Legend of Zelda: Breath of the Wild on läbi aegade suurim videomäng ajakirja Edge'i andmetel
Zelda mängud on olnud mängude uute etalonide esirinnas. Olenemata sellest, kas tegemist on avatud maailma mängude uudse vaatenurgaga või mõtlemapaneva mehaanikaga, mis viib mängukujunduse uuematesse kõrgustesse, Legend of Zelda: Breath of the Wild on Edge Magazine'i mängukogemuse põhjal endale veel ühe nime teinud.
sisse väljaande number 390 Edge Magazine'i väljaandes on mäng valitud kolme aastakümmet videomänge hõlmava mänguajaloo kõige mõjukamaks mänguks. Väljaanne spekuleerib viimase kolmekümne aasta 100 kõige mõjukama mängu üle, sealhulgas Metsiku hingeõhk istub ülaosas. Edge’i sõnul on see loovuse ja tehnoloogia ülim süntees, mis ei erine maagiast endast.
Zelda legend: Metsiku edu hingus jätkub
See on justkui Zelda oma magic on andnud tuhandetele kaasmängude arendajatele ja disaineritele volitused õppida frantsiisist ja ammutada inspiratsiooni mängukujunduse põhielementidest, mis jäävad mängijate juurde ka pärast nende mänguaega. Selliste mängude arendaja nagu Sigur ja Wanderong , Greg Lobanov, paneb selle ambitsioonikalt sõnadesse:
Iga aastaga muutub raskemaks teha midagi, mis tegelikult tunneb end rahvahulgast ees või mis viib meediumi õiguspäraselt edasi. Praegu on raske ette kujutada, et me näeme jälle midagi nii ambitsioonikat hüpet kui Breath of the Wild.
Arvestades selle uuenduslikkust, on see hästi teenitud tiitel Zelda mängud on olnud viimastel aastatel. Metsiku hingeõhk seab uue etalon sellele, kui kaasahaaravad ja huvitavad võivad avatud maailmad olla. See inspireeris selliseid mänge nagu Genshini mõju , mis loob uue alamžanri, mis sarnaneb Soulslike mängudega. Lisaks julgustas füüsikapõhine mäng mängijaid veel avastamata maailma ees kartma.
Fandomwire'i video
Loe ka: 'Sigatüüka pärand teeb mind kurvaks': fännid pöörduvad Sigatüüka pärandi vastu pärast Zelda, Starfieldi, Baldur’s Gate 3 mängimist
Selle asemel lõid erinevad viisid selle läbimiseks mängijabaasi, mis nõuab nüüd tipptasemel avatud maailma tiitleid.
Zelda oma kolmekümneaastane pärand võib olla vana, aga mängud nagu Metsiku hingeõhk ja Kuningriigi pisarad defineerige tuttavus uuesti. See kasutab mängukujunduses nostalgiat ja uudsust.
Teiste mängude võrdluste põhjal hoiab Zelda end uuenduslikkuse ja loovuse tõttu
Edge avaldas austust ka sellistele meistriteostele nagu Verega kantud , Viimane meie seast , Grand Theft Auto V, ja Tumedad hinged . Siiski, Legend of Zelda: Breath of the Wild püsib tipus. See võib tekitada tuliseid vaidlusi ja vaidlusi selle üle, et kunst on subjektiivne teema. Kuid kui sellistel ajakirjadel nagu Edge on pealkirjade hinded, inspireerib see vaikset noogutamist, mis paneb inimesed mängudele objektiivselt mõtlema. Selle asemel, et midagi individuaalsete eelistuste põhjal hinnata.
Sellel on hea põhjus Metsiku hingeõhk et ikka asjakohane oleks. Viimasel ajal on Soulslike'i populaarsus kasvanud, tuues alamžanri esile iga kord, kui arendaja traditsioonilise, lineaarse raskusastmega skaleerimise asemel meisterdab mõne pisut väljakutsuva elemendi. Samamoodi Metsiku hingeõhk tutvustas avatud maailma, mis pole kunagi mängijaid üle koormanud pideva vajadusega ' mine siia ' või ' tee seda. See andis kogemuse, mis tervitas uurimist selle tõelises tähenduses.
Loe ka: 6 põhjust, miks Legend of Zelda: Wind Waker ikka vastu peab
Sarnase lähenemisviisi kasutati Tulesõrmus , kus mängijad ei ole kunagi sunnitud konkreetset tsooni uurima. See oli uus lähenemine, arvestades, et Soulslike'il on sageli ühendavad keskkonnad, millel on lineaarse jutuvestmisega vähe pistmist, kuid mängijad võivad sageli saada ' kinni kui nad just konkreetset ülemust ei peksa.
Legend of Zelda: Breath of the Wild võib uhkusega seista nutikalt ehitatud avatud maailma mängukujunduse lävel ja mängijad ootavad mänguarenduses alati uuendusi. Mida arvate Edge'i videomängude edetabelist? Andke meile kommentaarides teada.
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube.
Kas sellest oli abi? Täname tagasiside eest!