Mortal Kombat 1 praktiline eelvaade: kolme aastakümne pikkuse võitluse kulminatsioon
Aasta jooksul, mis võib mängude osas kujuneda aastakümnete parimaks, Mortal Kombat 1 tundub, et libiseb radari alla. Pole saladus, et see loomulikult avaldatakse, kuid fännide hüpe näib olevat reserveeritud Starfield ja Marveli Ämblikmees 2. Arusaadav, kuid pärast Gamescom 2023 ajal toimunud praktilist tegevust võin julgelt öelda, et fännid peavad saama kiidusõnu Mortal Kombat 1, sest sellest ei kujune mitte ainult suurim ja parim Mortal Kombati videomäng, vaid see on ka parim võitlusmäng.
Tunni jooksul, mis mul mänguga oldi, selgus üsna kiiresti üks asi. See on kõik, mille nimel võitlusfrantsiis on aastaid töötanud. Alates universumi lähtestamisest kuni uuesti väljamõeldud mängurežiimideni on selge joon alates esimesest mängust 1992. aastal kuni taaskäivitamiseni 2011. aastal ja seejärel taaskäivitamiseni nüüd, nii sisu kui ka eesmärgi poolest.
Seotud: Dr Disrespect soovib olla Mortal Kombat 1 külalistegelane – tema ideed on… ainulaadsed
Mortal Kombat 1 invasioonirežiim on sama palju Krypt kui ka Konquest
Frantsiisi pikaajalised fännid mäletavad hästi Konquesti režiimi varasematest pealkirjadest, aga ka uurivat Krüpti režiimi uuematest sissekannetest. Invasioonirežiim on need mõlemad, samas on see ka täiesti oma asi.
Võrreldes eelvaates osalejate 'hiiglasliku lauamänguga', oli see kirjeldus uskumatult tabav, kuna kogu režiim meenutas mulle täpselt seda. Ühel vähestest eristatavatest kaartidest, sealhulgas palju turustatud Cage Mansion ja teised, veedavad mängijad oma aega invasioonirežiimis, liikudes sõlmest sõlme, püüdes tahvlit tühjendada ja kaarti täielikult avada.
Alates väiksematest ja lihtsamatest võitlustest kaardil osalejatega kuni raskemate võitlusteni mugavalt paigutatud antagonistidega – saate kiiresti kaardil läbi töötada, hankides avatavad asjad, uste võtmed, hankides ülesandeid üldiselt ja palju muud, luues sissetungirežiimi üks viimistletumaid ja läbimõeldud ühe mängija režiime Mortal Kombat frantsiisil on oma ajaloolise ajaloo jooksul kunagi olnud.
Need kogutavad esemed hõlmavad tegelastele mõeldud standardkosmeetikat, mis võimaldab teil kohandada oma lemmiktegelasi, statistikavõimendusi, et anda teile järgmises võitluses edumaa, talismanid, mis on tunduvalt tugevamad ja piiratumad kui teised statistikavõimendid, ja rohkem.
Kolmanda isiku vaatenurgast vaadatuna võib liikumine toimuda rööbastel, kuid kaartide uurimine ei tundu kunagi piiratud, võimaldades tagasiliikumist ja erinevaid marsruute, näib, et siin on kujundusega seotud teatud hool. Puhtalt invasioonirežiimiga veedetud poole tunni jooksul õnnestus mul katta ehk pool esimesest pakutavast kaardist, Cage’s Mansionist, ja see oli üks paljudest saadaolevatest. Kuna sellel režiimil on ka selline hooaeg nagu seadistamine, mis sarnaneb paljude mängudega tänapäeval, on see režiim, mida mängijad mängivad veel aastaid, ja kuna hooajad on kuus nädalat pikad, võimaldavad palju edusamme ka kõige juhuslikumatele mängijatele.
Seotud: NetherRealm võib Mortal Kombat 1 järge asemel ebaõiglust 3 ignoreerida
Mortal Kombat 1 loo režiim on midagi muud
Praktika teine pool oli pühendatud loo režiimile Mortal Kombat 1, ja see valmistas mulle algusest peale üllatusi.
Nagu kõik teavad selleks hetkeks, pärast aasta lõppu Mortal Kombat 11 Aftermath DLC, Liu Kang lähtestas universumi, mille tulemusel eemaldati mõned tegelased, taaselustati ammu surnud ja teiste päritolu on täiesti erinev väljakujunenud pärimusest. Läinud on äikesejumal Raiden, siia jääb näiteks alandlik farmer Raiden. Kahe kurikuulsama tegelase, Sub-Zero ja Scorpioni lugusid on muudetud ning nad leiavad end nüüd vähemalt varakult vendadena, Lin Kuei liikmetena ja potentsiaalsete antagonistidena. Mortal Kombat 1.
Avastseenide põhjal on selge, et see ei pruugi nii olla kogu mängu ja kindlasti mitte ühegi tulevase osa puhul, kuid see pakub duo jaoks väga vajalikku muutust, kuid huvitav on näha, kuidas seda käsitletakse, ja kuidas fännid uute iteratsioonidega tegelevad. Ärge siiski muretsege, ikooniline 'Tule siia!' on olemas ja muutumatuna ning kuigi võitlejatel on kindlasti uusi nippe, on Scorpioni tavapärane oda ja Sub-Zero jääkloon olemas ja arvestatud.
Seotud: Dave Bautista räägib Mortal Kombat 1-st ja sellest, kuidas ta on frantsiisi fänn
Mul oli õnn mängida mängu loo avapeatükki ning tempoka ja meeletu kakluse vahele tulid tõeliselt humoorikad hetked, millest üks oli seotud proua Bo ja tema väljapressiva toiduarvega ning teine tuli koos eaka mehega. kes tahtis just oma õlle lõpetada, keset kaost, mis valitses ülemääraste võitluste vahel Mortal Kombat on tuntud.
Loo varajases staadiumis võitlete nii Raideni sõbra ja kaasmaalase Kung Lao kui ka uue välimusega tegelaskuju endana, ehkki praegu ilma välgujõuta, ehkki võib-olla see muutub? Kahjuks pidi loorežiimi praktiline tegevus lõppema, kuid see tegi seda eriti külma Raideni tsitaadiga, mis näib olevat märk tegelasest tulevatest asjadest.
'Kas sa tõesti nimetad ennast suurmeistriks?'
Uus mäng, uus võitlus
Täpselt nagu spordisimulatsioonimängud, nagu peagi ümbernimetavad mängud FIFA frantsiis, UFC ja nii edasi, võitlusmängud võivad iga uue sissekandega ratast uuesti leiutada. Kuid Mortal Kombat 1 tunneb end sellest ajast värskeimana Mortal Kombat 9 aastal 2011.
Mäng on nii kõige rafineeritum, mis ta on aastate jooksul olnud, sest frantsiisi veteranid leiavad oma kasu, õppides kombinatsioone, kuidas kasutada uut Kameo funktsiooni – muuhulgas – kombineerimise jätkamiseks ja palju muud, kuid see on ka kõige enam. frantsiisi uustulnukate tervitamine, võitlusmängud ja Mortal Kombat konkreetselt on alati olnud kurikuulsalt kehvad.
Möödas on surmajuhtumite vahenõuded, samuti ülipikad, tarbetult keerulised kombinatsioonid erinevate tegelaste ja nende erinevate surmajuhtumite jaoks. Kameo hävitajad pakuvad võitluse mõõnale ja voolule ainulaadset aspekti. Õigesti kasutatuna võimaldavad need alustada ja lõpetada võitlust pikkade, lõputute kombinatsioonidega, mis kahtlemata ajavad teie konkurendi vihale, kuid need näevad välja ja tunduvad uskumatud.
Seotud: Gamescom 2023: Mortal Kombat 1 saab uskumatu mängutreileri
Seal on standardsed i-frame'i haavamatuse käigud, aga ka kombineeritud katkestused, mis on seekord esitatud käepärase, kui kiire sinise esiletõstuna, mis annab teile indikaatori, millal tuleb rünnata, et proovida veriste löökide tulva purustada.
Kokkuvõttes siiski Mortal Kombat 1 näib olevat täielik pakett, millel on mitu režiimi, uued ajajooned, uued uut päritolu võitlejad, hästi tasakaalustatud võitlussüsteem ja palju muud, mida mul ei olnud Gamescomis võimalust ega luba näha. Võitlusžanri fännid on ära hellitatud, koos Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 ja Tekken 8 vabastatakse teineteisest mõne kuu jooksul, kuid minu ja paljude teiste jaoks on see selge esinumber.
Mida sa arvad? Kas ootate Mortal Kombat 1? Kas olete rohkem a Tekken fänn? Anna meile kommentaarides teada!
Kas soovite lõbutsedes osaleda ja kõiki mänge kirjutada? KLIKI SIIA taotlema.
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.