Parem ei valmistaks teile kõigile pettumust: Hidetaka Miyazakil endal on raskusi oma mängude võitmisega, paljastas, et sellega on seotud palju hammaste krigistamist
Kas Hidetaka Miyazaki lõpetas kunagi Bloodborne'i? Noh, siin on teie vastus.
KOKKUVÕTE
- FromSoftware on Soulsborne'i mänge arendanud juba väga pikka aega.
- Tänaseni on Bloodborne nende kõige ainulaadsem looming.
- Kuid tundub, et kõigi nende mängude režissöör Hidetaka Miyazaki ei oska neid ise nii hästi mängida.
Hidetaka MiyazakiVerega kantudon paljude FromSoftware fännide arvates nende kõigi aegade lemmikmäng. Žürii võib selles küsimuses endiselt olla, kuid üks on kindel: see on üks populaarsemaid Soulslike mänge. Ei see ega selle arendaja ei vaja niikuinii tutvustamist. Isegi üheksa aastat pärast selle käivitamistVerega kantudon endiselt selle arendajate jaoks üks kuumimaid aruteluteemasid.
Reklaam
Neile, kes ei tea, oli see üks mäng, mille FromSoftware arendas koos stuudioga nimega Japan Studio. See oli Sony esimese osapoole stuudio ja selle tulemuselVerega kantudkäivitati PlayStation 4 eksklusiivsena, kuid see oli kassahitt. Fännid võivad neid asju juba teada, kuid üks asi, mida nad ei pruugi teada, on see, et selle režissööril Hidetaka Miyazakil on üsna raske mängida.
Hidetaka Miyazaki paljastab, kas suudab lõpule viiaVerega kantud
Pilt päritVerega kantud
FromSoftware ja Hidetaka Miyazaki jaoksVerega kantudoleks alati arutlusteema; ju ka peale arenemistTulesõrmus, nende seni suurim mäng, on see endiselt nende ainulaadne looming. Selle keskkond, keskkond, ülemused ja lood – kõigel on ainulaadsus, mida nende mängus enam kunagi ei nähtud.
Seal ei ole palju ruumi sellele, mida FromSoftware teeb viktoriaanlikus ajastus. Teisest küljest ei muuda nad oma mänge lihtsalt õudusteks. Neil on küll kohutavaid jadasid, aga ei midagi tuleb tõesti nii lähedale kuiVerega kantud, et olla kindel.
Teine mäng, mis kogu FromSoftware kataloogi hulgast silma paistis, oliDeemoni hinged.Peamine põhjus, miks see erineb, oli asjaolu, et see oli nende esimene Soulslike tiitel sellesHingedseeria. See oli mängijatele nii eriline, et sai PlayStation 5 jaoks isegi uskumatu uusversiooni.
Selle ainulaadsus seisneb ka selles, etDeemoni hingedoli põhimõtteliselt tükkideks murtud mäng. Mängu iga ala külastati, kui suheldi hunniku võlvkividega mängu keskuses, mida nimetatakse Nexuseks. Teisest küljest on teistes FromSoftware mängude tasemed ja alad ühel või teisel viisil ühendatud.
Reklaam
Pilt päritVerega kantud
Kuigi üks või kaks mängu võivad erineda kõigist teistest FromSoftware'i mängudest, jääb üks asi nende kõigi seas samaks: need kõik on kõvad kui naelad. Tegelikult on nad oma raskuste poolest kurikuulsad. Ja see on põhjus, miks ei saa ära imestada: kas sarja režissöör Hidetaka Miyazaki kunagi need mängud lõpetas? Kas ta peab neid liiga raskeks või liiga lihtsaks?
See küsimus vastati intervjuus (GamesRadari kaudu) legendi enda poolt. Ja ta oli oma võimete suhtes üsna alandlik. Ta lihtsalt
Järje roheline valgustus on Sony kätes. Kuid on tõenäoline, et fännid seda teevad vaata üsna pea uusversiooni , kuna arvukad kuulujutud viitavad sellele mängule regulaarselt.