Intel Arc graafikakaart, mis maksab rohkem kui Xbox Series S, ei saa Starfieldi käivitada: 63 miljardi dollari suurune ettevõte on häbistatud
Starfield on üks 2023. aasta suurimaid mänguesitlusi ja on nüüd saadaval varajase juurdepääsu osana. Mängu ametlikul turuletoomiseks 6. septembril on mängijatel tekkinud probleeme Intel Arc Alchemist GPU-dega arvutitega, kus mäng jookseb juhuslikult kokku ja mõnikord ei käivitu.
Starfieldil on probleeme Intel Arc Alchemist GPU-dega töötamisel
See on üks kulukamaid ja parimaid turul saadaolevaid graafikakaarte ning põhjustab Bethesda RPG jookseb kokku ja mõnikord ei käivitu mäng praegustel Arci draiveritel. Probleem pole ainult selles, et maailmas, kus Nvidia ja AMD on mängu draiverivärskendustega juba pikka aega valmis olnud, pole Intel välja andnud ühtegi mänguvalmis draiverivärskendust, mis toetaks Starfieldi.
Loe ka: Starfield avaldab austust fännile, kes suri enne mängu ilmumist
See on šokeeriv, sest Starfield on olnud selle aasta oodatuim ja suurim mänguväljaanne ning Intel loobus lihtsalt plaanist tuua mänguks valmis draiverivärskendus. Siiski kahtlustatakse, et Intel töötas algselt mängu draiverivärskenduste kallal, kuid see võis mängu värskendustega pärast vabastamist puruneda.
Oleme teadlikud probleemidest @StarfieldGame Intel Arc graafikal. Töötame selle nimel, et järgmisel nädalal mängu üldise väljalaske kogemust paremaks muuta.
- Intel Graphics (@IntelGraphics) 31. august 2023
Intel võttis kasutusele X ja on tunnistanud, et nad on Arc Graphicsi probleemist teadlikud ja töötavad draivi värskenduse kallal ning see on valmis enne mängu üldist väljalaset 6. septembril. Kuid see tähendab, et kui mäng on varases juurdepääsus, siis kohest tuge ei pakuta.
Inteli aastane tulu oli 2022. aastal 63 miljardit dollarit, ehkki vähenemine oli 20,21%, öeldakse, et seal on suur hulk mängijaid, kes jätkavad oma mänguvalikute osas Inteliga. Need koperdamised ei jäänud kasutajatele märkamatuks ja nad kritiseerisid Inteli seda öeldes Starfield on üks suurimaid mänguväljalaseid ja neil pole ühel päeval draivereid valmis. Kasutajad ütlesid, et kaotasid mängijate usalduse ja see paneb nad oma pühendumust ümber mõtlema.
Teised lisasid, et sellised asjad sunnivad neid uuesti mõtlema, enne kui nad Inteli algajatele mängijatele soovitasid, ja kui see on investeering, mille ettevõte oma draiveritesse ühe suurema mänguväljaande jaoks teeb, on olemasolevad GPU-d viimaseks õnnemänguks ja mängijatele. nihkub koheselt.
Loe ka: Microsoft ostes Bethesda 7,5 miljardi dollari eest, tasub end ära: Xboxi mängupass müüb tänu sellele Starfieldi tehingule nagu kuumad koogid
Intel on varem oma draiveritega silmitsi seisnud sarnaste probleemidega
See pole esimene kord, kui Intel on selle probleemiga silmitsi seisnud, kus mängudraiverid purunesid ja mäng isegi ei käivitu või jookseb lihtsalt kokku. Ta on varem mänguväljaannetega silmitsi seisnud, kui selle mänguvalmis draiverid läksid katki just siis, kui mäng välja anti, selle käivitamispäeva plaastrivärskendused eemaldasid kõik vead ja täiustasid mängu. Ja võttes arvesse paigavärskendust, mille Bethesda tõi mängule tohutult 15 GB, mis läks otse enne mängu väljaandmist kasutusele varases juurdepääsus, mis võis värskenduse käivitamisel puruneda.
Loe ka: Starfieldi ülevaated tõmbavad massidest viha, kuna väljaanded ei saa nõustuda; Ülehaibitud või põlvkonna mäng?
Intel on viimastel aastatel oma draiverite toe ja regulaarsete täiustustega kaugele jõudnud. Kuid Inteli ARC-draiverid pole nii küpsed kui tema kolleegid Nvidia ja AMD. Siiski eeldatakse, et Intel on draiveriga valmis Starfield ametlik väljalase 6. septembril Xbox ja PC.
Allikas: Tomi riistvara