Diablo IV õudusunenägude koopad muudavad raskeimad toimingud nüüd palju lihtsamaks
Diablo frantsiis on üks kõigi aegade suurimaid RPG frantsiise. See uusim sissekanne Diablo IV on üks suurimaid väljalaseid nii aasta kui ka Blizzard Entertainmenti ajaloos! See kauaoodatud järg ilmus lõpuks selle kuu alguses ja mängijad ei raisanud aega, alustades pikka protsessi oma tegelaste tasemete lihvimiseks ja parima saadaoleva varustuse varustamiseks.
Isegi kui mäng on hästi vastu võetud ja mängijate arv pidevalt kasvab, on paljud uued ja praegused mängijad ühel meelel, et mängu lihvimisprotsess on ebasoovitav funktsioon. RPG-s lihvimine pole kunagi lõbus tegevus. Kui kulutada tunde korraga lihtsalt teatud taseme saavutamiseks, teatud bossi võitmiseks või teatud eseme hankimiseks, võib see mängijate jaoks kurnata. Mõned mängijad võivad sel põhjusel isegi mängimise lõpetada. Diablo mängijate õnneks võis see probleem olla lahendatud.
Diablo IV ei ole enam GRIND, millest läbi saada
Diablo IV uusim plaaster lahendab XP probleemi. Blizzard on purustanud XP, mille saate Nightmare Dungeonsi läbimisest. Kui olete põhikampaania lõpetanud ja esimese Capstone Dungeoni tasemel 50 välja puhastanud, võite siseneda 3. maailmatasemele, mida tuntakse ka Nightmare Difficulty nime all. Vaenlased loobuvad Nightmare Sigilsist – esemest, mis toimib sisuliselt ühepäevase pääsmena konkreetsete Nightmare Dungeonsi jaoks.
Õudusunenägude sigilid võimaldavad teil igal ajal sellesse konkreetsesse koopasse teleporteeruda. Nightmare Dungeons sisaldab ainulaadsete omadustega kõrgetasemelisi vaenlasi (suurem ründekiirus, mürkide kogunemine jne) ning nende koopasse jõudmine premeerib mängijaid legendaarsete ja ainulaadsete esemetega ning Glyph XP-ga teie Paragon Boardi jaoks.
See plaaster on suurendanud XP kogust Nightmare Dungeonsi lõpuleviimiseks ja neis olevate koletiste tapmiseks. Lisaks sellele on Blizzard lahendanud ka probleemi, mis takistas mängijatel pärast koopasse ainulaadse eesmärgi täitmist XP-d saamast 'hoia stiilis'. Ka Whispers of the Deadi eesmärkide täitmine annab rohkem XP-d. See kõik vabastab sellest, mida paljud võivad pidada Diablo IV suurimaks ruudustikuks, jõudes tasemelt 50 tasemele 100. Kuigi nad on paljud mängijad, kes on selleni jõudnud, on nende jaoks, kes pole veel sellele tasemele jõudnud. nüüd ei pea sinna jõudmiseks nii palju vaeva nägema.
XP muudatus mõjutab ka Diablo IV hooaegu. Esimene hooaeg ilmub järgmisel kuul ja see nõuab mängijatelt uue tegelaskuju loomist, kuid tänu XP-le pole see nii keeruline.
Seotud: Diablo IV plaaster seab esikohale varajased mänguehitused, ignoreerib suures osas mängulõpu fänne
Diablo IV Grind on läbi!
Selle uusima paigaga on Diablo IV lahendanud probleemi, mis paljudel RPG-del on. See eristab Diablo IV teistest RPG-dest ja võib-olla tõstab need teistest kõrgemale. See aitab ka mängul üldiselt silma paista. Ainuüksi sellest sai Blizzard Entertainmenti ajaloo kõige kiiremini müüdud mäng. See müüs 666 miljonit dollarit kõigest 5 päeva jooksul pärast selle ilmumist.
See lihtsalt ütleb teile, kui väga inimesed neid mänge armastavad ja mängivad neid olenemata lihvimisest, kuid selle paigaga olete muutnud nii kauaaegsete mängijate, aga ka Diablo ja RPG-de uustulnukate jaoks lihtsamaks. Loodetavasti saavad seda ka teised RPG-d kaasata, vastasel juhul valitseb Diablo ülim! Kas olete Diablo fänn? Kas see viimane värskendus paneb teid mängu veelgi rohkem armastama? Andke meile kommentaarides teada!
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube .