'Ma ei püüa kujutada vägivalda': Hideo Kojima kõrvaldas juba 10 aastat tagasi suure eksiarvamuse Metal Gear Solidi kohta
Metal Gear Solid V: Phantom Pain ei ole selle viimane osa Metallist Gear frantsiis. Siiski on see viimane Metal Gear mäng, mille lavastas, kirjutas ja kujundas Hideo Kojima, kui tema teed Konamiga 2015. aastal lahku läks. Action-seikluslikku varjatud videomängu peetakse laialdaselt üheks frantsiisi parimaks mänguks, kuid just Kojima jõupingutused muutsid selle eriliseks.
Ühes oma varasemas intervjuus tegi Kojima selgeks, et mäng ei julgustanud kunagi vägivalda, kuna mängijad saavad valida, mida nad teha tahavad. Visuaalse vägivalla osas selgitas Kojima, et ta pole kunagi tahtnud vägivalda kujutada. Selle asemel tahtis ta kujutada, „mis on vägivald”.
Hideo Kojima kustutas selle väärarusaama vägivalla kohta aastal Metal Gear Solid V: Phantom Pain
2014. aastal antud intervjuus Aeg , Hideo Kojima temalt küsiti, kuidas ta balansseeris vägivalla mõttes realismi ja tasuvuse vahel, töötades visuaalide kallal Metal Gear Solid V: Phantom Pain . Kojima vastas:
SOOVITATUD'Ma ei ole kindel, et see vastab täielikult teie küsimusele, kuid see ei puuduta mootorit ega graafilist täpsust, sest ma ei püüa vägivalda kujutada. Püüan kujutada, mis on vägivald ise. Nii et suhe graafikaga pole liiga tugev, ma lihtsalt üritan interaktiivse meediumi kaudu esitada mängijale küsimuse: 'Mis on vägivald?'
'Mõnikord teen unenägudes veakontrolli': Metal Gear Solidi looja Hideo Kojima arutleb oma kinnisidee üle mängude tegemisest ühendavate maailmade dokumentaalfilmis
Kojima keskendus rohkem mängu sündmustele, mitte vägivallale endale. Ta selgitas, et paljudel mängudel on kõrge täpsusega graafika, kuid nad ei tunnista, miks sündmused juhtuvad. Ta tegi selgeks, et tema eesmärk on panna mängijad mängu ajal asju küsima.
Hideo Kojima selgitas seda Metal Gear Solid V: Phantom Pain pole kunagi olnud vägivaldne mäng
Intervjuus lisas Kojima ka, et vägivald on osa mängust, kuid mängus pole vaja edasi liikuda, kuna mängija valib, mida teha.
Reklaam'Metal Gear Solid on enamasti infiltratsioonimäng. Lähed kuhugi, täidad oma missiooni ja lähed siis tagasi. Need on teie tegevused mängijana. Sina vali, mida teha – asju, mis seavad kahtluse alla sinu moraali ja väärtushinnangud.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain oli Kojima viimane Metal Gear mäng nagu ta lahkus Konamist 2015. aastal . Mängu kiideti selle mänguviisi, avatud maailma, graafika, teemade ja esituste eest. Mõned kasutajad väitsid aga, et mäng tundus olevat lõpetamata. Sellegipoolest võitis mäng mitmeid auhindu ja peetakse üheks suurimaks hiilimismänguks kõigi aegade.
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.