'Lihtsalt täielik narratiivne deflatsioon': Ant-Man 3 CGI Slaughterfest taaskäivitab fännide debati, kuidas Doctor Strange'i 2 kolmanda silma kahjustus sattus MCU ohtlikult madala kvaliteediga VFX territooriumile
Marvel Cinematic Universe on viimastel aastatel näinud omajagu kriitikat, eriti visuaalsete efektide kvaliteedi osas. Fännid on väljendanud oma pettumust mõnes MCU uusimas projektis ja kaks filmi, mis on saanud erilist tähelepanu, on Sipelgamees 3 ja Doktor Strange 2.
Zach Silberbergi hiljutine säuts kutsus uuesti esile arutelu MCU narratiivi struktuuri kvaliteedi üle. Silberberg väljendas oma säutsus pettumust selle lõpu üle Doktor Strange 2 , kus narratiiv tühjendati mõne minutiga.
Doktor Strange 2 Kolmanda silma kokkuvarisemine
Silberberg märkis, kuidas Doctor Strange'i kohutavad tagajärjed jäid krediitide keskel, kus teda nähti, täiesti tähelepanuta 'vibring' oma kolmanda silmaga uue jõuna. Silberbergi säuts sai arvukalt vastuseid, paljud fännid nõustusid, et MCU-l on see probleem algusest peale olnud.
Ma arvan siiani, et see on nii naljakas, et dr kummaline 2 lõppes sellega, et ta koges oma tegude kohutavaid tagajärgi, ja siis vähem kui 2 minuti pärast näeme stseeni, kus ta lihtsalt vibreerib ja tema kolmas silm on nagu uus jõud või mida iganes. lihtsalt totaalne narratiivne deflatsioon. pic.twitter.com/pDWGm6ivtD
— zach silberberg (@zachsilberberg) 2. märts 2023
Üks Twitteri kasutaja Jim Henshin juhib tähelepanu pikaajalisele probleemile, mis on seotud MCU narratiivi järjepidevuse ebajärjekindlusega.
MCU-l on see probleem olnud algusest peale. Thor 1 lõpeb sellega, et Thor jääb Asgardi kinni ega suuda Maale naasta. Kuid juba järgmine kord, kui me teda Avengersis näeme, on ta juba tagasi Maa peal, et Lokit tabada.
- Jim Henshin (@JimHenshin) 2. märts 2023
Teine kasutaja @fanvcritic väljendas oma veendumust, et Doktor Strange 2 oleks pidanud enne vabastama Pole teed koju et vältida vajadust loo suuna ümber mõelda.
Jään endiselt selle juurde, et filmi ilmumine oleks pidanud jääma enne No Way Home'i. Need oleksid pidanud olema paremini ühendatud. Asjaolu, et nad otsustasid selle avaldada pärast seda, kui ma tunnen, sundis neid uuesti mõtlema, kuhu see lugu läheb ja kuidas sinna jõuda.
— fännikriitik (@fanvcritic) 3. märts 2023
@EmperorChris446 suhtus lõppu teistmoodi Doktor Strange 2 , mis viitab sellele, et see oli ' õudustroop.'
Ma arvan, et kuna see pidi olema 'õudus', otsustasid nad teha õudusloo lõpu. Nagu minu meelest esimene lõpp = Raimi, siis postitus Credit Was Marvel, kes lõi sisse ja lükkas sisse seatud teaseri.
— Chris (@EmperorChris446) 3. märts 2023
Vahepeal oli @PugUglyYo jaoks lõbus idee Doktor Strange 3 , mis viitab sellele, et kolmas 'Silmast saab oma iseloom.'
Dr. Strange 3-s muutub silm oma tegelaseks 'Eyebee'
Mitmed stseenid on pühendatud Eyebee enesekindluse/viha probleemidele
Film lõppeb sellega, et Dr. Strange sünnitab ajule uue Eyebee vormi, kellest selgub, et ta on Shuma-Gorath
Shuma-Gorathist saab sarja pikaajaline kaabakas— mops-kole | 🍔🫀👁🦷 (@PugUglyYo) 3. märts 2023
Siiski ei olnud kõik vastused optimistlikud. @DBHughes94 soovitas seda Doktor Strange 2 võis olla kaks koos monteeritud filmi 'Esialgne eesmärk on see, et kuri doktor Strange' oli 'See, kes pääses.'
Ma arvan, et see on film kahest erinevast filmist, mida koos monteeritakse.
Usun, et algne kavatsus oli see, et kuri Doktor Strange pääses (sellepärast käitus ta nagu Ämblikmehe alguses). Keskmise krediidi stseen oli algselt filmitud kuri kummaline
— DBHughes (@DBHughes94) 3. märts 2023
@riiiccchhhh väljendas entusiasmi puudumist 4. faasi suhtes.
Nad on tõesti palli lõppmängu maha pannud. Kõik filmid, välja arvatud No Way Home, on olnud päris nõmedad. Need 2 stseeni toimiksid ainult siis, kui neid oleks 1. Üheskoos on nad lihtsalt jaburad. Neljas faas oli lihtsalt jama
— Rikas (@riiicccchhhh) 3. märts 2023
MCU VFX-i kriitika on olnud pikaajaline probleem, kusjuures fännid osutavad sageli CGI-s realismi puudumisele. Viimane film, mis sai oma VFX-i eest kriitikat, on Sipelgamees 3 , mida mõned fännid nimetavad CGI slaughter-festiks. Paljud fännid on kritiseerinud CGI alatut kasutamist filmis, mis on nende sõnul vähendanud märuli stseenide mõju.
Sipelgamees 3 VFX meeskond Räägi
Vaatamata sellele, et see on MCU viienda faasi algus, Sipelgamees 3 on saanud tõsiseid vastakaid hinnanguid – Rotten Tomatoesi hinnangul on napp 48%. Film on halvima reitinguga MCU-film, veidi eespool Igavikulised.
Mis siis on? Selgub, et VFX-i meeskond oli tootmise ajal tõsiselt ületöötatud ja alahinnatud. Viimastel aastatel on paljud VFX-i artistid rääkinud kurnavast töökoormusest ja vajadusest VFX-i ametiühingu järele ning tundub, et Sipelgamees 3 langes nende probleemide ohvriks.
Üks anonüümne VFX-i kunstnik Jim andis Vulture'ile olukorrast ülevaate. Jimi sõnul muutis toimetus filmi tootmise viimastel etappidel, mõjutades lõpptoodet negatiivselt. Need muudatused tehti liiga hilja mängus, põhjustades pingeid ja segadust VFX-i meeskonnas.
Jim paljastas, et Marvel peaks kvaliteetsema töö tegemiseks rohkem investeerima täiendavate VFX-i kunstnike palkamisse. Tipus olev tegevmeeskond on aga rohkem mures oma panganumbrite kui artistide käekäigu pärast. Olukorra tulemuseks oli film, mis ei suutnud oma potentsiaali realiseerida, vaatamata kvantmaailma uurimise ümber käivale reklaamile.
Kahju, et Marvel vähendab kvaliteeti ja pigistab kividest verd välja. Siiski loodame, et uued plaanid nende toodangut aeglustada ja Disney otsus kulutusi kärpida suudavad, et tulevased MCU-filmid suudavad pakkuda kvaliteetset tööd, mida fännid ootavad ja väärivad.
Allikas: Twitter