Ixioni ülevaade – Elon Muski simulaator (PC)
Ixion on hiljutine linnaehituse simulatsioonimäng, mis ühendab galaktikatevahelise kosmosereisi idee, – à la Massiefekt , – täiskoormusega ressursside haldamisega. See kannab endas kaalukat tooni, mis meenutab Stanley Kubricku liigendit ja on kaunilt esitletud. Kui olete kunagi mõelnud, millisena näeb Elon Musk end oma nartsissistlikus meeles, siis see mäng on tõenäoliselt selle päris täpne esitus.
Ixion on praegu väljas ja on saadaval arvutis.
Nagu paljude linnaehitussimulaatorite puhul, on loo komponent sees Ixion on viidud miinimumini. Siiski on mängu filmilikes Chris Nolan-Esque’i avaminutites piisavalt vihjeid, et tekitada intrigeeriv varjutatud mõistatus, mis ümbritseb suuremat pilti. See koos lapsepärase kosmoseuuringute imestamisega annab üsna selge ülevaate mängu teemadest ja mõjudest.
Sarnaselt Christopher Nolani ja Stanley Kubricku teostele on masendav rõhumise ja meeleheite tunne, mis mõjutab isegi mängu näiliselt võidukamaid hetki. Seda võimendab, kui selle eelseisva hukatuse tunde põhjustab mängija tundide eest tehtud pealtnäha äraviskamisotsus. Mängus tegutsev hääl aitab nendele elu või surma olukordadele lisada kerguse.
See aimatav hirmutunne mõjub ka mängus Ixion . Mängu esimesed paar tundi panid mind mõtlema, et arendajatel on õnnestunud linnaehituse simulatsioonimängus leida keerukuse ja juurdepääsetavuse tabamatu tasakaal.
Inimesena, kes seda tüüpi mänge eriti ei mängi, tundus mulle ülimalt värskendav see, et mind pandi mängides tundma ainult nendel hetkedel, mil arendajad tahtsid, et ma end rabatuna tunneksin. See on kindlasti parem kui ülekoormatud tunne tarbetult keerulise mängumehaanika ja segase kasutajaliidese tõttu, nagu on juhtunud paljude linnaehitusmängudega, mida olen varem mänginud.
Loe ka: IGGYMOB COO Kay Kim arutleb 20-aastase frantsiisi taaselustamise üle Gungrave G.O.R.E (EKSKLUSIIVNE)
Kuigi raskuste tasakaal tundub esialgu õiglane ja hea tempoga, on Ixionil äärmiselt järsk raskuskõver, mida on väga raske ette näha. Asjad võivad ühe hetkega korrast ära minna ja järgmisel hetkel katastroofiliselt süngeks muutuda. See võib juhtuda selliste asjade tõttu nagu laeva pardal energia ületarbimine või ülerahvastatus.
Ehkki võib väita, et ülalloetletud konkreetsed probleemid on tingitud mängija süül, võib sama eluohtlik olukord tekkida juhusliku stsenaariumi järgi, nagu invasioon või kokkupõrge teise laevaga. Kui üks neist kahjulikest olukordadest leiab aset, on kurssi väga raske parandada ja seetõttu kaotab mängija enamasti tunde oma süül.
Üks asi, mida Ixion absoluutselt puudutab, on selle sensoorne esitus. Ehkki mängus on võimalik valida mõned madalama täpsusega tekstuurid, on rahuldavad ehitusanimatsioonid väga sujuvad ja neid on nii lõbus vaadata. Mängus olev heli on ka kõrvadele väga meeldiv, sest iga mehaaniline klõps ja põksutus tabab just õiget ASMR-i rahulolu. Kui need heliefektid kombineeritakse mängu eepilise muusikalise partituuriga, võib see kaasa tuua suurepäraseid hetki.
Loe ka: Kass on kotist väljas : Hulkunud On tohutult ülehinnatud (PS5)
Üldiselt Ixion on väga hästi tehtud mäng. Hoolimata asjaolust, et selle žanri mängud ei ole tavaliselt minu jaoks mõeldud, nautisin nendega koos veedetud aega täiel rinnal Ixion . Sellegipoolest on endiselt probleeme, millega kogenematud linnaehitajad võivad pärast esimest mängutundi kokku puutuda ja mille ületamiseks on vaja tõsist visadust. Kuigi kui oled valmis vastu pidama, siis Ixion muudab selle kahtlemata teie aega väärt.
Ixion – 7/10
Ixion mängiti arvutis koodiga, mille tarnib Vajutage mootorit .
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram , ja Youtube .