'Me tegime selle teoks': Mackenyu õppis oma suus mõõga ühes tükis tasakaalustamise kunsti, mitte ainult CGI abiga
Osa põhjusest, miks Üks tükk Live-action sai Netflixi suureks eduks tänu loojate võimele kohandada iga stseeni, olgu see siis emotsionaalne või võitlusstseen, täiusliku sügavusega. Nad võisid süžees mõningaid muudatusi teha, kuid nende stseeni kujutamine jättis fännidele sarnase mulje nagu anime- ja mangasarjad. Filmimise kõige keerulisem osa oli märulitekstide õige lavastamine ja mitte ainult tõetruu väljanägemine, vaid ka fännide ootustega kursis olemine.
Üks tükk Live-action trikikoordinaator Koji Kawamoto selgitas, kuidas enamiku trikke ja jadasid tegi näitlejad ise ning võitlusstseenides kasutati väga vähe CGI-d. Üks kõige olulisem juhtum oli see, et Zoro tasakaalustas oma kolmandat mõõka suus, mis oli tõeline ja mitte CGI.
Loe rohkem: 'See on tegelikult lühike kui flööt': hoolimata Jaapani päritolust sai Mackenyu Zoro oma teema jaoks ebatavalise instrumendi ühes tükis ühel põhjusel
Koji Kawamoto räägib Mackenyu kõige keerulisemast osast
Rääkimise ajal Screenrant , selgitas Kawamoto kõige raskemaid aspekte, millega Mackenyu Zorot mängides ja oma mõõgavõitlusi taasluues silmitsi pidi seisma. Ta ütles, et mitte ainult kolme mõõga kandmine oli raske osa, vaid ka kolmanda mõõga kasutamine võitluses oli väljakutse. Ta teatas:
Fandomwire'i video'Erinevalt tavalisest samuraist kannab Zoro mõõka vastasküljel, nii et sellega harjumine oli katsumus, kuid mõõgaga suus võitlemine oli kõige keerulisem.'
Mõõgavõitlusoskuste poolest tuntud Mackenyu pidi seisma silmitsi väljakutsega kasutada mitte kahte, vaid kolme mõõka ja üks neist oli tal suus. Stseeni taasluua nii hõivatud olemise ajal on väljakutse omaette. Teine tõsiasi, mis lisab nende andele staare, on Mackenyu kolmas mõõk, mis ei olnud CGI. Nad saavutasid selle suure raske töö ja andekusega.
Loe rohkem: Mitte Kaido ega Musthabe, vaid Eiichiro Oda võis teha kõige võimsama ühes tükis kaabaka, mida paljud fännid ei pruugi teada
Mackenyu õppis oma suus mõõga tasakaalustamist
Kawamoto rõhutas Mackenyu võitlust selgitades tõsiasja, et see polnud kõik CGI. Ta selgitas naljakalt, et nad said selle teoks teha näivrelvade, väikese CGI ja Mackenyu hammastega. Ta ütles:
'Ma arvan, et see on üsna raske. Tegime selle teoks näivrelvade, CG jõu ja Mackenyu hammaste jõuga.
Mackenyu on juba tuttav anime ja manga live-action adaptsioonidega. Vähe sellest, Mackenyu valdab võitlussporti ja mõõgaoskusi. Mackenyu võitluskoreograafia võimed on võrratud. Tema tähelepanu detailidele keha liikumisel ja üleminekutel on omaette kunstiteos. Lisaks nõuab võimalus kasutada stseeni mängimisel kolme mõõka uuel tasemel pühendumist.
Loe rohkem: 'Üks, mille üle vaieldakse kindlasti lõputult': One Piece Showrunner kartis Don Kriegi tähelepanuta jätta ja McKinley Belcher III filmi Arlongi toomist 1. hooaja kaabakaks ärritaks fänne
Kas sellest oli abi? Täname tagasiside eest!