Hidetaka Miyazaki: üks Bloodborne'i 'peamisi müügiargumente' muudab selle Dark Souls'i jaoks paremaks ühes piirkonnas
Mõnikord, kui arendaja hakkab nägema kõigis oma mängudes tuttavat mustrit, otsustavad nad oma käitumist muuta. Nad nihkuvad avatud maailma mängudelt lineaarsematele asjadele või õudustest tegevustele. Kuid FromSoftware oli natuke erinev. Aastaid tagasi, kui Japan Studio pöördus nende poole pakkumisega Project Beasti kaasarendamiseks, muutsid nad kõike muud, kuid jätsid mustri samaks. Lõpuks Verega kantud avaldati väga positiivsete arvustuste saamiseks ainult PlayStation 4-s.
Esiletõstetud video
Selle edu polnud kuigi üllatav, kuigi mäng tundus algusest peale päris paljulubav. See sai nii edukaks, et paljud FromSoftware fännid nimetavad seda tänaseni oma lemmikuks hingelaadseks tiitliks. Isegi selle direktor on selles mängus mõne asja üle uhke.
Hidetaka Miyazaki teab täpselt, mida valmistas Verega kantud selline edu
Fännidele Tumedad hinged seeria ja Demon Souls, Bloodborne oli tõesti väga erinev mäng. Mõlemad Tumedad hinged ja Deemoni hinged toimusid pimedas fantaasiamaailmas, mis on täis kuningaid ja kuningannasid, draakoneid ja maagilisi mõõku.
SOOVITATUD
Üllatav võitja, kuid Elden Ring, Bloodborne ja rohkem Soulslikesid jäävad kõigi aegade kõige raskematest mängudest kergesti ilma
Teiselt poolt, Verega kantud toimus viktoriaanlikus linnas, mis andis mõningaid vihjeid tööstusajastu Euroopa linnast. Kui neist asjadest ei piisanud, otsustasid nad sellele mängule anda palju õuduselaadseid elemente. Mängijad võisid kogu Yharnamis kuulda naiste ja laste nutmist; vaenlased tegid väga ahistavaid hääli; ja palju muud.
Aga kui küsida mängujuhilt Hidetaka Miyazakilt, ta ütleb, et see mäng paistab silma tänu oma lahingumehaanikale. Varem sisse Tumedad hinged ja deemoni hinged, võitlus muutus mõnevõrra kaitseks. Mängijad kasutasid kilpe, varustasid tugeva tasakaaluga soomust ja lõid oma tegelaskujudest tanki. Ja lõpuks, kui nad olid lahingus, ründasid nad lihtsalt ja peitsid end oma kilbi taha.
Reklaam
Samal ajal kui Knight Artorias DLC sundis neid oma lähenemist muutma, tankistrateegia töötas sellegipoolest. Järelikult võib nii öelda Tumedad hinged muutus mõne mängija jaoks mingil hetkel üsna lihtsaks.
Ma tõesti ei arva, et seda mängu tuleks võrrelda Tumedad hinged. Seda kõike silmas pidades on üks selle mängu peamistest müügiargumentidest kindlasti võitlus.
Aga sisse Verega kantud võitlus, see kõik on solvav. Lööge oma tegelast, põiklege kõrvale, lööge uuesti, uimastage neid, seejärel tehke vistseraalne rünnak ja seejärel põiklege kõrvale. See kett muutub vaenlasest vaenlaseks, kuid lahing jääb kiireks Verega kantud , palju kiirem ja solvavam kui see Tumedad hinged mängud.
On mõistlik, et see mäng sai nii edukaks; see oli kahtlemata silmapaistev saavutus nii FromSoftware kui ka Japan Studio jaoks. Lõpuks sulges Sony Japan Studio; seega jääb see mäng alatiseks meelde kui üks parimaid mänge, mille kallal stuudio kunagi töötanud on.
FromSoftware aga otsustas edasi liikuda ja arendada hunniku teisi mänge; Dark Souls 3, Axe, ja lõpuks Tulerõngas. See oli nende esimene avatud maailma mäng ja sellest sai ka nende jaoks kõige kiiremini müüdud mäng.
SOOVITATUDDark Soulsi teooria: 1 NPC loodi vere kaudu, kasutades Ashen One'i verd
Tänapäeval teevad FromSoftware ja Hidetaka Miyazaki kõvasti tööd massiivse DLC-ga, mida nimetatakse Erdtree vari Elden Ringi jaoks. See DLC käivitatakse 20. juunil 2024 ja nad nimetavad seda oma seni suurimaks laienduseks.
Mis saab järgest Verega kantud ?
Kuigi Verega kantud oli piisavalt edukas, et olla meeldejääv mäng, nii Sony kui ka FromSoftware pole isegi mõelnud sellele järge avaldamisele. Aeg-ajalt on olnud kuulujutte, kuid midagi pole veel kinnitatud.
SOOVITATUD'Mängumuusika ei seisa üksi': Soulslike legend Yuka Kitamura paljastab, miks Elden Ring, Dark Souls, Bloodborne muusika lööb kõvemini kui enamik mänge
ReklaamKui asi puudutab, tuleb meeles pidada, et selle avaldas Sony. Seetõttu on nende otsustada, kas järge tehakse. Vaatame, kas nad teevad kunagi selle otsuse või mitte.
Vaatamiseks lubage JavaScript kommentaare toetab Disqus.