Uudised
Netflixi Korea telesarjast Squid Game sai 2021. aasta üks populaarsemaid saateid. Esimese jao lõpus tutvustatakse vaatajatele ja mängijatele kiiresti Squid Game'i kõrgeid panuseid. Nad mängisid siin Squid Game'i hirmuäratava nuku abil punast valgust, rohelist valgust, mis tõi kaasa kümneid surmajuhtumeid. Ülejäänud osalejad pidid mängima köievedu, mis tahes marmorimängu, meisterdama suhkrukärjest kujundeid, lõpetama klaasist hüppekivide mängu ja lõpuks võistlema kalmaarimängus.
Kui kalmaarimäng on käimas, on mängijad lõksus tohutus ruumis, kus on sadu madratseid, mis on nende eluruumiks. Siiski a Kalmaari mäng lihavõttemuna tähendab, et see ei olnud nende jaoks suur üllatus. Mängijate toa seinu ehivad pulgakujulised maalid, mis kujutavad kõiki kuut mängu. Mänge on maalidel isegi kujutatud selles järjestuses, milles need esinevad: klaasist astumine, punane heleroheline tuli, kärgstruktuuri kujundid, köievedu, marmor ja kalmaarimäng
Selle kalmaarimängu lihavõttemuna avastamine on veel üks näide saate ettekujutusest, kuid see tõstatab ka palju probleeme seoses mängudega. Need maalid on algul peamiselt peidetud madratsivirna alla, kuid sel hetkel on neid vaevu näha ja need tulevad mängu käigus täielikult esile. On veider, et ükski mängijatest ei märganud märgistust ega kasutanud neid ära. See lihavõttemuna võis igale mängijale eelseisvast mängust ette teatada ja võimaldas neil ette planeerida.
Samuti on tõenäoline, et see kalmaarimängu lihavõttemuna näitab, et võistluse mänguvalik muutub iga kord, kui see toimub. Turniir Squid Game on kestnud aastakümneid, isegi enne saate sündmusi. Mõned vaatajad võivad olla mõelnud, kas igal aastal mängitakse samu mänge või muudetakse teisi mänge. Need Squid Game'i seinamärgid võivad tõestada, et iga kord mängitakse sama kuut mängu samas järjekorras.