelik vastus 'niipea kui võimalik'. Ja me jätkame teile lisateabe värskendamist, kui see meil on.'
Seotud: P-arvustuse valed: Carlo Collodile oleks meeldinud Pinocchio kõige võõrapärasem tõlgendus (PS5)
Rubin selgitas hiljem Twitteris vastuseks IGN-i artiklile blogipostituse kohta, et meeskond ei oodanud XDefiant esimese esitamise edastamiseks ja vabastamise akent pole seetõttu nihutatud. Rubini sõnul põhines aken selle asemel, et tuli läbida teine esitamine.
See on väga eksitav, kuna esimese alam läbikukkumine on normaalne ja seda eeldab iga mäng. Nii et meie 'hiljem sel suvel' aken ei ole liikunud selle põhjal, et me esimesest allveast ei läbinud. See aken põhines sellel, et tuli läbida teine alam. Lihtsalt üritan olla nii aus kui suudan.
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 12. september 2023
Mida sa arvad XDefiant sertifitseerimise ebaõnnestumine? Kas mängite seda selle aasta lõpus? Andke meile kommentaarides teada ja jälgige @FandomWire'i, et saada uusimaid mängu- ja meelelahutusuudiseid.
Allikas: Ubisofti ajaveebi postitus
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube .