'Kõige samuraivaenulikum samuraifilm seal': John Wick 4 režissöör Chad Stahelski avaldab põneva värskenduse Ghost of Tsushima kohanemise kohta rivaali The Last of Usiga
Pärast avaldamist Tsushima kummitus 2020. aasta videomängus kasutas Chad Stahelski võimalust teatada oma peatsest filmi kohandamisest koostöös Sony Picturesiga. Aastast 2021 täisvõimsusel oma filmiprojekti ette valmistades jagas tunnustatud filmitegija hiljuti oma projekti olekuvärskendust.
Sony Picturesi ja PlayStation Productionsi ühistoodanguga on Chad Stahelski valmis rääkima Jin Sakaist, Sakai klanni viimasest allesjäänud samuraisõdalasest. Olles oma kohanemise suhtes äärmiselt enesekindel Tsushima kummitus , on režissöör seatud vastama HBO teleseriaalide kriitilisele edule Viimane meie seast .
Chad Stahelski jagab majorit Tsushima kummitus Värskenda
Pärast seda, kui Sucker Punch Studios käivitas oma põnevus-seiklusvideomängu Tsushima kummitus 2020. aastal märkas Sony Pictures õhus elevust ja teatas 2021. aastal Chad Stahelski juhitud filmi adaptsioonist. Nii alustas režissöör Sony ja PlayStation Productionsi ühistootmisega liitudes täie võimsusega tööd, et videomängu süžeele õigus anda. .
Filmi eesmärk on jutustada Jin Sakaist, samuraisõdalasest ja Sakai klanni ainsast elusolevast liikmest, kes seisab silmitsi sissetungivate mongolite vägedega Tsushima saarel 12. sajandil. Kuigi varem Chad Stahelski ei maininud filmi kohta ühtegi värskendust, ta jagas hiljuti olulist uuendust ComicBookMovie. Mängu suurel ekraanil edasi andes ütles režissöör: See on miski, mille osas oleme kõvasti arendamas ”.
“ Trikk pole selles, kas meil on suurepärane materjal, vaid me teame, et meil on suurepärane materjal. See on see, kuidas muuta see igal platvormil käegakatsutavaks… Muutke see rahuldavaks ja jätke see avatuks, et sealt edasi laieneda .”
Andmata selle jaoks konkreetset väljalaskekuupäeva Tsushima kummitus Chad Stahelski mainis lihtsalt oma laia perspektiivi videomängu filmiks muutmisel. Hoides eeltootmise etappe ja peamisi verstaposte saladuses, keskendub režissöör lihtsalt oma adaptsioonile kuju andmisele.
Tsushima kummitus HBO-ga konkureerimiseks Viimane meie seast
Kuigi inimesed näivad olevat põnevil Chad Stahelski eelseisva videomängu kohandamise pärast Tsushima kummitus , väljendas tunnustatud filmitegija oma kindlustunnet, et vastab HBO kriitilisele edule Viimane meie seast . Arutelu koos BroBible ‘s Järelkrediit taskuhäälingusaate, Stahelski paljastas, kuidas ta usub, et ta kohandab Tsushima kummitus võib vastata kvaliteedi ja tunnustuse staatusele Viimane meie seast .
“ Loodan, et The Last of Us annab eelseisvatele videomängude kohandustele täiendavat valgust. Rainbow Six, Ghost of Tsushima, mille kallal ma töötan. Mõlemad on fantastilised projektid, mis ma tõesti loodan, et need teoks saavad. Aga Ghost… sellel on hämmastav lugu. See on samurai-vastane samurai film. Sellel on suurepärane teema .” Chad Stahelski mainis
Arutab tema päevakava, millega konkureerida Viimane meie seast , John Wick 4 filmitegija mainis,
“ Meil on sellele palju survet ja suur huvi, sest Last of Us lükkab seda, jah , videomängust filmiks needus on justkui tühistatud. Seda saab teha .”
Vaatamata suurenenud kontrollile, mida videomängude filmide kohandamised kannatavad, näib Stahelski oma kohandamise suhtes üsna optimistlik.
“ Kummitus, ilmselt kõigist teistest arenduses olevatest videomängudest [filmidest], ma arvan, et see on see, mis maandub. ”
Vigadest õppimine, et The Last Of Us tehtud püüdes meeldida nii olemasolevatele videomängufännidele kui ka publikule, luues tasakaalu täpsuse ja narratiivi vahel, Tsushima kummitus näib omavat ülekaalu. Seega Viimane meie seast näib olevat hea plaan Tsushima kummitus .
Allikas: Koomiksiraamat , BroBible