'Ma tahtsin seda ise teha.': Elden Ringi Hidetaka Miyazaki karjäär oli peaaegu väga erinev, kui see poleks üks klassikaline mäng
Tulesõrmus on ületanud mängude valdkonna ja muutunud popkultuuriliseks fenomeniks, kuna lisaks aasta mängu sertifikaadile on see seiklenud ka teistesse maailmadesse, nagu luksuslik mood tööstusele. Hidetaka Miyazaki magnum oopus tõi FromSoftware'ile ja Soulslike'i žanrile rohkem ülemaailmset tuntust, kuid oleks võinud olla stsenaarium, mis siis, kui looja ei teeks mängukarjääri.
Esiletõstetud video
Alternatiivsel ajateljel oleks Miyazaki võinud endiselt töötada infotehnoloogiaettevõttes ja mängijaid poleks kunagi Soulsborne'i seeriaga õnnistatud.
Elden Ringi looja Miyazaki paljastab põhjuse, miks ta videomängutööstusesse sattus
Vestluse ajal kellega Eestkostja ligi üheksa aastat tagasi, 2015. aastal Tulerõngas looja rääkis lühidalt elust, mis tal oli enne videomängutööstusega liitumist, ja selle tegelikust motivatsioonist. Väites, et ta polnud kunagi päris ' edasipüüdlik ,” märkis Miyazaki, et tal polnud täpset ametialast eesmärki, mistõttu asus ta Keio ülikooli sotsiaalteadusi õppima.
Kuid temas oli alati midagi, mis pani FromSoftware bossile pidevalt mõtteid mängude loomisest, kuna kooli lõpetamise ajal soovis ta kandideerida mänguarendusstuudiosse.
SOOVITATUDVaatamata Hidetaka Miyazaki lugematutele katsetele teeb Bloodborne siiski üht asja paremini kui Elden Ring
Nendel mõtetel polnud veel aeg vilja kanda, sest pärast kooli lõpetamist leidis Miyazaki end töötamas Oracle Corporationi infotehnoloogiatööstuses, kuhu ta jäi mitmeks aastaks. Kuid loomulikult, Tulerõngas Režissööri tõeline kasutamata kirg keerles mängude ümber, mis vallandus, kui ta kohtus vanade sõpradega kolledžist ja arutas uusi mänge, mida nad peaksid vaatama.
Reklaam
Üks neist pealkirjadest oli Japan Studio ja Team Ico eksklusiivne PlayStation 2 2001. aastast. Ico , ja FromSoftware fännid võlgnevad suure osa oma naudingutest põnevus-seiklusmängule.
2001. aasta PlayStation 2 eksklusiivne Ico muutis Hidetaka Miyazaki jaoks kõike
Ico on mänguringkondade seas muutunud kultusklassikaks ja mängul on Hidetaka Miyazaki südames suur tähtsus, kuna see mängis tegelikult olulist rolli tema karjääri kujundamisel. “ See mäng äratas mind meediumi võimalustele ,” ütles FromSoftware boss ja selle mõju videomängudele, mida Miyazaki teeb, saab täiesti selgeks.
SOOVITATUDSel ajal kui ootate Elden Ringi Erdtree varju, kuulutati välja Bloodborne'i ametlik laienemine
Neile, kes ei tea, mida Ico ümber, see nõudis tegelaskujudelt tohutust lossist põgenemist, kuna varjulised olendid püüdsid neid tabada, ja pärast selle kogemuse saamist ütles Miyazaki: Tahtsin ise ühe teha. ”
Reklaam
FromSoftware jõudis läbi siis, kui Hidetaka Miyazaki ei olnud selles valdkonnas just sujuv, ja žanri Soulslike looja lugu demonstreerib seda mõju, mis kunstilistele videomängudele meeldib. Ico võib tõesti olla.
Mis on teie lemmikmäng, mille lavastas Hidetaka Miyazaki? Anna meile kommentaarides teada!
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.