Daedalici teist sõrmuste isanda mängu pole enam – Gollum tappis arendaja täielikult
Daedalic, Saksa videomängude arendaja kurikuulsa, Sõrmuste isand: Gollum mängu, ei liigu enam edasi teise tiitliga, mis pidi samuti toimuma kassahiti frantsiisis. Nagu Saksa mänguuudiste väljaanne Gameswirtschaft.de algselt teatas, töötas Daedalic Sõrmuste isanda mängu kallal, mille koodnimi oli 'It's Magic'. Lisaks teatas müügikoht järgmisest pealkirja kirjeldusest, öeldes:
„Daedalic töötab uue projekti kallal, mis viib mängija lopsakasse maailma, mis on täis müütilisi olendeid ja maagiat. See räägib loo tegelase vaatenurgast, mida pole kunagi varem räägitud. Mängija avastab täiesti uusi piirkondi ja mõjutab maailma sündmusi oma rolli ja võimete piires. Omal moel püüab ta asjade käiku mõjutada ja maailma saatust muuta. See projekt on suunatud fantaasialugude ja 3D-märuli žanrite innutele fännidele üle kogu maailma.
SEOTUD: Sõrmuste isand: Gollumi ülevaade – teie väärtusliku aja raiskamine (PS5)
Gameswirtschaft.de on nüüd taas paljastanud, et mängu 2024. aasta augustiks ei avaldata ja see on selle asemel täielikult kasutuselt kõrvaldatud. Selle asemel on arendaja sulgenud ettevõttesisese arenduse ja pidanud koondama 25 töötajat. Prantsuse videomängude arendusettevõte Nacon teatas eelmisel aastal, et ostab Daedalici, kuid puuduvad teated selle kohta, kuidas need koondamised omandamist mõjutavad.
Kuidas suutis Daedalic Sõrmuste Isanda frantsiisiga sellises kohutavas äriolukorras leida?
Daedalic tõi end avalikkuse valgusesse halvimal võimalikul viisil, kui mängukaadreid Sõrmuste isand: Gollum lekitati YouTube'i vaid paar päeva enne pealkirja avaldamist. Fännid kritiseerisid kiiresti nii mängu stiili kui ka mehaanikat. Kui mäng lõpuks välja anti, väljendasid kriitikud rahulolematust pealkirja arendaja tehtud valikutega. Mängu kritiseeriti ebastabiilsuse, tehniliste probleemide ja pidevate krahhide pärast, kuni Daedalic ühel päeval ühe paiga tööle pani. Samuti olid mitmed kriitikud, kes olid loos pettunud, öeldes, et see oli ebahuvitav ja et missioonide kujundused on igavad.
VAATA KA: Välja antud mängu 'Sõrmuste isanda: Gollumi' teaser
Mängul oli vaevu võimalus kõndida ja nii fännidele kui ka kriitikutele oli juba selge, et see oli Sõrmuste Isanda pakendisse kokku keeratud segadus. Eurogamer, Digital Trends ja The Guardian andsid tiitlile ühe tärni arvustuse. Mäng pälvis teravat kriitikat ka Game Informerilt, GameSpotilt, IGN-ilt ja meie FandomWire'i kriitikutelt, kellele Daedalici välja antud töö kvaliteet ei avaldanud erilist muljet. See pole üllatav halb ajakirjandus Sõrmuste isand: Gollum põhjustas arendajale probleeme, kuid võib-olla ei olnud võimalik öelda, kui halvasti asjad ettevõttele oleksid. Daedalic jätkab mängude avaldamist vaatamata koondamistele, kuigi on selge, et asjad ei ole tema tulevikku suunatud.
Mida arvate hiljutistest sündmustest, mis viisid järjekordse plaanitud Lord of the Right tiitli tühistamiseni? Kas Daedalic oleks pidanud proovima mängu välja suruda ja lunastamise nimel pingutama või on see hea koodnimi 'It’s Magic', mis ei näe kunagi ilmavalgust? Andke meile kommentaarides teada, mida arvate.
Allikas: gameswirtschaft.de
Jälgige meid, et saada rohkem meelelahutust Facebook , Twitter , Instagram ja Youtube .