Immortals of Aveum Review – maagiline segakott (PS5)
Aveumi surematud püüab vastata küsimusele, mida minu teada pole keegi kunagi küsinud: kuidas näeks välja, kui stuudio ehitaks Call of Duty -stiilis esimese inimese tulistamismäng Doktor Strange -stiilis maagilised jõud M4 kuulipildujate asemel? Nagu arvata võite, on vastus segane.
Mäng ei ole pelgalt koopia sellest Call of Duty , kuid selle temaatilises olemuses on palju selgeid sarnasusi. Keskne tähelepanu eliitsõdalastele, kes kujundavad suuremaid konflikte, ja kõrge oktaanarvuga komplektide kaasamine tundub tuttav, kajastades Activisioni tuntud tulistamissarja olemust. Kuid, Aveumi surematud kaldub tavapärasest kõrvale, asendades traditsioonilised sõjaväerelvad mitmesuguste maagiliste loitsidega.
See võimaldab mängul kujundada ainulaadset identiteeti nii visuaalselt kui ka mehaaniliselt, laiendades kulunud valemit. Siiski saab tulemusest lõpuks järjekordne näide kapriissest AAA-ühendamisest, mis sisaldab üleolevaid narratiivseid klišeesid ja keerulisi dialooge, ehkki tavapäraste tulirelvade asemel kaunistatud võlurikinnastega.
Aveumi surematud on praegu väljas ja saadaval PC , Mängukeskus ja Xbox konsoolid.
Aveumi surematud jälgib Jaki teekonda. Ta on 'Treyarch', mis tähendab, et tal on varjatud maagilised võimed, mis avalduvad järsult ja mõnikord plahvatuslikult hilisemas elus. Jaki olemasolu tänavasiilikuna võtab järsu pöörde, kui ta on jõuliselt kaasatud Everwari, mis on ajatus konflikt, mis haarab Aveumi rahvaid.
Jaki erakordne anne seisneb tema võimes kasutada sinist, punast ja rohelist maagiat, mis on haruldus maailmas, kus enamik inimesi on spetsialiseerunud ühele maagilisele värvile. Kui ta tõuseb tavalisest reaväesõdurist võluri erioperatsioonimeeskonna Immortalsi liikmeks, avaneb Jaki seiklus.
Loe ka: Texase kettsae veresauna mängu ülevaade – veri, higi ja hirmud (PC)
Kahjuks on Jak tegelasena üsna talumatu, nagu see on paljude mängu ebameeldivate tegelaste puhul. Suur osa mängu kirjutisest tõi minu jaoks üsna ebameeldiva võrdluse, kuna see meenutas mulle mõnevõrra Forspokeni oma dialoogi. Huumor tundub äärmiselt aegunud, nagu midagi, mille Joss Whedon oleks 1990. aastatel välja mõelnud. Asja teeb hullemaks see, et ühtegi mängu stseeni ei saa vahele jätta, sundides mängijaid võre dialoogi läbima.
Veel üks kahetsusväärne võrdlus, mille tõin, oli Tähtede sõda Jedi seeria. Nii nagu see, kuidas need mängud ümbritsevad oma igavat, lihtsalt õppivat peategelast kaasahaaravamate, pädevamate ja mitmekesisemate tegelaskujudega, samal ajal kui nad millegipärast eeldavad, et publik saab osaks viriseva, ebameeldiva peategelasega. Aveumi surematud .
See on hea välimusega mäng oma graafilise täpsuse ja huvitava kunstistiili poolest ning algustiitrite jada on tõeliselt imeline vaadata. Kuid mängida tundub nagu madal Disneylandi valgusshow Igavene hukatus , pakkudes lõbusaid platvormi sektsioone ja palju erinevat visuaalselt pommilist mehaanikat, millega mängida.
Maagiline süsteem, mis pöörleb ümber kolme põhivärvi – sinine püstolite ja snaipripüsside jaoks, punane haavlite ja raketiheitjate jaoks ning roheline erinevate kuulipildujate jaoks – lisab mängule mitmekesisust. Kuid erivõimete rohkus võib tekitada segadust iga olukorra jaoks õige lähenemisviisi osas. Iga loitsuga kaasnev visuaalsete efektide pommitamine võib sageli üle jõu käia, muutes vaenlaste jälgimise keset visuaalset kaost keeruliseks.
Loe ka: Microsoft müüb Ubisoftile Activisioni pilvemänguõigused!
Paljusid neist tutvustatakse korraga maheda, venitatud õpetuse missioonina, mida ei saa vahele jätta. Kogu mängu sissejuhatus venib palju ja isegi algustiitrite jadani jõudmine võtab liiga kaua aega.
Aveumi surematud väärib tunnustust uuendusliku lähenemise eest. Ascendant Studios astus FPS-i žanri taasleiutamiseks julge sammu, põimides põhimängu maagiat, mis väärib äratundmist. Vabadus NPC-sid näkku puhuda lisab naudingut. Kahjuks puudub mängul hing, vaatamata pilkupüüdvale visuaalile ja kaasaegsetele funktsioonidele, nagu oskuste puud ja varustuse uuendused. Tundub, et see astub teiste sõjaväelaskurite teed, suutmata pääseda etteaimatavate troopide piirangutest. Maailmas, mis on küllastunud loomingulisest kurnatusest AAA sfääris, Aveumi surematud pingutab püsiva mulje jätmise nimel.
Kahjuks puudub Immortals of Aveumil oma lummavast visuaalsest suurejoonelisusest ja pühendumisest kaasaegsetele elementidele, nagu oskuste arendamise süsteemid ja varustuse täiustamine, olemus, nagu seda mõjutanud sõjaväelaskuritel. See muundub tänapäevaste klišeede vormiliseks valikuks ja isegi kui see asetatakse AAA-mänguareeni kujutlusvõime ja eetiliste tühimike laiemasse konteksti, taandub see kuidagi tagaplaanile.
Immortals of Aveum – 6/10
Aveumi surematud vaadati üle PS5-s koodiga, mille FandomWire andis Premier Communications .
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube .