Naruto tegelased, kes suudavad võita kalmaarimängu ilma tšakrata, järjestatud
Kui Naruto tegelased pandaks surmavasse kalmaarimängu, siis kes võidaks kõik 6 mängu? Eeldusel, et neil pole lubatud tšakrat kasutada, on siin nimekiri Naruto tegelastest, kellel on võimalus kalmaarimängu võita.
Kabuto Yakushi

Kabuto
Ta õppis palju oma isandalt – Lord Orochimarult. Tema laialdased teadmised inimese anatoomiast tulevad Squid Games ilmselgelt kasuks. Ta on ka spionaaži ja sabotaaži meister. Kabuto, kes suudab kergesti tungida igale turvatasemele, pääseb hõlpsalt valvurite ruumidesse ja edastab turvalisuse eest olulist teavet teistele mängijatele. Koos oma teadmistega inimbioloogiast suutis ta hõlpsasti jõuda vähemalt teise mänguni.
Tobirama Senju

Teine Hokage
Tobirama Senju, isegi ilma oma tšakrata, on ikkagi jumal. Pidage meeles, et tema veenide kaudu voolab uskumatu Senju vereliin. See annab talle äärmise elujõu ja tervendava teguri, mis ületab enamiku teiste inimeste omast. Tema vend võib olla temast tugevam, kuid Tobirama teeb teatavasti raskeid otsuseid suurema hüvangu nimel. Kalmaarimängus on suurem võimalus mängu võita sellel, kes on valmis ohverdama. Tobirama võib teha raskeid väljakutseid ja tema kaasasündinud juhiomadused tähendavad, et ta suudab koondada oma eesmärgi taha palju inimesi. Kuid tema jäik loomus ei lase tal kolmandast mängust edasi pääseda.
Kakashi Hatake

Koopia ninja
Kakashi oli geenius juba enne 10-aastaseks saamist. Ta valdab taijutsut ja on äärmiselt kaval. Naruto maailmas nimetatakse teda nii hiilgavaks ninjaks, et ta kopeeris üksinda üle 1000 jutsu. Ilmselt leiaks mees Squid mängus iga mängu võitmiseks lünki ja otseteid. Näeme juba, et ta jõuab neljanda mänguni, kui mitte lõpuni.
Rock Lee
lugeda
Squid Game on kannatlikkuse ja pingutuse mäng. Need on asjad, millega Rock Lee on silma paistnud. Kuna tal on vähe või üldse mitte tšakrat, peab ta lootma sellele, et ta on geenius. Rock Lee treenib igat oma kehaosa rangelt. Ja pelgalt lapsikud mängud ei suuda kuidagi takistada teda võitmast enamikku Squid Game'i mängudest. Teda ei häiriks see, kui tal on kogu aeg relv suunatud pähe. Rock Lee saavutab Squid Game'i õiglase ja väljanägemise lõpptaseme.
Might Guy
Might Guy
Kui Rock Lee saab hakkama, saab hakkama ka tema mentor – jõupingutuste algne geenius. Konoha roheline metsaline on kurikuulus surmava taijutsu kasutamise poolest. Tema keha füüsilised omadused on peaaegu üliinimlikul tasemel. Kui Might Guy läheb kõik sisse, võib ta kalmaarimängu üsna lihtsalt võita. Ainus takistus, mis tal on, on tema liigne entusiasm – omadus, mida ta jagab oma kaitsealusega. Ta võib jõuda Squid Game'i viimasele tasemele, kuid me pole kindlad, kas ta võidab viimase mängu.
Shikamaru Nara
Shikamaru Nara
Kui on mõni mees, kes on piisavalt tark, et kõiki Squid Games üle kavaldada, on see Shikamaru Nara. Nara klannist pärit taktikaline geenius Shikamaru on küüniline ja stoiline. Ta kahtlustab kõiki ja kõiki ning suudaks kergesti vandenõulase kurjadest kavatsustest läbi vaadata. Ükskõik, mis mänguga tegemist on, peab Shikamaru lihtsalt oma peopesad ühendama ja ta leiaks lollikindla strateegia loetud sekunditega. Shikamarul on suurim võiduvõimalus Kalmaari mäng .