Far Cry 7 võib korrata sama viga, mis pärast Vaas Montenegroga enneolematut edu määras frantsiisi hukule
Far Cry 7 peaks silma paistmiseks ammutama inspiratsiooni sarja teisest mängust.
KOKKUVÕTE
- Far Cry sari tegi suurejoonelise tagasituleku kolmanda osaga 2012. aastal.
- Far Cry 3 sai meeletult edukaks nii oma tasemel disaini kui ka huvitava kurikaela poolest.
- Kuid sellest ajast peale on need kurikaelad muutunud soovimatuks kohalolekuks igas uues Far Cry mängus.
Kui Ubisoft käivitasFar Cry 32012. aastal näitasid nad selle mängu kohta palju asju. Selle visuaal oli uskumatu, selle lahingumehaanika nägi lõbus välja ja sellel oli isegi vargsi. Kuid üks asi, mis enim silma jäi, oli ei keegi muu kui Vaas Montenegro. Sellele tegelasele andis elu uskumatu Michael Mando ja ta mängis seda nii, et see elab paljude inimeste meeles tänapäevani.
Reklaam
Sellest hetkest alates said karismaatilised kurikaelad selle mängude seeria jaoks asjaks. Nad ühenduksid mingil viisil peategelasega ja seejärel hävitaksid üksteise elu kuni mängu lõpuni. Kuid pärast mitut mängu on see idee aegunud, kuid tundubFar Cry 7kordan seda sama mõtet veel kord.
Far Cry 7 loodab taas kord oma kaabakale, et asjad huvitavaks muuta
Vaas in a still fromFar Cry 3
Michale Mando mängis Vaasi sellise kirega, et inimesed kartsid teda. Nad näitasid hullumeelsuse taset, mida ei saa uuesti luua. Ja kui see tegelane mängust kõrvaldati, oli tema märk nii silmapaistev, et inimesed ootasid tema tagasitulekut. Ta kummitas inimeste meeli.
Far Cry 4viis mängijad Nepali ja kui Ajay Ghale läks sinna oma ema surevaid soove täitma, kohtus ta Pagan Miniga. Seda tegelast mängis keegi muu kui mängude enda superstaar Troy Baker. Ja kahtlemata andis ta sellele rollile oma parima ja see näitas. Kui temas oli tunda rafineeritust, siis Pagan oli sama hull kui Vaas.
Seejärel otsustas Ubisoft, et iga nende mäng vajab sellist kaabaka. Tegelane, kelle silmis on palju karismat ja kummituslik pilk. Vaasile ja Paganile järgnesid seejärel Joseph Seed ja Antón Castillo, keda hiljem kehastas legendaarne Giancarlo Esposito.
Kuigi need kurikaelad on hea asi, vajavad need mängud palju enamat kui lihtsalt karismaatilist kurikaela. Pikka aega pole selles palju muutunudFar Cryfrantsiis. Mängijad tegelevad karismaatilise kaabakaga kohas, mida see kurikael kontrollib.
Reklaam
Joseph Seed sisseFar Cry
Seejärel ühinevad nad mõne inimesega, kes on selle kurikaela vastu. See saaga on vanaks jäänud ja seda tuleb muuta. Need mängud vajavad silmapaistmiseks dramaatilist ümberkujundamist. Aga näeb väljaFar Cry 7ei oleks mäng sellise muutuse esilekutsumiseks.
Kuid nad peavad seda selle frantsiisi huvides muutma. Jah, sedasorti kurikaelad tekitavad inimestes uudishimu, aga millegagi liialdamine võib mõnikord asja hullemaks muuta.Far Cry 6oli halvim; isegi Giancarlo Esposito pingutuseta hiilgava esitusega ei saanud see seda mängu paremaks muuta.
Võib-olla leiavad nad oma järgmise tiitli jaoks täiesti uue stiili. Muutke see ilusamaks, parandage vargsi ja parandage sõidumehaanikat. Proovige mitte lisada nii palju mängusiseseid mikrotehinguid ja anda fännidele kaart, mida tasub uurida. Kaart, mida ei pea mängijaid uurima sundima.
ReklaamVõib-olla leiab Ubisoft Far Cry 2-st vastused?
Pilt päritFar Cry 2šaakalit näitamas
KuigiFar Crykannatab, sest ta järgib liiga kõvasti oma eelmiste mängude valemit, võivad nad siiski leida oma probleemidele vastuse, kui nad vaatavad veidi kaugemale minevikku. Nad peaksid vaatamaFar Cry 2.
See mäng ilmus aastaid tagasi põneva uue mootoriga. See nägi uskumatu välja ja selle tegevuspaik oli Aafrika. Selle kurikael oli samuti karismaatiline; tema nimi oli Šaakal, kuid ta ei rikkunud mängija aega, ilmudes kohale ja pidades nõmedaid kõnesid. Mäng mängis nagu ellujäämist; mängijad kõndisid palju, kaart oli mängija käes ja vaenlastel polnud mängijaid nähes indikaatorit.
See muudab mängu põnevamaks; ellujäämisoskused, nagu mehaanika ja malaaria, said põhiliseksFar Cry 2.Just sellist muutust see sari vajab. Nad peavad muutma selle mänguks, mis toimub karmis ja vaenulikus maailmas, mis suudab mängijatele väljakutseid esitada ega raisata aega uhke kaabaka lisamisele.
Reklaam