Kirjanik Lucy Prebble, kes kaalub pärast filmi The Last of Us vaatamist naasmist videomängude juurde.
Kui inimesed mõtlevad mängutööstusele, kipuvad paljud mõtlema sellistele suurtele mängudele nagu Viimane meist, sõjajumal , ja Starfield , kuid paljud unustavad nende suurepäraste mängude taga olevad arendajad. Hiljuti Lucy Prebble'i ja BBC Hardtalki vahelise intervjuu ajal kuulus Stephen Sackur. Pärimine kirjanik väljendas oma tundeid mängutööstuse naasmise ja selle kohta, mida see talle kui videomängude fännile tähendab.
Miks soovib Lucy Prebble naasta videomängude kirjutamise juurde?
Intervjuu ajal BBC Hardtalkile vastas Prebble mõnele küsimusele, mis puudutasid videomänge ja seda, kas ta tahaks naasta mängutööstusesse. Kogu intervjuu jooksul suutis ta öelda vaid jah, ja peamine põhjus, miks ta soovib tagasi tulla, on see, et mängutööstus:
“ teevad asju, mis on tõeliselt, tohutult põnevad viisil, mida teised vormid lihtsalt ei ole. Nad ei liigu “
Ja ta tunneb, et mängutööstus on vähem etteaimatav.
Sellegipoolest ei nõustu paljud mängijad, kes on aastaid mänginud, kuna nad usuvad, et videomängud on muutumas väga etteaimatavaks seoses selliste asjadega nagu lugude jutustamine, võitlusstiil ja üldine kunstistiil. Mängudes on aga palju rohkem kasutamata potentsiaali, milleni tele- ja filmitööstus oma piiratud potentsiaali tõttu ei jõua, samas kui mängutööstusel on palju rohkem võimalusi.
Kuigi hetkel võib mängutööstus olla üsna vana ja etteaimatav, on Lucy Prebble öelnud: Ma arvan, et [ennustus ei piirdu] täielikult mängimisega, ” kuna see on ka filmi- ja telemeedia probleem. Ta tunneb, et kui kogukonna liikmed vaataksid rohkema poole Artier ” mängud, mille all ta mõtleb indie-mänge, näete palju vähem prognoositavust, kuna seda tüüpi pealkirjad on omal moel ainulaadsed.
Seotud: Starfield avaldab austust fännile, kes suri enne mängu ilmumist
Arvestades, kuhu Prebble võiks minna, peaks 3. osa The Last of Us olema võimalik
Mis puutub mängutööstusesse, siis on kategooriaid palju, kuid Lucy Prebble'i ja tema armastuse indie-mängude ja nende ainulaadsuse osas oleks vale, kui ta sellesse mängukategooriasse ei laskuks. Ta võib olla ideaalne, et aidata indie-mänge varjust välja tuua ja rohkem päevavalgele tuua võib olla omal moel väga unikaalne. Nad väärivad tunnustust ja kui Lucy Prebble on osa kirjutamismeeskonnast, saavad nad mängijatelt kindlasti suuremat vastukaja.
Nagu öeldud, on Prebble varem töötanud suuremate mängude kallal, kuna ta oli osa kirjutamismeeskonnast Saatus 1 , ja see lugu oli päris huvitav ja omamoodi ainulaadne. Samuti pani fännid esitama palju küsimusi, millele nad soovisid vastuseid saada. Nüüd, kui ta soovib naasta mängude juurde, võiks ta naasta selliste mängude kirjutamismeeskonda Saatus 2 või isegi The Last Of Us 3 ja saada osa järgmisest suuremast väljalasest.
Praegu on see kõik vaid spekulatsioon, kuna Prebble pole teinud avaldust, et ta naaseb tegelikult mängutööstusesse. Aga tema tööga sellistes saadetes nagu Pärimine ja Ma vihkan Suzie't , ootame väga, et Lucy naaseb mängude juurde ja toob meieni ainulaadseid uusi lugusid, mida saame mängumeedia kaudu nautida.
Mida arvate Lucy Prebble'i naasmisest kirjanikuna mängutööstusesse? Kas soovite näha Prebble'i kirjutatud indie-mängu? Või sobiks ta suurepäraselt The Last of Us frantsiisi lisamiseks? Anna meile kommentaarides teada!
Allikas: PC-mängija
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube.