Tema sõnad päästsid mind: Guillermo del Toro võib olla põhjus, miks Hideo Kojima pole veel filmi teinud
Siin on põhjus, miks Hideo Kojima läks vastu oma otsusele filmi teha.
KOKKUVÕTE
- Hideo Kojima on üks kõigi aegade ihaldatumaid videomängude režissööre.
- Tema mängud panevad teadaolevalt maailma põlema oma uskumatu loo ja kinematograafiliste tegevusjadadega.
- Kuid kõige ebatavalisem on see, et ta ei teinud kunagi filmi ja sellel on suur põhjus.
Mängutööstuses pole palju režissööre, kes vääriksid legendaarseks nimetamist, vaid vähesed on seda eristanud. Meelde tulevad Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard ja loomulikult Hideo Kojima. Mõned mängijad ütleksid isegi, et vähemalt Hideo Kojima oleks suurepärane, kui ta kunagi filme teeks.
Reklaam
Ja see viide pole enamiku tema fännide jaoks kadunud. Lõppude lõpuks on ta oma loomingus väga pikka aega ammutanud inspiratsiooni filmidest. Ja see näitab ka; iga tema mäng on täis filmilikke lõikestseene ja aegluubis tegevussarju. Kuid alati, kui tema mängust tehti film, ei lavastanud ta seda. Miks?
Populaarne režissöör võib olla põhjus, miks Hideo Kojima kunagi filmi ei lavastanud
Foto Metal Gear Solid 2-st
Aastaid tagasi tegi ta uudiseid mänguga nimegaMetallist Gear Solid, mis oli jätk veelgi vanemale mängule nimegaMetal GearjaMetal Gear 2: Solid Snake. KuigiMetallist Gear Solidkäivitati PS1 jaoks, selle eelkäijad anti välja MSX2-le. Ja uskuge või mitte, aga kõik need mängud olid omaette edukad.
Ja kui tal paluti teha järgMetallist Gear Solid, Hideo Kojima vallandati maailma.Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyoli üks parima välimusega mänge PlayStation 2-l. Seda peetakse siiani üheks parimaks stealth-mänguks, mis eales tehtud.
Kui mäng algab, tervitatakse mängijaid uskumatult üksikasjaliku stseeniga. See näitas George Washingtoni silda. Sigaretti suitsetav mees kõnnib sillal, kui liiklus läheb mööda. Tal on tume parka. Ühtäkki kostub muusika, kui ta aktiveerib mingi maskeerimisseadme ja Bungie hüppab silla alt mööduvale tankerile.
Ta pole keegi muu kui Snake ja see oli tõepoolest ka uskumatult hästi tehtud stseen. Alates sellest stseenist kuni Sam Porteri looni, mida räägitakse uskumatult üksikasjalike ja hästi tabatud stseenide kaudu, pole Kojima kunagi vankunud. Tema mänge on tore mängida ning tema lood on uskumatult hästi räägitud ja visuaalselt kaasahaaravad.
Reklaam
Niisiis, kes takistas tal kinno minemast? Tal on sellele küsimusele huvitav vastus, mis peab peaaegu igal fännil tema jaoks olema. Näib, et tema väga lähedane sõber ja akadeemia auhinna võitnud filmitegija Guillermo Del Toro vastutab selle eest, et Hideo Kojima filmidest eemale hoidis.
Metal Gear Solid 5 kaader
sisse Kojima enda sõnad, Haigestusin aastal 2020. See oli ka pandeemia ajal, seega olin kogu selle aja haige ja isoleeritud. Mul oli isegi operatsioon. Ja ma mõtlesin: 'Ma ei saa enam.' Olin oma madalaimal tasemel ja tundsin, et ma ei saa enam mängude tegemise juurde tagasi pöörduda. Ja ma rääkisin sellest Guillermo del Toroga. Ja ta ütles: 'Hideo, see, mida sa teed, on juba film. Jätka samamoodi nagu oled.
Lõpuks ütles ta edasiTema sõnad päästsid mind. Ja kuna teeme koostööd paljude loojatega selles äris, ei erine see kuigivõrd filmidest, kuigi väljund on mäng.
ReklaamJa see on ka mõistlik; videomängud pole tänapäeval midagi muud kui filmid. Nad näevad head välja, neil on uskumatud lood ja nad teenivad mõnikord isegi rohkem raha kui filmid; võtagta 5jaCall of Duty,näiteks.
Hideo Kojima tegi tehtud projektide põhjal õige otsuse
Kaader Death Strandingist
Kojima töötab praegu kolme oma elu suurima projekti kallal. Üks neist on muidugi Death Stranding 2 , teine on Microsofti õudusmäng nimega OD ja lõpuks spionaažimäng, mis hiljuti PlayStationi jaoks välja kuulutati.
Iga fänn, kes on nendest mängudest põnevil, peaks edasi minema ja tänama Guillermo Del Torot Hideo Kojima hea nõu andmise eest.
Reklaam