Need For Speedi piiranguteta ülevaade – kiire ja stiilne (PS5)
Peamine põhjus, miks ma tahtsin kontrollida Kiirusevajadus piiranguteta , oli selles kirjes esitatud stiilse ja omanäolise kunstistiili jaoks. Kiiruse vajadus on tundnud end juba mõnda aega väsinud frantsiisina, kuid nähes, et filmi treilerites on kaasatud cel-shaded kunstistiil. Kiirusevajadus piiranguteta tekitas minus huvi.
Kiirusevajadus piiranguteta on praegu väljas ja saadaval PC , Mängukeskus ja, Xbox konsoolid.
Õnneks pole visuaal ainus põhjus kontrollimiseks Kiirusevajadus piiranguteta , kuna selle mängusüsteemid on samuti üsna tugevad. See on suuresti tingitud fännide lemmikust NFS Studio Criterion võttis arendusülesanded üle Ghost Gamesilt, kes vastutas kolme eelmise sissekande arendamise eest. Kuigi ma nautisin seda väga NFS taaskäivitage alates 2015. aastast ja ka 2019. aastast NFS kuumus , Criterion on teinud suurepärast tööd, et tugineda nendes varasemates mängudes loodud süsteemidele Kiirusevajadus piiranguteta .
Nagu juhtus Need for Speed Heat , Piiramata kasutab päeva ja öö süsteemi, et eristada mängumaailma teatud aspekte ja seetõttu ei sisalda see 24-tunnist päev-öö tsüklit. Selle asemel liigub aeg edasi, kui mängijad naasevad ühte oma garaažidest; kas siis, kui kõik saadaolevad võistlused on lõppenud või kui nende politsei kuumuse tase on liiga kõrge.
Loe ka: Mustsaba Arvustus – nõiamaa muinasjutt (PS5)
Päeval tõuseb politsei poolt tulev kuumus aeglasemalt, kuid võidusõidud annavad väiksemaid tasusid. Öised võidusõidud toovad kaasa suurema rahalise väljamakse, kuid politsei kohalolekust tulenev kuumus suureneb ka. See süsteem loob ainulaadse risk versus tasu alammängu, mis paneb mängijad hoolikalt oma lahinguid valima ja kulutama rohkem aega strateegiate väljatöötamisele, millistel võistlustel osaleda, selle asemel, et teha lihtsalt iga võidusõitu.
Kuigi Kiirusevajadus piiranguteta pole kaugeltki kõige raskem võidusõidumäng, mida ma kunagi mänginud olen, sellel on järsem õppimiskõver, kui oodata võiks. Seda jama on eriti tunda mängu esimestel tundidel, kui olete sunnitud võistlema autoga, mis on oluliselt aeglasem kui teie konkurendi sõidukid. See jahvatamine viib aga pikas perspektiivis rahuldustpakkuvama edasiminekutundeni, võimaldades mängijatel tunda, nagu oleks nad kõrgema taseme autod korralikult teeninud.
Kõige selle juures; nii meelelahutuslik kui mäng on, pole see veatu. Kiirusevajadus piiranguteta püüab olla kaks asja korraga. See üritab olla lõbus stiilne arkaadvõidusõitja, püüdes samal ajal julgustada mängijat kasutama võistluste võitmiseks peenust ja täpsust. See võrk annab mõnikord segaseid tulemusi ja koos korduva iseloomuga Piiramata mängimine, võib põhjustada pettumust.
Loe ka: High On Life Arvustus: veidralt lõbus (PC)
Ühest oleks asjatu rääkida Kiirusevajadus piiranguteta ilma mängu silmatorkavatest visuaalidest rääkimata. aastal kasutatud julge kunstisuund Piiramata on omaette muljetavaldav, kuid Criterioni tõeliselt muljetavaldav saavutus on mood, kuidas nad on ühendanud cel-varjutatud koomiksitegelased mängukeskkonna hüperrealistliku stiiliga.
Kunagi varem pole ma näinud, et sellised aspektid nagu mängumaailma kiirtega jälgitavad peegeldused oleksid nii hästi sulandunud hüperstiliseeritud koomiksilaadse tegelaskujuga. Kontrast teeb iga kaadri Kiirusevajadus piiranguteta vaatamisrõõm ja kuigi mänguviis võib mõne aja pärast vananeda, ei tunne visuaal seda kunagi.
Kokkuvõttes; Piiramata tähistab esimest korda üle pika aja, kui a Kiiruse vajadus mängul on ainulaadne visuaalne identiteet ja tunnetus. Mängu dünaamiline kunstisuund koos päeva- ja öötsükliga alates NFS kuumus tulemuseks on kindel kogemus, mis jääb vaid veidi alla hiilgeaegadele Kiiruse vajadus frantsiis.
Kiirusevajadus piiranguteta – 8/10
Kiirusevajadus piiranguteta mängiti PS5-l koodiga, mille tarnib 160 üle 90 .
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .