Marveli Ämblikmehe 5 halvimat osa, mida me ei taha järge lähedalegi
Koos eelseisva väljaandmisega Marveli Ämblikmees 2 , tundub olevat hea aeg heita pilk oma eelkäijale või täpsemalt, heita pilk tagasi ja valida, mis mängul halvasti läks ja mida loodetavasti järges ei ole. Nüüd peame selle ette ütlema ja seda ütlema Marveli Ämblikmees peetakse üheks parimaks superkangelase mänguks kontoris, nii et ärge vihkake meid liialt selle pärast, et oleme veidi kriitiline.
MJ ja Miili sektsioonid
Need ei meeldi kellelegi, eks? Nüüd on need osad loo osana üsna olulised, mitte ainult kahe tegelase ümardamisel või tutvustamisel, vaid ka Spidey loo edasiviimisel. Nende mängimine on aga raske töö ja täiesti nauditav. Lühike reis Milesiga F.E.A.S.T-sse sisaldab mõttetut platvormiosa, et vältida Sable'i vägesid, ja tutvustab isegi häkkimise sektsiooni, mis ei ilmu enam kunagi. Nii nagu mängu uurimisosa, kus MJ nuhkis Osborne'i kontoris, tõstab see esile olulised iseloomuomadused, kuid jumala eest, on kohutav olla tunnistajaks ja mängida. Mitte rohkem sellest.
Seotud: 'Peab olema Sony turundusmeeskonna halvim otsus': ämblikvärssis veendunud fännid rikutud Tobey Maguire'i Ämblikmees on filmis
Vangilaagrid/Fiski peidikud/Deemonite varjupaigad
Marveli Ämblikmees on tulvil kõrvalülesandeid ja valikulist sisu, alates mugavalt paigutatud seljakottide kogumisest – tõsiselt, Peter kaebab, et tal pole raha, ja siis laseb tal linnas risustada viiskümmend paaritut seljakotti... need on kallid! -, järgides tegelaskuju vaatamisväärsuste pildistamisel ja palju muud. Nüüd PEAKSid peidikud ja hilinenud vangilaagrid olema lõbusad, kuid kõik algavad ja lõpevad ühtemoodi. Võtke vaikselt välja mõned vaenlased, seejärel liikuge läbi lainete, kuni olete kõik läbi löönud. Tundub, nagu oleksid arendajad tahtnud seda võtta Arkham frantsiisi vargsi ja võitluslikke väljakutseid ning lihtsalt segas need kokku... Halvasti.
Mitme fraktsiooni juhuslikke kuritegusid väärt
Nüüd vajab see kohendamist, kuid võib-olla siiski järge kaasamist. Kuna patrullimiseks on palju erinevaid ringkondi ja erinevad rühmitused ründavad erinevatel aegadel, kaasnevad ka kuriteod, mille mängija peab peatama. Kahjuks kipub iga fraktsiooni jaoks samade kolme või nelja kuriteo tegemine erineva värvimistööga igavaks muutuma. Dünaamilise linnatunnetuse puudumine nendel hetkedel on tegelikult pigem keelekümblust lõhkuv kui keelekümblust tekitav. Andke meile palju rohkem kuritegusid kui need vähesed, mida pidime takistama Marveli Ämblikmees, vastasel juhul hoidke need täielikult eemal, mis on sellise superkangelase jaoks nagu Ämblikmees, iseenesest suur valesamm.
Labsi minimängud
Esimese mängu sündmustega seoses on uskumatult ebatõenäoline, et läheme tagasi Octavius Industriesi, kuid pole midagi öelda, et Peter poleks teist tööd leidnud, võib-olla seekord Osborni alluvuses. Sellega kaasnevad kahtlemata sarnased minimängud, mis risustasid esimese mängu teaduslikku külge, ja nii nagu eelpool mainitud, puudus kahjuks vaheldusrikkus, nagu ka raskus. Ükski minimäng ei andnud pärast võitmist erilist saavutustunnet, tegelikult oli see vastupidine ja lõpuks tundus, et mängu lõpus on tegemist tööülesannetega.
Teiste superkangelaste puudus
Süüdistus, mida varem esitati ka Marvel Cinematic Universe'ile, kuid sellise linna jaoks nagu New York, sellises mängus nagu Marveli Ämblikmees , tundus see teistest kangelastest drastiliselt tühi. Eriti kui arvestada pidevaid noogutamist teistele, nagu Fantastic Four, Daredevil, Doctor Strange ja palju muud.
Loomulikult on see mitmel põhjusel; mäng on keskendunud Ämblikmehele ja nad ei tahaks temalt ja tema kõrvaltegelastelt keskenduda; neil ei pruukinud olla litsentse, et näidata neid samu kangelasi, kellele nad vihjasid, ja nende jaoks ei pruukinud loos ruumi olla. See tähendab, et missioon Daredeviliga ei teeks paha ega ka juba tuntud Wolverine'i kaasamine, kes peaks tulevikus tema enda mängus Insomniaci osalema.
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.